oops j´ai cliqué trop vite XD
l´aliasing c´est effectivement un effet d´escalier sur les pixels autour des objets 3D dans le jeu à cause de la résolution trop petite sur la quelle vous jouez si tu joues en 1024*768 sur un écran 17* l´aliasing sera visible mais moins que si c´était en 800*600
l´antialiasing sert donc à adoucir l´effet d´escaliers en doublant, triplant.. etc le nombre de pixels autour des models 3D (c´est pas un filtre global) en aucun cas ça ne multiplis le nombre de polys XD (de tte, ça ne changerait rien à l´aliasing si ça faisait un smooth sur les polys contre une perte énorme en fps)
ah justement, l´aliasing est un outil esthétique à n´utiliser que si vous avez un framerate supérieur à 30, sinon les perfs en patiront !
perso, j´e m´en sers seulment pour prendre des captures ou pour avoir plus de précision lorsque je joue à cs (vieux jeu donc grand framerate donc utile )
vla