Ben Turok 2 franchement, pour moi c'est le summum du FPS non-linéaire, autant dans Duke Nukem ou Doom, tu dois tout visiter et revenir sur tes pas pour terminer les niveaux, autant dans Turok 2, franchir un niveau entier en l'ayant déjà rasé au préalable prends plus de 10 minutes à pied... Le level-design est juste incroyable quoi. Faire des aires de jeux non open-world et aussi immenses, c'est une prouesse, encore plus à l'époque.