Honnêtement, la première définition est à bannir définitivement de vos préjugés. Quake Wars n´a presque rien d´un fast fps. D´abord dans les mouvements, on ressent une plus faible mobilité qui s´inspire légèrement des jeux de la seconde guerre mondiale type DoD ou CoD. Ensuite en terme de visée, adieu l´ultime précision d´un rail et dites bonjour au recul des armes. Il reste léger mais nécessite à longue distance, notamment le sniper, de s´y habituer. Cela dit, le jeu est plus dynamique qu´un Counter-Strike mais plus brouillon aussi.
et
erformances du joueur remises en cause par des hitbox digne de CS Source à son lancement, voire pire. Inondez-le d´un HUD, les informations affichées à l´écran, imbuvable
me tuent
en meme temps si ya que 200 joueurs sur q4 ça me tue aussi 