bon je continu ac mes infos:
Le personnage principal se nomme : Carl Johnson,
. Car Johnson est vraisemblablement noir, pour coller avec le thème " rap" et gangs du jeu,
. San Andreas est vraisemblablement un état des Etat-Unis avec 3 villes accessibles : Los Santos ( Los Angeles), Las Ventura ( Las Vegas) et San Fierro ( San Fransisco),
. Chaque ville devrait faire la taille de Vice City soit l´état de San Andreas plus de 3 fois plus grand que la ville de Vice City,
. Les villes seront reliées par de longues routes ( autoroutes ? ) dans un désert " animé",
. A l´instar de Vice City, on pourra rentrer dans des batiments mais cette fois-ci ils devraient être plus nombreux ( normal si le jeux fait plus de 3 fois Vice City ^o)),
. Possibilité de porter deux même armes à la fois,
. Comme le démontre les screens de l´E3, il sera possible de faire du vélo,
. Dans GTA 3, il y a une personne par véhicule ; dans GTA Vive City, il y en a parfois deux ; dans GTA San Andreas, 4 personnes et plus pourront être présent dans les véhicules,
. De nombreuse animations supplémentaires sur les personnages seront présentent comme les membres de gangs qui sortent leurs bustes par les fenêtres de véhicules pour pouvoir tirer...,
. Fini de voir des villes plates, par exemple le relief de San Fierro sera comme San Francisco, c´est-à-dire avec beaucoup de collines,
. La construction d´un casino sera possible à Las Ventura,
. On pourra nager dans l´eau,
. Carl Johnson devra se nourir pour rester en forme ( possibilité de grossir ou de maigrir), les performances suivront selon l´état du personnage,
. Des maisons pourront être volées mais avec beaucoup d´agilité,
. L´intelligence artificielle sera bien plus évoluée et les personnages réagiront plus naturellement,
. On devrait retrouver des personnages des précédents GTA.
Les graphismes :
. Le moteur graphique employé semble être le même que les précédents volets en 3D, c´est-à-dire le moteur 3D RendeWare, bien entendu il a été revu et amélioré,
. L´utilisation de brouillard dû à la pollution ou non fera son apparition notament à Los Santos ( Los Angeles étant une ville très poluée),
. Une nouvelle technique pour le calcul des ombres sera présente pour avoir des ombres plus réalistes et non uniformes,
. Les réflections des objets se feront en temps réels,
. Deux modèles 3D par objet, un pour la nuit et l´autre pour le jour ? ,
. Les points d´impact sur les objets seront plus nombreux.
La musique/les sons :
. Plusieurs radios à l´instar des précédents GTA en 3D avec une dominante Rap ? . ces infos proviennent de www.gta.macreators.com