Ben tu jouais à warsow non ?
Bon allez, je le dl aussi, on va tous le faire marcher si j'arrive à faire uns erveur afin de s'amuser comme des ptits fous...
Mouais en fait faut être americain....Même pas moyen de créer un serveur.
Si warsow..mais je suis trop mauvais et ca me donne mal de crane
pour warsow vas sur site officiel,une fois que t'as appris les moves ça devient deja plus facile..
d'ailleurs ya pas ce genre de tuto pr q3? parce que bon a part le bunny (et encore je suis pas sur de le faire correctement) ,le reste j'arrive pas,genre le circle et..
Ben oui et non. Oui mais ça ne t'aide pas. Mais il faut savoir que les move sont pour beaucoup les mêmes. Au pire on se rejoint sur un serveur vide sur quake live...
est-ce que quelqu'un a déjà essayer Combat Arms ?
il paraît que les européens ne peuvent pas y jouer ...
Urban Terror
Mod de Quake3 gratuit et indépendant avec Capture the flag,Deathmatch,combats de team ect..
Je n'y joue pas mais il a l'air bien.
http://www.urbanterror.net/news.php
il l'est
Je plussoie.
Non non mais en fps gratuit le plus skillé reste ET..
De toutes façons aucun fps actuel n'arrive à égaler la profondeur de teamplay.. Aujourd'hui le but c'est de prendre le sniper et de tuer tout le monde, et se cacher tout le temps si t'es dernier survivant, désolé ya pas de teamplay
Et dire qu'après on vient me dire que sur Cs ya de la statégie.. waaaouw sur dust on rush soit à droite soit à gauche.. Quelle complexité..
Aujourd'hui c'est vraiment du jeu solo de masse qui doit plaire à tout le monde, on veut faire le plus réaliste possible, genre avancer comme une tortue, voir son arme s'enrayer, mais merde ça avance à quoi? ça rajoute encore plus de chance, et moins de skill donc, pas de possibilité de revive, pas de système de classes qui gèrent les ammos, les médecins, les ingénieurs, les covert ops, et le soldat qui gère les armes lourdes, ça existe plus ça.. ya que ET qui permet une telle variété dans le jeu en équipe.. et c'est pas " je me fais tuer parce que j'ai pas tiré en premier et j'attends la fin de la map" ya un spawn, ya des médics, c'est un rush comme on appelle un rush, on avance vite, les médics s'organisent pour sauter sur les morts et les sauver avant qu'ils soient gibs, la rifle ingé a pour but de dégager la voie, ça c'est du teamplay, faut se connaître quoi..
les objectifs c'est pas poser une bombe à deux francs et/ou tuer l'équipe adverse, c'est des maps progressifs avec des flags, ensuite des gates à exploser, de l'escorte de véhicule, de la prise de document ou de radar à ramener au véhicule, des interrupteurs à enclencher pour pouvoir ouvrir des portes qui permetteront encore un autre objectif.. et voila c'et ça des parties intéressantes, qui bougent, qui sont vifs (moteur de Quake, le straff est rapide, la visée est beaucoup plus dynamique que dans Cs où suffit de laisser ton viseur planté sur un ptit coin dégagé jusqu'à ce que le gars passe -_-) les duels durent longtemps, il n'y a pas de chance dans ce jeu, uniquement un temps qui défile et qui dirige tout.. il y a une dimension trickjump également, on exploite le moteur de quake, pas comme dans Cs où on est lent comme une tortue et on saute à 50 cm.. là encore la variété de sauts et de techniques est énorme, et c'est réellement un deuxième jeu, des serveurs sont spécialisés dans cette pratique...
Les shoutcasts sont tout simplement démentielles, tellement c'est vif.. ya jamais d'arrêt, ça bouge toujours toujours.. on doit faire vite et bien.. c'est vraiment un jeu professionnel, où il ne sert à rien de jouer des jours et des jours comme CS, pour s'améliorer, il faut réellement s'investir et effectuer un travail sur soi et avec son équipe pour acquérir non pas les réflexes d'un mouton pour tirer plus vite, mais des réflexes de comportement pour réagir à telle ou telle situation pour avancer correctement et aider son équipe.. ya pas de solo dans ce jeu..
Les strats c'est tableau noir et craie blanche dans les Lans..
la communication, pareil, c'est constant, et on se contente pas de dire que je suis mort et qu'ils arrivent tous à l'obj.. faut préciser les classes, les niveaux de vie et d'ammos, si ya une rifle, le groupement, les voies possibles, et là au prochain spawn (il y a un compteur de spawn, qui permet tout les chaque intervalle de temps 20,30,25 secondes de repartir au point de spawn avec la vie et les munitions, et en ayant changé de classe si tu l'as fais.. ça encore.. gérer les classes ça fait partie du jeu, et faut être vraiment réactif en fonction des besoins du moment, avoir toujours la même classe toute une partie, c'est rarement possible..
Et tout ça, sans tomber dans le "chiant" de certains jeux qui se veulent super réalistes et teamplay (alors qu'il n'y a même pas de classes la plupart du temps, c'est juste que les mouvements sont lents et réalistes, et que tu meurs plus vite sans rien pouvoir faire, parce qu'un bon kévin campe depuis 6 heures sur le toît, intouchable avec son sniper de kikoolol, il a kiki tout dur)
Bref.. rien que pour illustrer la variété nulle du jeu, je prends exemple de tous mes copains qui jouent dans des "teams" "über" "skilled", pour me prouver qu'ils sont bons ils me montrent deux chiffres.. morts et tués.. faut avouer que ça révèle pas mal de choses ![]()
si votre skill se base sur ça, je crains que ce jeu soit pire que je ne le crois..
Urban terror est plus skillé
Moteur de quake aussi, plus de tricks, plus rapide. A vérifier avec ET, ça fait longtemps que je n'y ai pas touché malgré les souvenirs du jeu que j'ai. Et tu me soule avec ton teamplay toi. Beaucoup de jeux sont plus tactiques ou avec plus de teamplay... Je te laisse les rechercher sur ce forum.
Et pour info, mort/tués, ben ouais, ça fait parti de skill. Le skill c'est le move, l'aim, l'extrapolation des mouvements ( merci glock pour cette fabuleuse expression
) etc.
Le teamplay, la map, la reflexion, c'est du BRAIN. Sayé ? compris ?
ta qu'a jouer dans un clan Tactical Realism (perso je joue a RO en TR et ca dechire ^^) tu verras tu seras comblé niveau teamplay et tactiques
Ro, arma, ofp, swat, tf, tfc, tf2, dod, quake wars aussi (enemy teritory inside), etc....Et teamplay, même avec des armes ça se fait. A quake, cod, et autres y'a aussi du teamplay hein...même si tu ne le penses pas.
Est-ce que c'est normal si quand on essaye de se connecter à un serveur de wolfstein ET, cela prend tant de temps pour finalement arriver à un message d'erreur ?
Sinon Wolfenstein....warsow est plus skillé que enemy teritory tu sais...
en tout cas on est dans un autre monde que Counter strike hahahahaha, il me fait exploser de rire ce jeu quoi.. je comprends pas les joueurs..
http://fr.youtube.com/watch?v=9iMWNZ-Hwlo
Ca me soule ces présentateurs...
Il y a bien plus de team play dans red orchestra que dans wolfenstein -_- tu crois que rien n'a été fais de mieu depuis wolfenstein et que c'est devenus pire...
Enfin bon counter strike, wolfenstein... ces jeux avec des armes en mousses... non merci ![]()