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Tuto pour jouer a Quake World

impulse
impulse
Niveau 9
14 juillet 2007 à 19:40:27

Introduction :

Actuellement, de nombreux joueurs sont en quête d´un nouveau "fast fps" mais le choix n´est pas motivant pour beaucoup d´entre eux. Alors je m´adresse à toi lecteur, si tu es dans un des cas suivant :

- Si tu es fatigué de "Quake 3".
- Si tu es perplexe face à "war§ow".
- Si tu es déçu par "Quake 4".
- Si tu penses que "RIPlolPK".

Ne cherche plus, "Quakeworld" fera ton bonheur ! ! !

Je sais déjà ce que tu dois penser dans ton cerveau de geek :"Quakeworld c´est moche, c´est vieux, c´est pour les dinos ! ". Et bien détrompe-toi car c´est tout le contraire :

A première vue, le jeu date un peu et n´est plus de première jeunesse, mais grâce à l´énorme travail fourni pendant ces années par les artistes 2d/3d et par les codeurs, il a pu traverser cette décennie de (moins en moins) "fast fps" sans trop prendre de rides et n´a pas à rougir face à un "warsow" ou autre :

Le jeu est encore beaucoup joué sur le net et possède une communauté d´au moins 1000 joueurs bien plus active que celle de "Quake 4" (pour ne citer qu´elle). Quand à ceux qui chercheraient la compétition, ça bouge toujours de ce côté là avec Duelmania, l´EQL, la NQR et la Qw4ever.

De plus, "QW" garde un netcode très correct pour son âge et possède un excellent gameplay lui donnant une énorme capacité de tricks. Son côté "oldschool" le rend simple et efficace car il possède l´essentiel, d´ailleur tout le monde le reconnaît et le cite souvent pour référence. Les "FPS" qui lui succédèrent ne furent qu´une suite de pâles copies n´apportant que peu, voire pas d´innovations et favorisant le "+back" et la "campe" (kikoo Railgun)...

N´oublions pas qu´il est possible d´assister à des matchs par l´intermédiaire d´une "Quake Tv" (Quizmo) (FTE est en train de mettre au point une QTV)...

Comment ? Tu hésites encore ? Après avoir visionné ces quelques vidéos tu seras fixé :

Kyu.one,Mortuality,Precision...

Explications :

- Tout d´abord, sachez que pour jouer au mythique "fps", il vous faudra uniquement fQuake". C´est un pack de fichiers visant à créer le jeu parfait (ready-to-frag) regroupant un/des client(s), les .pak (sauf le pak1) nécessaires au fonctionnement du jeu ainsi que de nombreux bonus.

- Un client est grossièrement comparable aux "mods" classiques tels que nous les connaissons sous "Q3" (ou autre). La différence notable est que quelque soit le client utilisé, tout le monde pourra se connecter au même serveur.

- Un client apporte des améliorations graphiques et un confort de jeu accru, mais ne changent en rien ce qui a fait la force de "Quake" premier du nom, c´est à dire son gameplay unique.

Contenu de fQuake:

Les clients les plus joués : ezQuake/FTE/Fuhquake/Mqwcl
Les mods les plus connus : CTF/TF/RA
Les meilleurs bots : Frogbot Clan Arena et Frikbot Midair + cfgs
Les maps customs les plus populaires CTF/TF/Tricks,
Les outils indispensables pour customiser QW à la racine.
Les démos de tricks les plus utiles,
Des nouveaux HUD en 24 bits,
Des exemples de scripts et alias,
Des brightskins,
Des crosshairs, items de HUD et typos de jeu en 24 bits,
Des textures 24 bits hautes résolutions,
et de nombreux bonus...

Installation :

Downloader fQuake.

Je vous conseille de faire la full instal de façon à profiter de tous les clients, mods et autre bonus...

- Downloadez "fquake-installer",
- Lancez "fquake installer",
- Sélection langue "English", "full instal" et "miscellaneous".
- Selection du mirroir fr et du dossier pour les fichiers downloadés.
- Choisir le dossier d´instal de fQuake, le téléchargement débute.
- Une fois fini, conserver le dossier "fquake distfiles" en sauvegarde.

Guide :

Jetez un oeil au guide "fQuake" :
http://fquake.sourceforge.net/getstarted.html

Lancement :

"ezQuake" étant le client le plus joué, nous allons oublier les autres (FTE/Fuh/mqwcl) et nous focaliser sur ce dernier. Ouvrez le répertoire "fQuake" où vous verrez 3 .exe :

ezquake.exe : la version "software" d´époque. Il faut créer un .bat avec ligne de commande du genre : ezquake.exe -game fbca -mem 32 etc... Difficile à configurer sans les connaissances appropriées.

ezquake-gl.exe : la version "open-gl", donc "eye candy". C´est à dire la version du jeu proposant toutes les améliorations visuelles, etc. Malheureusement, même problème qu´au dessus.

ezstart.exe : le launcher simplifié pour démarrer le jeu sans ligne de commande spécifique. Cliquer sur "enable help hints" pour voir les infobulles et savoir qui fait quoi (votre ligne de commande se trouve ezstart.ini si besoin est).

Settings :

Réglez la résolution en 800x600 ; Le vid_displayfrequency à "120" (hertz) ; Le son en 44khz ;
Les bits en 32 ; Cochez "independant physics", déposez cette cfg open-gl que vous pourrez éditer par la suite dans fQuake/ezquake/configs/opengl.cfg (+ de scripts dans fQuake/bonuses/scripts/ezQuake). Sélectionnez-la à l´aide du menu déroulant "user settings", cliquez sur Start, puis dans la console tapez par exemple, map aerowalk pour lancer une map.

Pour toutes questions supplémentaires rendez-vous à la Foire Aux Questions.

Si vous êtes (encore) perdus passez sur #ezQuake ou #qw.fr.

Merci de votre attention et surtout "Have foune !"

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Quake will never die.

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
14 juillet 2007 à 20:17:54

ah ben voila ! yeah thanx :noel:

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:24:05

erf j´ai des bugs de tir par moment ( ça tire pas :noel: )

impulse
impulse
Niveau 9
14 juillet 2007 à 21:26:11

rofl =(

moi sa marche impec sauf que j´ais pas installer certain model donc il y a des server ou je ne peu pas aller =(

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:33:33

ça m´intrigue d´ailleurs mon probleme :noel:

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