Salut à tous !
Je viens vous donner des nouvelles toutes fraîches de CM4 puisque nous étions invité par CYANIDE dans leurs locaux à un bêta test qui à durer toute la nuit.
Nous étions une vingtaine ( dont quatre cyaboys) dispatcher sur deux salles. Nous avons joué uniquement en réseau ( hormis deux courses que j’ai pu jouer en solo en attendant tout le monde) nous avons fait un tour d’Italie sur treize étape plus deux trois classiques.
Hé oui CM4 s’annonce vraiment grandissime et de loin le meilleur de la série.
Tout d’abord d’un point de vu graphique :
-Même si cela n’est pas le travail principal qui a était accompli sur cette opus les graphisme sont plus fin et plus détaillés avec quelques effets en plus que vous avez pu découvrir sur les différentes screens.
Les motos qui suivent la course, quelques spectateurs qui courent le long de la route lors de l’ascensions des cols etc …
Ia des coureurs :
Vraiment une IA excellente, sur certaines courses l’IA nous souffle la victoire.
Une IA qui réagi très bien et qui sais rouler dans une échappée et qui sais aussi ne pas rouler si vous ne participez pas ( hé oui les suceurs de roues il va falloir revoir votre copie).
Le gameplay :
Avec l’IA ce sont les gros changement de ce CM4 et quelles changements vraiment grandissime.
Les ordres réagissent au doigt et à l’œil. Finit le temps ou l’on donner l’ordre de rester devant et ou nos coureurs se retrouvaient derrière, là vous pouvez gérer ça au millimètre prés grâce au slider Vous pouvez vraiment mettre vos coureurs ou vous le souhaitez dans le peloton
. Dans le même ordre d’idée le « bouton » no order permet des attaques au train d’une grande efficacité .
Franchement quel bonheur et quel plaisir ce jeu, ne pas se faire bloquer par des coureurs quand on veut revenir sur d’autres coureurs, super.
Pour les ravitaillements ils deviennent très important dans la mesure ou si vous prenait un ravitaillement alors qu’il vous reste les ¾ de votre barre verte le surplus se transforme en bleu. Il en ressort un aspect stratégique qui n’existait pas dans CM3.
En vrac :
-La nouvelle interface
-L’aspect management beaucoup plus évolué
- La forme joue un rôle considérable en tour
-Les étapes de montagne écrémage et cassures vraiment très réaliste
- les bidons et bonus d´attaque rendent les courses bien tactiques.
Bon voilà quelques nouvelles toutes fraîches. Il et bien évident que ce ne sont là que quelques aspects de CM4, cela serait trop long de tout citer et puis il faut bien garder l’effet de surprise même si certain aspect du jeu vous sont connu.
Je tiens à remercier CYANIDE pour sont accueil chaleureux et cette super soirée ( enfin nuit plûtot).