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Cette modification est pour Grand Theft Auto San Andreas de Rockstar Games
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<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Autours >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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Mahmutil, Johnix, Deniska, Bandit, Cashmachinego!, Selik, Smartbug, Reptai1, CHESTER, Zhooles, Kryder
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Modélisateurs 3D: Mahmutil, Cashmachinego! , Deniska, Selik
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2D Artists: Cashmachinego! , Bandit, Selik, Mahmutil
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Scénarios: Johnix, Bandit, Smartbug, Reptai1
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Scripters: Johnix, Reptai1
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Idées: Johnix, Bandit, Mahmutil, Cashmachinego! , Selik, Reptai1
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Animations: Selik
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Menu Editor: Bandit
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Concept Arts: Smartbug
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Blood Effect: CHESTER
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Effets Audio, de la musique: bandit, Johnix, Selik, Cashmachinego!
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Vidéo: Smartbug, Cashmachinego, Bandit
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Polices: SanLTD Team
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Traducteur de l'anglais: Zhooles
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L'installation par: Kryder
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<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Story >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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Vous vous réveillez en lieu étrange et inconnu. Vous n'avez ni le nom ni le passé. Vivez une heure de la vie d'une personne inconnue et d'apprendre les secrets, qui ne voulait vous unfrightened
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<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Histoire >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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Après l'effondrement de la commande Evil Group, qui a développé Resident Evil Dead Aim Mod, son ancien parti Reptai1 un sujet sur le forum gtamaps.net:
http://gtamaps.net/forum/index.php?showtopic=10532&st=0
En ce qui dit que
"Tu ne crois pas que ce n'est pas un bon mod horreur?"
La plupart des participants ont soutenu l'idée de créer Horror Mod. Une équipe, qui comprend:
Mahmutil (modelage)
Smartbug (arts, croquis)
Selik (modeleur, d'animateur)
Reptai1 (scripteur, codeur)
Bandit (musique, décoration)
Cashmachinego! (Modeller)
Le développement a duré ~ 26.01.08 au 01.03.08
Le projet a été gelé en raison du manque de temps et d'explications scripteur.
Plus tard, quand tout a déjà été assouplies et ne pense pas à faire quoi que ce soit, Mahmutil décidé de relancer le projet et l'amener à la libération.
20.07.08 ~ Il a demandé Denisk'y faire PreLight carte, et ce n'est pas refusé.
Plus tard vint le temps d'écrire des scripts et de la mission.
Il y avait besoin d'un professionnel dans ce cas et Mahmutil demandé Johnix'a (auteur des missions de recrutement Grand Theft Auto).
Il a accepté de l'aide, et encore, tous réunis et ont commencé à discuter de l'histoire, à un accord sur les pouvoirs et les fonctions.
Les travaux ont débuté en plein essor, et là est le fruit de nos travaux, vous pouvez voir dans ce mod.
Nous espérons que vous apprécierez, nous avons beaucoup d'énergie et de temps investi dans ce mod!
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Merci de l'aide, des outils et des scripts de ce peuple:
Deniska
Seemann
Alexander
Kam
Jernej L
Steve M
CrazyVirus
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<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Installez >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Automatique >>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>
1) Lancez Carte de nettoyage à partir d'un dossier tools \ Map_Cleaner
Sélectionnez un dossier avec un jeu à la norme et même de vérifier dans
IDE DATA \ MAPS \ LEVELDES \ seabed.IDE
Démarrer!
Appliquer!
2) Lancez le fichier Setup.exe
Manuel >>>>>>>>>>>>>>>>>>> <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< >>>>>>>>>>>
1) Lancez Carte de nettoyage à partir d'un dossier tools \ Map_Cleaner
Sélectionnez un dossier avec un jeu à la norme et même de vérifier dans
IDE DATA \ MAPS \ LEVELDES \ seabed.IDE
Démarrer!
Appliquer!
2) Puis, à partir de l'archive avec tous les modem est déplacé vers un dossier avec un jeu, qui va remplacer les demandes
ouvrir le programme Tools \ GTA-SA_Crazy_IMG_Editor
Ouvrez-le pour archiver les modèles \ gta3.img
Suivant le point Edit \ ajouter de remplacement
Et de choisir les fichiers trouvés dans to_img \ gta3
changer
Push fichier \ reconstruire archive
Lorsqu'on lui a demandé de répondre OUI
Cette action permettra de réduire vos archives, toutes les 8
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<Dans l'écran des préférences des effectifs limite! Sinon, les titres de bug et l'écran clignote!
Après le jeu, un écran noir et rien ne se passe que faire?
<Appuyez sur [Entrée]
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Archives des bonus Pack.rar contient, de rendre, le concept d'art et des liens vers la vidéo, et le mot de passe de l'archive peut être trouvée dans les crédits de mod
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Attention!
1. Ne jamais utiliser à des fins commerciales mod.
2. Mod distribué librement sur les sites, si le site ne change pas la paternité mod