Je viens vous reparler de mon serveur ! Voici ses caractéristiques :
HostName: [FR/TDM]Brother In Arms [0.3D]
Adresse IP: games-host.fr:7249
Slots: 50
Mode: COD [V4.6.0]
Map: [DESERT WARS]
Il s'agit donc d'un serveur TDM français !
Au programme, tout pour vous si vous n'appréciez pas trop le rush et que vous aimez une ambiance de guerre.
les camps : ils sont au nombre de 4 :
-les usa (à l'aréa 51)
-les mercenaires (à las payasdas)
-les russes (à fort carson)
-les japonais (à las barrancas)
Chaque camp dispose en gros des mêmes spécialités.
Les classes : elles sont en grand nombre. Vous pourrez les débloquer au fur et à mesure que vous tuez des gens et que vous prendrez des territoires.
Assault (dispo dès le début) : ak-47 (ou m4 si vous êtes USA), combat shootgun, mp5, couteau, deagle
sniper : silencieux, couteau, sniper
démolisseur : bazooka (3 missiles), spas12, grenades.
Saboteur : les armes de la classe assault + la possibilité de mettre des bombes au sol
Réparateur : armes basiques + peut réparer un véhicule
Médecin : silencieux, couteau, mp5 + peut soigner les joueurs de son équipe proches de lui
Pilote : deagle + couteau + peut pilote des seasparrows, hunters et hydras
pyromane : coctails molotovs + combat shootgun
VIP : classe spéciale débloquable à condition d'avoir des warpoints (que vous pourrez eux-même avoir en aidant la communauté à payer son hébergement)
Classe personalisable : débloquable à 3000 points, elle permet de choisir les armes que l'on veut parmi une liste proposée...
Le mapping : Il est constitué principalement d'un décor pour la guerre, à savoir des barrages improvisés avec des containers, des murailles, une ville en ruine au spawn des japonais, deux bateaux échoués et même une tranchée !
les zones : plus connues sous le nom de gang zones, ce sont ici simplement des territoires à conquérir et qui rapportent 3 points. On peut conquérir une zone quand il y a au moins 3 joueurs connectés, et il suffit de rester 30 secondes sur le checkpoint. Une fois la zone conquise, il est possible d'y spawner avec la commande /sp. Les voici :
L'héliport : une zone-mapping entre l'aréa 51 et fort carson
Le pont : c'est le pont entre fort carson et las barrancas.
Le flanc nord-ouest : ce sont les tranchées. Elles sont situées au nord-ouest de l'aréa 51 et forment une zone de rp/dm magnifiquement bien aménagée.
Les ruines : elle sont au bout de l'aéroport abandonné, entre las payasdas et l'aréa 51
Aéroport abandonné : il est possible de se parachuter sur une base lorsqu'on le possède
Le radar satellite : il est à l'antenne génate. On peut envoyer un missile sur un joueur (10500$) quand on le possède
La raffinerie : c'est la raffinerie de pétrôle au nord-est de fort carson
Le bateau échoué : un bateau échoué à l’extrême sud du desert, sur l'autoroute, et rependant ses nombreux containers sur la chaussée.
Events : il est possible d'organiser des events avec des arme spéciales (comme la tronçonneuse). Mais le serveur dispose aussi de plusieurs courses et d'un derby !
Team : le serveur dispose d'une team officielle, les Mercenary of Hope [MoH]. Son but est de reproduire l'armée le plus fidèlement possible en s'attribuant des missions assez rôleplay. Il faut de bonnes compétences de tir et un niveau minimal en rp pour y accéder. Elle dispose aussi d'une base spéciale entre l'aréa51 et las venturas qui sert de base d'entrainement et de regroupement pour les missions.
Autres particularités du serveur :
il est possible de lancer des bombes par en dessous avec l'hydra et l'andromeda.
La bombe nucléaire est disponible au lancement à l'aréa51 et tue toutes les personnes du serveur.
Un système "Iron man" a été scripté pour les admins au plus haut level, autant ne pas les déranger...
Crédits : Jeffrey/Xolokos/Sanctus : Script et une partie du mapping
Flooz : Mapping des tranchées et de las barrancas (une grande partie)
Taonas : un tout petit peu de mapping également.
Bon jeu sur Brother in arms !