J'ai remarqué une différence notable sur les maps. Graphiquement ça n'a rien à voir entre le 32 joueurs et le 64 joueurs.
Essayez la map Canaux de Noshar par exemple. A 64 joueurs, ça ressemble à du Counter Strike. A 32 joueurs c'est vraiment plus détaillé avec des effets de brouillard et de beaux nuages noirs.
Ma question est: pourquoi DICE a abaissé les graphismes sachant que sur PC il est possible de faire cela soi-même?