Obi
Heu, Crysis 1 à 60 constant c'est théoriquement impossible, pour la bonne raison que le jeu n'utilise qu'un seul coeur des processeurs, et qu'un single-core aussi OC soit-il ne peut absolument pas gérer le nombre de modèles 3D présents sur les maps de Crysis. Ca oscille constamment entre 35 et 60, en dessous lors des zones très chargés, mais bon, 60 constant j'ai fait le tour de la question depuis des années et c'est pareil partout, mission impossible.
Je demande une preuve vidéo si tel est le cas, parce que tu dois être la seule personne au monde qui y arrive
Crysis 3 tourne mieux que le 1 quoi, c'est dire.