en fait, j´ai lu que les développeur n´arrêtaient pas de dire : " mais on a pas fini, on a pas fini, on a tellement de trucs à faire ! ", et les producteurs leur ont répondu " non, il faut mettre le jeu en vente, pour les trucs à faire, mettez les dans la suite"
voilà d´ou vient la déception, àcause des publisheurs.(histoire vraie)