Ben le Quake 64 franchement je trouve que c'est le port de l'époque le plus réussi et le plus fidèle qu'ait eu un fps, de mémoire y'avait rien eu de retrancher, censuré, raccourci ou quoi, c'était tout à l'identique, le seul bémol c'est les musiques qui avaient été changées faute de droit avec Nine Inch Nails sûrement, mais bon c'est un compositeur de talent qu'avait repris derrière (Aubrey Hodges), il a aussi fait celles de Doom 64 et en effet beaucoup de samples utilisées sont les mêmes dans les deux jeux. La bande-son de Doom 64 est cela dit beaucoup plus réussie.
Quake II n'avait rien à voir par contre sur consoles, c'était pas le même jeu, il avaient refait entièrement les niveaux pour les adapter à la maniabilité console, chose notable parce qu'aujourd'hui on te balance des portages PC => consoles injouables au pad, bonjour Half-Life 2 sur console.