J'ai saigné l'original de fond en comble, c'est un classique du sandbox !
L'aspect course a toujours été au second plan dans Carma, pratiquement personne ne finit les courses, en général on défonce les adversaires pour finir le niveau, c'est plus simple, fun, et rapide. Ecraser les passants c'est bien trop long et compliqué si on a pas le bonus de map, ça ne sert donc qu'à avoir les points
Autrement pour Reanimation, je suis le projet depuis longtemps, ça me semble moyennement parti, j'ai l'impression qu'ils avancent au point mort (
... ) depuis plus d'un an, l'early access à son départ ressemblait trait pour trait à ce qu'on voyait y'a déjà longtemps dans les previews...
J'espère que le jeu sera bon quand même vu le prix où c'est vendu, et que la soundtrack sera de qualité, des morceaux de Demanufacture de Fear Factory sur l'original ça reste quand même bien badass, espérons qu'ils fassent appel à un bon groupe ou un bon compositeur pour la version finale donc !