LE GANG DES KUZAYA
Histoire :
Après que Grove Street et les Triades se soit aidés contre les attaques ennemis entre eux 2, les gangs ont voulu s’allier pour former un même gang, les Kuzaya. Ce sont 2 membres de ces gangs différents qui ont voulu former 2 gangs en 1. Les 2 membres étais Johan, de la Triade et Vincent, de grove street. Le gang des Kuzaya est un gang de mafia, et de gangster, il viens tout juste de se créer et ce gang a besoin de membres. Leur but est de créer qu’un gros gang et d’éliminer les autres et de se faire respecter en faisant une mafia.
Les membres :
Nom : ( inventé)
Prénom :
Age :
Habitat : ( après en avoir acheté)
Garage : Oui ou Non
Argent : ( départ : 10 000 $)
Métier dans le gang : ( ex : tireur d’élite)
Départ en temps que membre du gang :
Argent : 10 000 $
Logement : une chambre du motel « Jefferson » à LS. ( Nous avons acheté le Motel pour le logement du gang )
Armes : pistolet – Tec9
Vêtements : débardeur blanc – jean
QG :
Backfiel, LV, bâtiment ouest avec barrières pour entrer
Piste d’attérissage : Verdant Meadows ? LV
Bureau des 2 chefs de gang : ranch à Tierra Robada ? LV
Garage à disposition : Wang Car, doherty, SF
Véhicules du personnel à disposition :
Au Verdant Meadows : Rustler, jetpack, PCJ-600, VTOL fighter, Leviathan
Au garage à Doherty : Sultan, Elegy, Savanna, Stratum, Uranus.
Conditions requises pour devenir membre :
Tout les permis véhicules avec au minimum médaille de bronze
Respect avec un minimum de 75 %
50 % de muscles et 50 % d’endurance
moins de 25 % de graisse
habileté d’armes niveau gangster
possibilité de visiter toutes les villes
Achats possibles :
Armes
Vêtements
Habitat
Véhicules importé
Progresser en membre des Kuzaya :
S’habiller en couleur noire
Avoir un véhicule de même couleur
Posséder une maison
Avoir plusieurs armes
Type de véhicules des Kuzaya :
Voitures : Elegant noire – sultant grise – stresh blanche
Missions :
Vous gagnez 1000 $ par missions réussi mais vous perdez 100 $ par missions perdues.
Respect en tant que membre des Kuzaya :
Vous gagnez 3 % par missions réussies
Vous gagnez 2 % par véhicules du gang
Vous gagnez 3 % par vêtements du gang
Vous gagnez 1 % par armes
Vous gagnez 4 % par habitats
Vous gagnez 1 % par cambriolages ( pour les voleurs)
Vous gagnez 1 % par véhicules importés au QG ( pour les pilotes ou voituriers)
1 % : gangster arrivant
10 % : gangster nouveau
20 % : gangster débutant
30 % : gangster novice
40 % : gangster Bon
50 % : gangster Moyen
60 % : gangster Confirmé
70 % : gangster très bon
80 % : gangster Excellent
90 % : gangster Expert
100% : gangster Tueur
joueur membre :
Vous devez d´abord vous inscrire dans un métier de gang ( ce sera écris après) puis faire les missions sur le jeu et les répéter sur le forum pour faire progrésser le membre.
A chaques actions faites dans le jeu pour progrésser , il faut le dire sur le forum.
Tout l´argent, armes, maisons, voitures... que vous aurez gagné sera dis sur le topic et permettra de l´utiliser a partir du forum.
Liste des véhicules a importer qui vous fera gagner de l’argent POUR LES MEMBRES PILOTES ET VOITURIER:
( Il faudra les voler de leur propriétaire)
Voitures : ( a emmener au QG)
Rancher, Elegy, Stratum, feltzer, romero, picador, stresh, admiral, élégant, merit, sunrise, sultan, boxville, mule, burrito, newsvan, securicar, rhyno, enforcer, coach.
Hélicoptères : ( a emmener a la piste abandonnée)
Cargobob, hunter, News Chopper, seasparrow.
Avions : ( a emmener a la piste abandonnée)
Beagle, dodo, nevada, shamal.
Bateaux : ( au mini-port du ranch à tierra robada)
Dingy , launch, speeder, tropic, vortex
Moto : ( a emmener au QG)
NRG-500 – BF-400 – quad bike.
éclaireur : sert à partir en éclaireur pour surveiller / pistolet - matraque - appareil photo
conducteur : conduit les véhicules pour emmener des membres ou personnes
espion : discret, capable de pénétrer partout pour espionner / lunettes de visions nocturnes ou infrarouge - 9mm silencieux - couteau - appareil photo
bombardier : chargé de détruire des choses, expérimenté en explosif / lance-flammes - lance-roquettes - grenades - cocktail Molotov
tireurs d´ élite : tueurs avec armes a longue portée et puissante / fusil de précision - M4
hommes d´ armes ( ou soldats) : tueurs par armes a feu puissantes / MP5 - fusil a pompe - pistolet
patrouilleurs : pour les petites attaquent d´ artillerie légères et défence / pistolet – matraque
anti - émeutes : devant immobiliser les émeutes et grosses attaquent / gilet par balles - matraques - extincteurs - grenades lacrymogènes
pilote : cascadeurs pour les poursuites ou missions en véhicule / MP5
fournisseur : vol des armes ou munitions ou les achètes pour les revendre au QG / 9mm silencieux
piégeurs : piégant véhicules et maisons / charges d´explosif.
commandos : sautes en parachute pour les missions de cascades.
gardes : défendant des lieux d´attaques / MP5 - pistolet
mercenaires : pour les assassinats particuliers / armes de corp à corp
voleurs : devant cambrioller des maisons / lunettes de vision nocturne.
chef de gang : dirige le gang, créateur, possède l´argent gagné durant les missions et en donne la part pour les membres et l´investissement / toutes les armes, tout les véhicules.