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BETA TEST CM4

risser
risser
Niveau 8
16 mai 2004 à 19:47:17

Salut à tous !
Je viens vous donner des nouvelles toutes fraîches de CM4 puisque nous étions invité par CYANIDE dans leurs locaux à un bêta test qui à durer toute la nuit.
Nous étions une vingtaine ( dont quatre cyaboys) dispatcher sur deux salles. Nous avons joué uniquement en réseau ( hormis deux courses que j’ai pu jouer en solo en attendant tout le monde) nous avons fait un tour d’Italie sur treize étape plus deux trois classiques.
Hé oui CM4 s’annonce vraiment grandissime et de loin le meilleur de la série.

Tout d’abord d’un point de vu graphique :
-Même si cela n’est pas le travail principal qui a était accompli sur cette opus les graphisme sont plus fin et plus détaillés avec quelques effets en plus que vous avez pu découvrir sur les différentes screens.
Les motos qui suivent la course, quelques spectateurs qui courent le long de la route lors de l’ascensions des cols etc …

Ia des coureurs :
Vraiment une IA excellente, sur certaines courses l’IA nous souffle la victoire.
Une IA qui réagi très bien et qui sais rouler dans une échappée et qui sais aussi ne pas rouler si vous ne participez pas ( hé oui les suceurs de roues il va falloir revoir votre copie).

Le gameplay :
Avec l’IA ce sont les gros changement de ce CM4 et quelles changements vraiment grandissime.
Les ordres réagissent au doigt et à l’œil. Finit le temps ou l’on donner l’ordre de rester devant et ou nos coureurs se retrouvaient derrière, là vous pouvez gérer ça au millimètre prés grâce au slider Vous pouvez vraiment mettre vos coureurs ou vous le souhaitez dans le peloton
. Dans le même ordre d’idée le « bouton » no order permet des attaques au train d’une grande efficacité .
Franchement quel bonheur et quel plaisir ce jeu, ne pas se faire bloquer par des coureurs quand on veut revenir sur d’autres coureurs, super.
Pour les ravitaillements ils deviennent très important dans la mesure ou si vous prenait un ravitaillement alors qu’il vous reste les ¾ de votre barre verte le surplus se transforme en bleu. Il en ressort un aspect stratégique qui n’existait pas dans CM3.

En vrac :
-La nouvelle interface
-L’aspect management beaucoup plus évolué
- La forme joue un rôle considérable en tour
-Les étapes de montagne écrémage et cassures vraiment très réaliste
- les bidons et bonus d´attaque rendent les courses bien tactiques.

Bon voilà quelques nouvelles toutes fraîches. Il et bien évident que ce ne sont là que quelques aspects de CM4, cela serait trop long de tout citer et puis il faut bien garder l’effet de surprise même si certain aspect du jeu vous sont connu.
Je tiens à remercier CYANIDE pour sont accueil chaleureux et cette super soirée ( enfin nuit plûtot).

asse_xav_42
asse_xav_42
Niveau 9
16 mai 2004 à 19:51:39

merci pour ces infos c´est super sympa!!!

SilverArbulle
SilverArbulle
Niveau 9
16 mai 2004 à 20:12:15

Ouais merci, ça va être enoooooorme

BABOU14
BABOU14
Niveau 5
16 mai 2004 à 20:20:38

Trop de ma balle ! !!! Et c´était quand ça ?

quentinois
quentinois
Niveau 6
16 mai 2004 à 20:20:43

trooooooooooooop de la bbbbbbbooooooooommmmmmmmmmmbbbbbbbbbeeeeeeeee

il va tout dechirer

rinty
rinty
Niveau 10
16 mai 2004 à 20:34:51

Pourquoi ils t´on invité toi ?

risser
risser
Niveau 8
16 mai 2004 à 20:40:08

C´était cette nuit.
Si vous avez des questions je peux essayer de répondre.

SilverArbulle
SilverArbulle
Niveau 9
16 mai 2004 à 20:43:47

Ouais pour les licenses?

Et t´avait quelle equipe? peut tu donner les carac de tes coureurs? du moins les principaux?

risser
risser
Niveau 8
16 mai 2004 à 20:52:37

Nous n´avons pas joué avec une version définitive mais trés avancé.
j´ai joué avec la quick step les caractéristique des coureurs avait était modifier pour certain coureurs de maniere à équilibré les équipes et que tout le monde prennent du plaisir à jouer.
J´avais donc betini, mercado, pecharo.

ullrich75
ullrich75
Niveau 5
16 mai 2004 à 21:21:34

tu dis la forme joue énormément en tour c bien bo, mais ça joue aussi dans les épreuves d´un jour ? ?

risser
risser
Niveau 8
16 mai 2004 à 21:34:37

Oui bien évidement,la forme est gerer tout au long de la saison.Elle dépend de plusieurs parametres, la condition physique de ton coureur,la préparation à savoir qu´en début de saison tu pépares tes coureurs pour certaines courses ( objectif) de maniére â avoir un pic de forme maxi pour ces périodes.
Avant que la course se lance tu as un tableau qui te donnes la condition de tes coureurs à savoir:
excellente, trés bonne, bonne, moyenne, mauvaise.
PLus les impondérables blessures, maladie etc . ..

pouloulout
pouloulout
Niveau 10
16 mai 2004 à 22:07:26

ben ca s´annonce bien alors ! plus qu´un mois a attendre :)

pm5k
pm5k
Niveau 10
17 mai 2004 à 16:27:31

Tu sais si il y a un éditeur???

Vano_t-m
Vano_t-m
Niveau 7
17 mai 2004 à 19:39:19

Slt ! !!
Merci, pour les infos :ok: mais je voudrais savoir si l´échelle des courses sera au 1/1 c´es à dire que pour faire une course de 200km on met 4h30 pour la finir ( comme eurotour ) ?
Merci encore :rire:

tagasok
tagasok
Niveau 10
17 mai 2004 à 19:41:05

non, ce sera la meme chose que pour Cycling manager 3.

BABOU14
BABOU14
Niveau 5
17 mai 2004 à 20:26:14

C´est mieux, franchement moi ça me soule quand les parties sont troplentes j´accélère même les ralentis aux sprints !

ullrich75
ullrich75
Niveau 5
17 mai 2004 à 20:57:17

enfin, c bizarre tt ça, y´a pas eu de nouvelles sur le forum officiel à propos d´une beta test... :doute:

XXXARNAUDXXX
XXXARNAUDXXX
Niveau 10
17 mai 2004 à 22:03:45

Ouai c est vrai

risser
risser
Niveau 8
18 mai 2004 à 00:06:38

Parceque personne d´autre en a donné.
Vous dvriez être content vous avez eu l´exclu.
:salut:

XXXARNAUDXXX
XXXARNAUDXXX
Niveau 10
18 mai 2004 à 12:44:37

:salut: Ouai c est vrai

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