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Des nouvelles de CM4

risser
risser
Niveau 8
20 mars 2004 à 20:48:59

http://www.cyclismag.com/index.php?op=edito

Toujours aussi fascinant, plus réaliste encore… Vous rêviez de connaître de quoi le jeu vidéo conçu par Cyanide sera fait. La 4ème version de Cycling Manager, dont la sortie est prévue avant le Tour, propose , une meilleure ergonomie, une carrière plus riche et réaliste, une course en 3 D retravaillée. Objectif : s’y croire pour de bon.

Imaginez-vous directeur sportif d’une équipe de D1 ou D2. Au volant de votre voiture. L’intelligence va primer. Les paramètres physiques, tactiques, économiques et psychologiques vous sont présentés comme les cartes d’un jeu de patience. Le concept de ce jeu unique né en 2001 n’a pas varié d’un iota. L’impression d’entrer dans la peau d’un Riis ou d’un Bruyneel si. Si l´on ignore pour l´instant les différentes solutions trouvées pour lutter contre les bugs, les principaux atouts du jeu sont connus.

Une ergonomie et une immersion plus importante :

- Plus d’informations sur la boîte mail du directeur sportif tout au long de la saison ( présentation d’une équipe, un leader adverse en stage, une blessure d’un coureur important, recrutement de jeunes talents d’une équipe…)

- Interface retravaillée pour une plus grande facilité et un meilleur confort de jeu. Même les novices des jeux vidéo pourront aisément faire leurs preuves dans le mode carrière.

- La simulation des courses a été refaite pour un gain de temps précieux ( une simulation de course sur Cycling manager 3 durait environ 20/30 secondes pour un temps de 3 secondes environ sur Cycling Manager 4).

Le réalisme et la richesse de la carrière.

- Invitations aux courses, possibilité de courir sur plusieurs fronts ( Paris Nice et Tirreno Adriatico par exemple)

- Nouvelle IA qui permet aux leaders d’avoir des programmes de courses fidèles à la réalité ( par exemple, les coureurs de Tour commencent la saison piano puis s’essayent sur les Ardennaises et enfin sur une ou deux courses par étapes en mai/juin)

- Programmation des pics de forme pour ses coureurs qui leur permet d’arriver en excellente forme à deux moments de l’année si leur préparation est correcte.

- Négociations avec des sponsors secondaires pour un apport de budget

- Programmer des stages de pré-saison ou de travail spécifique ( contre-la-montre, montagne…) à divers endroits du globe ( stage de pré-saison à Palma de Mallorca ou stage de montagne à Crans-Montana).

- Découverte des jeunes talents amateurs avec des rapports sur leurs capacités et potentiel.

- Prise en compte des préférences météo des coureurs. Bonus de nationalité ( un coureur espagnol plus fort chez lui que de l’autre côté des Pyrénées)

- Résultat des courses plus réalistes qu’auparavant ( par exemple sur Paris Nice, un Dario Frigo en excellente forme pour dompter aisément un Tyler Hamilton encore loin du sommet de sa forme).

La course 3d retravaillée avec une nouvelle IA et un nouveau gameplay

- Une IA bien plus réaliste verra le jour avec Cycling Manager 4. Suivant les parcours et les situations, les coureurs adverses seront plus à même de réagir aux tactiques adverses ou de lancer leurs propres attaques.

- Nouveau gameplay de la course. Une meilleure précision et une meilleure réactivité dans les actions du coureur. Les coureurs seront plus facile à manier.

- Gameplay contre-la-montre individuel totalement spécial : il s’agira de gérer le braquet et la fréquence de pédalage de son coureur tout au long de l’étape.

- De nouveaux monuments réalistes et mythiques : l’arrivée finale dans le Mur de Huy, le vélodrome de Roubaix, la chapelle du Muur de Grammont, la très belle place du Maarkt pour le départ du Tour des Flandres ( totalement refaite pour Cycling Manager 4)…

Cyclismag.com informera ses membres et visiteurs des autres nouveautés plus tard dans la saison

jojolelapin
jojolelapin
Niveau 5
20 mars 2004 à 20:55:00

je sens que ca va être tout comme plus compliqué ! !!

julam31
julam31
Niveau 7
20 mars 2004 à 21:21:49

Ah non, moi il me semble que ça va déchirer!!!

janulrich
janulrich
Niveau 9
20 mars 2004 à 22:06:30

oui mais ca sera peut etre un peu plus complique mais forcement mieu puisque il y aura + de choses

je n ai qu une chose a dire

MERCI CYANIDE

julam31
julam31
Niveau 7
20 mars 2004 à 22:09:37

Deja le truc super important, c´était un plus grand respect du systeme d1-d2 pour l´inscription encourse avec invits, impasse et courir plusieurs courses et apres aussi ameliorer l´IA. G l´impression que Cyanide s´y attache!!! Me tarde.

pouloulout
pouloulout
Niveau 10
20 mars 2004 à 22:32:27

il a l´air bien cool, je pense me l´acheter comme j´avais pas le 3 que j´ai vu à 19 euros d´ailleurs, ca m´a fait hésiter

janulrich
janulrich
Niveau 9
20 mars 2004 à 22:37:07

le systeme d invitation etait deja present sur le 2 et c etait bien !

risser
risser
Niveau 8
21 mars 2004 à 00:37:17

Vivement fin juin :lol:

tom34290
tom34290
Niveau 5
21 mars 2004 à 08:45:16

:oui: Vivement fin juin

rinty
rinty
Niveau 10
21 mars 2004 à 09:34:12

Cool !

Salut risser, tu es là pour les bonnes nouvelles toi ! :rire:

risser
risser
Niveau 8
21 mars 2004 à 09:37:47

Oui, déjà sur CM3 :lol:

risser
risser
Niveau 8
21 mars 2004 à 09:58:30

Pour patienter:

Interview de Freire.

Salut Freire,

Commeçons avec cym. Comment avez-vous eu l’idée de faire un tel jeu? Comment as-tu rejoins le projet? Sur les 3 cyms, lequel préfères-tu ?
Patrick ( Storm) voulait créé un jeu innovant lorsqu’il a lancé Cyanide. Il était fan de cyclisme et a décidé que Cycling Manager serait le premier jeu de Cyanide !
Et moi ? Ma vie a changé le 26 mars lorsque j’ai lu cette news : https://www.jeuxvideo.com/news/2001/00002729.htm
J’avais beaucoup de truc à faire pour l’école mais quand je l’ai lu, J’était très très excité ! J’ai envoyé un mail à Cyanide et Storm m’a répondu 5 minutes plus tard et il m’a donné plus d’info et de screens sur le jeu. Il m’a également demandé si j’étais intéressé pour faire un test multijoueur à Paris, dans les locaux de Cyanide. J’ai donc rencontré Storm et les autres cya-boys.
6 mois plus tard je cherchais un lieu de stage ( pour ma fin d’étude en programmation) et Storm était d’accord pour que je le fasse chez Cya. J’était un mauvais programmeur mais à la fin du stage, il m’a nommé game-designer de Cycling Manager 3
Cycling Manager 3 est mon préféré de la série mais j’aimais Cycling Manager pour son super gamplay et sa 3d-race.

Qu’est ce que tu penses de Cym3? Un bon jeu mais sorti trop tôt…?
Bien sûr que Cym3 est un bon jeu. Il n’est pas parfait mais après la sortie du pauvre Cycling Manager 2, il y avait beaucoup de travail à faire !
Le jeu n’est pas sorti trop tôt. Chaque année il y à un nouveau FIFA, un nouveau NHL, un nouveau NBA, Pourquoi pas un nouveau CyM ? Mais si nous avions travaillé pendant 10 ans CyM3, il aurait été 100x meilleur, évidement…

Sur le forum, vous avez dit qu’un nouveau patch allait sortir ( correction des bugs de classements), verra t-il le jour ?
Oui il va sortir mais nous avons plus important à faire avant de bosser sur le patch.

Vous bossez également sur Cym4. Peux tu nous en dire un peu plus ? Avez vous encore écoutez les remarques des joueurs ( qui ont demandé une meilleure IA, des podiums et autre) ?
Oui, nous travaillons sur cym4 et celui-ci sortira en Juin 2004

Dans cym3, Il n’y avait pas trop de management ( C’est mon opinion, mais il n’y avait pas la possibilité de changer de sponsors etc.), Est-ce que ça va changer ? Quelques suggestions ont déjà été faite: il faudra payer les transports pour se rendre aux courses, apparition de centre de formation, ainsi que plus d’interaction avec les sponsors ( par exemple une déclaration sur la dernière victoire…) serait intéressant
Ca va changé dans CyM4. Nous travaillons dur pour offrir aux joueurs une meilleures partie de management ( stage d’entraînement, recherche de jeunes talents, sponsors secondaire).Mais il n’y aura pas plus d’interaction avec les sponsors.

Une autre suggestion était le système d’invitation. ( Comme dans cym2) Allez-vous réimplanter ce système ?
Il est déjà implanté pour les courses importantes ( Grand Touret coupe du monde) et il fonctionne déjà bien. Les meilleures équipes + quelques wild cards prennent part aux 13 plus grands évènements de la saison. Pour les autres courses, il n’y aura pas de système d’invitation pour les équipes dirigées par l’IA mais le joueur aura le droit de choisir les courses qu’il veut faire ( mais si il dirige une équipe de D2 Italienne, il ne pourra pas faire Paris Nice par exemple).
Après beaucoup de test, je peux te dire que le système marche très bien et qu’il est très réaliste.

Se fera-t-on licencier si l’on n’atteint pas les objectifs fixés par les sponsors? Enfin si cette option existe toujours dans cym4 ?
Oui, ce sera le même système que dans cym3 mais avec plusieurs changements.

Dans une autre interview Cyanide a dit que plus de championnat nationaux seront implanté. Quels championnats seront implantés?
Je ne peux rien dire pour le moment car nous n’avons pas encore travaillé dessus.

Y aura-t-il plus de course au calendrier ?
Non, ce sera plus ou moins le même calendrier que cym3.

Beaucoup pensent que le plus gros problème se situe au niveau de l’IA. Parfois elle ne réagit même pas lorsqu’un de nos coureurs attaque ( même si cela va mieux depuis le dernier patch). Est-ce que l’IA sera plus travaillée ? Aura t-on par exemple la formation d’un gruppetto en montagne ?
Oui, nous travaillons actuellement sur l’IA et elle sera superbe cette année. Nous avons plus de temps pour y bosser que les autres années.

Sera t-il toujours possible d’emprunter de l’argent.
Oui

Est-ce que la 3D va changer ? Plus de décors ou de monuments ?
Il n’y aura pas beaucoup de changement. Il y aura plus de monuments mais je ne peux pas donner une liste définitive pour l’instant.

Je suis fasciné par les contre-la-montre ( dans cym4, aura t-on la possibilité de changé les braquets) Peux-tu nous en dire plus ?
Non, je ne peux pas donner plus d’information sur les clm pour le moment.

Il y a un long moment de chargement entre les courses et autre, quand sera-t-il dans cym4 ?
Les chargement et les simulations seront beaucoup plus courtes dans CyM4 ( 6 à 10 fois plus rapide que CyM3). Ce sera plus simple de joueur en mode carrière.

Y aura t-il des courses amateurs ou juniors ?
Non.

Comment les jeunes talents vont évoluer ? Est-ce que par exemple un talentueux rouleur sera bon pendant quelques courses mais il ne gagnera pas toujours parce qu’il n’aurait pas assez d’expérience, Il attendra sont meilleurs niveau en 2008 et non pas lors de la deuxième saison.
Au départ, on avait cette idée, mais l’évolution des talents ne sera pas présente dans le jeu. Tous les coureurs progressent à la même vitesse, mais il y aura 7 niveaux de talent.

Y aura t-il plus d’interaction entre coureur et équipe ?
Pas vraiment.

Y aura t’il plus de caracts ?
Oui, il y aura une caracts pour la météo favorite/détestée mais ce sera la seule, nous n’avons pas besoin d’autres caracts.

Il y aura-t-il les podiums à la fin des courses ?
Oui

Comment sera la partie multijoueurs ? Par game spy ( avec un ladder), ou autre chose?
Le serveur multijoueur sera hébergé par le Cyanide Game Center, comme pour Pro Rugby Manager et Chaos League.

Y aura t-il un éditeur ?
Oui, bien sur.

Y aura t’il un export vers excell ?
Je ne sais pas encore si ce sera le même que cym3 ou pas.

Pourra t’on créé notre propre équipe ?
Non

Les têtes des coureurs seront-elles modélisées ?
Non

Aura t-on droit à des infos d’avant course? Comme par exemple qui participe etc ?
Oui, Pendant le chargement il y aura un écran présentant les meilleurs coureurs participant à la course ainsi que la météo.

Y aura t-il plus d’info pendant la saison ?
Oui, il y aura beaucoup de news ( stage d’entraînement, victoires, transfert, présentations d’équipes…)

Aura t-on la possibilité de savoir quand notre coureur commence à se blessé et ainsi pouvoir le soigner avant qu’il ne soit indisponible ?
Non mais il y aura moyen de voir tous les coureurs blessés.

Il y aura t-il moyens de faire un programme d’entraînement pour nos coureurs ?
Vous serez en mesure de faire un programme pour que votre coureur atteigne son pic de forme ( 2 par saison).

Est-ce que les entraînements vont beaucoup changer ?
Oui, ils seront totalement différents. Attendez un peu pour en savoir plus ; o)

Il y aura-t-il des motos en courses?
Oui.

Verra t-on le vélodrome à l’arrivée de Paris Roubaix ?
Oui, le Vélodrome sera dans Paris Roubaix. Notre graphiste y a déja travaillé mais il n’est pas encore implanté.

Comment les noms des coureurs seront développés dans cym4 ? Ce sera du genre Mario Boonen ou un autre système a été trouvé ?
Il y aura un nouveau système pour cym4, il prendra au hasard des noms dans une table de la Database. Mais il n’y aura pas Mario Boonen ou Erik Ullrich lol

Verra-t-on des présentations d’équipe ?
Oui, dans les news.

Quand est-ce que le jeu sortira ?
Fin juin 2004

Dans quel pays sera t-il vendu ?
Je ne sais pas mais ce sera sûrement les même que pour cym3.

Est-ce que d’autres jeux sont prévus pour les prochaines années ? Nous avons déjà entendu parler de Pro Rugby Manager et de Chaos League, rien d’autres ?
Cycling Manager 5 ? ; o)

Merci Freire d’avoir passer du temps pour nous répondre.

Questions: Bruylandts
Réponse: Freire
Traduction française : Zerthis

risser
risser
Niveau 8
24 mars 2004 à 01:31:15

:up:

zelber
zelber
Niveau 10
24 mars 2004 à 06:20:41

deja la gestion d´equipe va etr encore plus passionnante ! !

rinty
rinty
Niveau 10
10 avril 2004 à 11:44:51

Vivement fin juin !

Baden_Cooke
Baden_Cooke
Niveau 10
10 avril 2004 à 21:08:23

lol g la flemme de tt lire...