bad boy tu sais ce ke tu viens de gagne?
tu viens de gagner encore des news pour san andreas bravo ! !!
La sortie est fixée au 19 octobre 2004 pour les USA et au 22 octobre 2004 pour l´Europe. Pour le décompte exact, rendez-vous ici.
San Andreas sortira en exclu PS2, la version PS2 est d´ailleurs la seule version officielle confirmée mais il est sur à 99,9 % que le jeu sortira sur PC.
San Andreas sortira également sur Xbox au premier trimestre 2005 et surement sur PC.
L´ambiance du jeu sera toujours aussi gangster, ghetto.
Le jeu se déroulera dans trois villes chacunes de la taille de VC, entre lesquelles de la campagne remplie de choses à découvrir se trouvera.
On incarne Carl Johnson. Plus d´infos dans les rubriques personnages et histoire...
Rockstar mettra le jeu sur un DVD double-couche, afin de faire tenir la totalité des trois villes.
Il n´y aura pas de mode online.
Los Santos prend 1/5 de la carte de San Andreas.
Le jeu ne sera pas basé autour de la musique et des coups durs.
- Vous pouvez porter beaucoup plus de nouveaux vêtements.
- Plus de mini-jeux
- Les véhicules deviennent rouillés et sales pendant que le temps s´écoule.
- Les personnalisations de Karl incluent : Coiffure, Physique, Poids, Vêtements, Possessions, Qualifications d´Arme, Chracter, Rapports, Troupe.
- L´équipe d´art a le snuck dans l´abondance des images et des messages spéciaux pour des ventilateurs.
- Pour la première fois de la série, le jeu ajustera sa difficulté si le joueur devient collé. Rockstar s´assure que cet ajustement sera minimal et presque invisible aux joueurs, ainsi les missions ne deviendront pas une brise.
- Votre personnage doit manger au moins une fois tous les deux jours. Si vous sautez des repas, il deviendra faible, et si vous le nourrissez trop, il devient lent et prend du poids. Il y a un choix très varié d´endroits pour se nourrir. ainsi ce que vous chacun compte aussi bien. La force effectuera ses poinçons, mais entasse en vrac vers le haut à la salle de gymnastique trop et il desserrera la vitesse...
- Gameplay adapté à l´environnement : San fierro pour la conduite, Los Santos pour l´executif,sa main d´oeuvre en matiere de gang et Las ventura pour le business.
- L´influence Manhunt se fera ressentir surtout sur le systeme de visée et l´apparition d´une barre stamina. Nous pourrons la gerer en fesant de l´exercice et en mangeant.
- Les caracteristiques du personnages évoluront au cours du jeu , et l´on apprendra nottament a faire des cambriolages de villas et d´autres attaques à main armées.
- Il faudra marteler la touche X pour pedaler en BMX
- L´histoire du jeu sera triplée en longueur. Si vous devenez trop gros, ceux qui vous donnent des missions ont la capacité de vous dire d´obtenir une meilleure forme avant de commencer la mission.
- Le HUD ( de têtes affichage vers le haut) sera semblable à GTA III et à Vice City
- Le but des programmeurs est de réaliser un taux constant d´armature de 30 armatures par seconde. Mais, dans des situations extrêmes quand il y a un bon nombre de voitures et de piétons sur l´écran, le jeu indique quelques raletissement.
- Les textures seront photographié aussi bien qu´individu-dessiné.
- L´appareil-photo bourdonnera automatiquement derrière CJ à la pression d´un bouton. Alors vous pouvez viser librement avec le bâton analogue. Mais comme alternative, il y aura également la viser-aide.
- Même la double-couche DVD est réellement trop petite pour le jeu. En raison de nouvelles techniques de compression pour la PlayStation 2, les ajustements du jeu sont dures là dessus.(Peut-être deux cd??)
- Le Jeu inclura quelques jeux avec un tir à la première personne
- Bien que CJ peut nager , il peut , en restant immobile , se noyer
" C’est la troisième partie d’une trilogie lâchement liée qui a commencé en 2001, est passée dans le début des années 90, et en vient maintenant aux années 90." a déclaré Dan Houser.