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minis-missions GTA SA >>>

Cenvint120
Cenvint120
Niveau 10
26 juillet 2005 à 13:18:43

ok selouth j´améliorerai tout ça et ce sera la mini-mission la plus longue de tout les temps :fou: mais il faut que je réfléchisse à la suite :-))) :)

Mrs_Muller
Mrs_Muller
Niveau 1
26 juillet 2005 à 13:47:35

Bonjour, moi aussi j´ai un fils de 17 ans qui a essayé de jouer à GTA San Andreas, ce jeu est DANGEREUX!!! Ne jouez pas à ce jeu, si vous êtes parents comme moi, interdisez ce jeu à vos enfants, il n´apporte rien de sain, il n´est que violence gratuite, méchanceté, horreur totale.

Mon fils n´a plus le droit de sortir de la maison sans moi ou sans sa maman autrement je suis sur qu´il va aller jouer à ce jeu dangereux avec ses copains.

J´ai déjà écrit à plusieurs organismes de la protection de l´enfance pour faire interdire ce jeu, j´ai même demandé au Ministère de l’Intérieur qu´il s´occupe de cette affaire, ce jeu étant un réel danger pour notre jeunesse.

Plusieurs de mes amis qui ont aussi des enfants sont d´accords avec moi et ont interdit ce jeu dangereux chez eux, dans mon village, presque tous les gens qui ont des enfants ont interdit ce jeu monstrueux.
Vous CROYEZ vous amuser, ce n´est pas en jouant à GTA pendant 1 heure que vous allez tous descendre dans la rue cogner sur les gens avec une batte de baseball, mais sensiblement votre comportement va changer, sans que vous vous en aperceviez, comme la bête, la violence commence à vous envahir lentement.

Ensuite il y aura GTA4, ensuite je ne sais pas quoi, et lentement vous vous transformez en monstres assoifés de sang et de violence, y a qu´à lire les journaux, pourquoi de plus en plus de jeunes gens commettent des actes de violences?? pourquoi tant de délinquance??? la faute aux jeux vidéos!!!

de mon temps on jouait aux cartes, au monopoly, à la corde à sauter, voilà des jeux qui font réfléchir, penser, s´amuser.

GTA San Andreas vous rend idiots et vous ne le savez pas, c´est ça qui est grave, vous restez des heures scotchés à vos télés à vous abrutir l´esprit.

Allez jouer au foot, au tennis, au basket, mais par pitié,laissez ces jeux dangereux de côté, je vous en supplie.
Je comprends vos réactions à mon message, je ne peux pas vous en vouloir puisque les jeux vidéo vous brûlent peu à peu votre cerveau sans que vous vous en aperceviez.

Vous verriez mon fils de 16 ans, maintenant il me remercie de l´avoir remis dans le droit chemin, de lui avoir ouvert les yeux sur la vérité, il serait bien que vous fassiez tous la même chose, réveillez-vous avant qu´il ne soit trop tard, la bête vous ronge le cerveau et vous, vous en redemandez!!

J´ai eu hier au téléphone le président de Familles de France,il va parler au Ministre de la Culture pour qu´il intervienne rapidement avant la sortie de GTA4. Je prie de toutes mes forces pour que GTA4 soit interdit au niveau Européen, cette débauche de violence n´a rien à faire sur les écrans télé de nos chérubins.

Faites les malins, GTA4 sera interdit en France comme Vice City et San Andreas le sont en Australie, ne rigolez pas, je vais tout faire pour l´interdiction de ce jeu stupide en Europe et j´en ai les moyens!

Je vais aussi faire fermer ce forum sur GTA, il ne sert qu´à insulter les gens sains d´esprits comme moi.

Vous êtes insultants et méchants, je ne peux pas vous blâmer, je comprends votre problème les jeunes, j´aimerais être votre ami pour que je puisse vous mener dans le droit chemin, arrêtez de jouer à GTA et ne surfez plus sur internet, porte ouverte sur tous les vices!!

En tout cas quand je vois vos réactions, c´est sûr que mon fils n´est pas prêt de revoir un jour sa PS2 ni l´ordinateur pour aller sur le net.

Trop de parents sont bien contents que leurs enfants jouent 3 heures par jour à ces jeux violents, tant mieux, tant qu´ils font ça ils nous foutent la paix, voilà ce que j´entends trop souvent.

Le contrôle de ce qui est bien et pas bien n´est plus assuré par des parents irresponsables, ce qui arrange bien tous les moins de 16 ans qui peuvent ainsi jouer à ces jeux trop violents pour eux.

En interdisant ce jeu, certe je punis ceux qui peuvent juger et aiment ce jeu, ceux qui sont responsables donc, mais j´empêche ainsi que de trop jeunes enfants avec des parents irresponsables se polluent le cerveau.

C´est comme partout, un petit nombre de brebis galeuses pollue tout le troupeau et c´est le troupeau qui paie.

Je sais bien que le troupeau va m´en vouloir et continuer à m´insulter, mais si c´est le prix à payer pour l´interdiction de ce jeu, je le paierai ce prix.

L´enfant peut choisir, bien sur, mais les parents doivent guider ces choix, je suis sur que des parents intelligents interdiraient à leur fils de 10 ans de jouer à ce jeu mille fois trop violent.

Des tests ont été effectués sur des ados.
Près d´un tiers des jeunes jouant aux jeux vidéo violents plus de 3 heures par jour ont commis un acte violent entre 16 et 22 ans.
Le pourcentage tombe à 22% lorsque la consommation tombe entre 1 à 3 heures par jour et dégringole à 5,3% lorsqu´elle n´exède pas 1 heure par jour.

Ce que l´étude révèle c´est que les jeux vidéos violents engendrent la violence à long terme.

" Plus les jeunes assistent de façon répétée à un acte violent sur l´écran, moins ils parviennent à ressentir de la solicitude pour les victimes. Les jeux vidéo violents leur renvoie une image du monde ou il apparaît plus dangereux qu´en réalité.
Du coup, les ados réagissent de manière plus violente aux problèmes qu´ils rencontrent."

les producteurs de jeux vidéos continuent à nier toutes responsabilités. Ils ne veulent pas voir la vérité en face, comme les industriels du tabac qui refusent d´admettre que fumer peut provoquer des cancers.

De plus, mon combat contre GTA va porter ses fruits d’ici quelques mois, étant donné que l’Industrie Rockstar* a diffusé des propos et des scènes téléchargeables choquantes.

Des milliers de familles ont signées des pétitions, des revois, des plaintes ont été enregistrés ainsi qu’une convocation au tribunal, voici ce qui attend Rockstar* Games.

Amitiés, R Muller

st-barbarus
st-barbarus
Niveau 10
26 juillet 2005 à 13:53:27

Ho nan :fou:

tommy_355
tommy_355
Niveau 10
26 juillet 2005 à 13:54:15

mdr muller

rammstein9
rammstein9
Niveau 3
26 juillet 2005 à 14:34:40

Muller mon copain ca fait longtemps que je t´avais pas vu :lol:

kalou08
kalou08
Niveau 2
26 juillet 2005 à 14:35:47

:salut: franchement je te conseille un rdv
chez un psy moi g 11 ans et c interdit o moins de 18 et g i joue kan meme alors il fait k il veux
ton gosse il a 17 kan meme

Cenvint120
Cenvint120
Niveau 10
26 juillet 2005 à 14:45:47

__________________________________________________

----<¤>-<¤~><~¤>-< Projet CX426 > -<¤~><~¤>-<¤>-----

__________________________________________________

¤*¤ Matériel:
- Pistolet silencieux
- charges C-4
- armure
- fusil à lunette
- couteau
- appareil photographique
- parachute
- être loin dans le jeu

¤*¤ Situation:
- Verdant bluffs
- Ocean docks
- LS international airport
- Esplanade east
- City hall
- SF international airport
- KACC Military Fuel
- Caligula´s casino
- Four Dragon Casino

¤*¤ Tenue vestimentaire, look:
- costard Didier Sach´s
- bas de costard Didier Sachs
- coupe Groove Santa Maria
- chaussure noire Didier Sach´s
- lunette noire Didier Sach´s
- montre crowex or Didier Sach´s

¤*¤ Temps:
=> Début ~~~~~ nuit

¤*¤ Difficultée:
=> Moyenne ~~~~~ **

Fan_de_Cinvent
Fan_de_Cinvent
Niveau 6
26 juillet 2005 à 14:46:33

Incroyable le mess est trop long :rire: :ouch: :snif:

-[-Cinvent-]-
-[-Cinvent-]-
Niveau 8
26 juillet 2005 à 14:47:20

¤*¤ Explication de la mission:
Bonjours 007, un membre de l´ERPS ( Emetteur Radio Par Satellite) a été envoyé à Missionary Hills au sud de San Fierro pour faire une interview concernant les transmissions aériales suspectes entendues dans le ciel.En effet un employé aurait apperçut la nuit des ´boules´ lumineuses dans le ciel.Le directeur de l´entreprise à Missionnary Hills, Gérard Kevolkovik, a interrogé le fameux employé qui aurait vu la boule lumineuse.Le journaliste de l´ERPS en a profité pour filmer l´interrogatoire, mais rasurez-vous il n´y a pas eu de raison pour que l´interrogatoire soit violent au contraire.Mais la question n´en ai pas là...on a appris par la suite, 2 jours après l´interview, qu´un prototype d´antenne CX426 ayant pour utilisation un captage optimal des messages ´extraterrestre´, a été volé.Aucune vitre brisées, ni de portes fracassées...rien...aucun indice.La pièce subtilisée vaut plus de 10 millions de dollars, et c´est le seul exemplaire que cet entreprise possédait.Le voleur aurait pu passé par tuyaux d´aération, mais les gardes n´ont remarqué aucune présence suspecte...d´autant plus les détectives, inspecteurs, FBI et autres n´ont trouvés aucune empreintes.cependant, un indice subsiste à présent.Il a été trouvé sur le carrelage de la salle où le prototype était dissimulé des inscriptions figurent sur ce papier.Il montre une carte de san Andreas, avec un rond rouge entourant le Caligula´s Casino et d´autres lieux.Nous soupconnons le personnel de ce casino du vol, mais nous ne pouvons pas pénétrer dans l´ensemble sans la véritable autorisation du maire de Las Venturas, qui crois que cette affaire est absurde.Votre mission, si vous l´acceptez, sera d´éliminer les personnes ayant contribuées au vol de l´objet.Moi et mon assistant avont trouvé assées de preuves sur le papier analysé dans notre laboratoire, mais ce n´est pas pour autant que l´information va être connus par les servives anti-terroristes de San Andreas.Ha, autre chose: nous pouvons aussi suposé que le voleur peut être le journaliste de l´ERPS, qui après avoir vu l´objet lors de l´interview, est revenut sur les lieux pour le dérober.Mais assé discuter.Prenez cet équipement devant vous et allez photographier le plus d´indices possible pour savoir le véritable coupable du vol du prototype.Peut être qu´une autre mission imprévue pourra surgire après le larcin de l´objet.Nous saurons tout ça par la suite, 007, bonne chance vous en aurez besoin et surtout ramenez mes objets en bon état... comme toujours.Ensuite, nous vous expliqueront la prochaine mission que nous venons tout juste de recevoir.Après avoir sauvegardée votre partie et avoir rangé vos vêtements dans votre penderie, reprenez-les, habillez-vous et prenez une voiture garée à votre proximité.Un homme de la ACMLS ( Agence Chargée du Maintient de Lancement Spacial) nous a contacter et semblerais avoir déclenché une fusée de combat au nord de Las venturas.Mais voilà, cette personne n´aurait absolument pas voulus le lancement de la fusée.En effet, un faux contact a géné les cables d´alimentation du générateur, qui au lieu d´envoyer un fax, a envoyé une fusée en plein dans la mer au nord de Las Venturas.Les services secret Américains pencheraient plutôt pour du sabotage et non un problème technique.Nous soupçonnons les membres de la parabole géante ´The Big Ear´ de la défaillance, seulement nous n´avons pas beaucoup de preuves, voir quasiment pas pour nécessiter l´arrestation des membres en personnes bien évidemment.Toutefois l´ERPS aurait capter des signaux étranges provenant d´une ferme au sud de San Fierro.On ne possède pas la localisation exacte, mais l´endroit approximative suffira amplement.Votre nouvelle mission sera de savoir d´où provienne ces ondes, détruire la machine qui les propages et arrêter le coupable.Bonne chance 007.Vous avez encore réussis votre mission, comme d´habitude.A présent, il va falloir retrouver un tueur en série presque impossible à débusquer.Il serait à la tête d´un gang, les Nobowdy Flayx Earman´s.Il serait à l´origine du meurtre du directeur de l´agence Sécuricar, retrouvé dans son bureau, un couteau traverssant sa nuque.Aucun indice jusqu´à présent.Ils ont frappé quelques heures après la deuxième mission que vous venez de réussir.Notre sattelite nous a donné de plus amples information sur le criminel.Grâce à la technologie moderne et aux gadjets les plus avancer, les agents ont plus de facilité à retrouver le malfaiteur.Revenons au crime.Nous avons retrouver des sacs poubelle noirs, au nord-ouest de la No Fly Zone, une base militaire secrète.L´assassin a pu être identifié grâce aux patrouilleurs militaires présents dans la zone 51.Ces derniers n´auraient pas ouvert le feu sur le criminel, car ils auraient crus voir un homme faire un feu de camps.D´autre pars, ils n´avaient aucune preuves pour descendres le tueur.Cependant, les militaires postés sur chaque tour de guet, ont pus prendre quelques photos par sattelite en prévenant un scientifique spécialisé dans ce domaine.Les corps retrouvés dans la fosse seraient des hommes représentant la loi.Le criminel a pus décampé sous les tirs des militaires, ayant apperçus le meurtre en direct.Il ne s´agissait pas d´un feu de camp! s´écria le colonel de l´UsArmy, furieux.Ce tueur en série est le plus recherché des patrouilles Américaines de San Andreas, retrouvez-le! Revenons à notre discution, 007, votre mission sera d´en savoir plus sur l´assassin.Mes assistants et moi seront ravis d´expérimenter un système de transport personnel, ultra performant appelé plus communément jet-pack.Mais assé perdu de temps 007, à vous de passer à l´acte.Je vous informerais si j´ai des nouvelles.

Cenvint120
Cenvint120
Niveau 10
26 juillet 2005 à 14:47:36

¤*¤ Mission:
Allez dans le magazin Didier Sach´s indiqué par une insigne sur votre carte.Habiez-vous comme les vêtements donnés plus haut, et allez chercher les armes indiquées juste en haut de la liste de vêtement.Prenez une voiture garée et allez à Verdant Bluffs, à l´observatoire, vous dis Q par émetteur caché près de votre oreille.Surtout ne volez pas de voiture à une personne étant dedans, nous ne souhaitons pas avoir d´ennuis avec les autoritées de San Andreas.Une fois à l´observatoire, prenez une photo du lieu.Q vous annonce qu´un dessin sur le bout de papier du voleur, analysé, montre que cet observatoire aurait put servir de planque pour le voleur.Celui-ci a décampé.Cherchez un indice, prenez en photo toute activitées suspectes dans ce lieu et reprenez votre véhicule.En conduisant, Q vous transmet un message important.Il vous dis de se rendre à Ocean Docks.La police aurait trouvée dans l´entreprise, le bout de papier manquant que nous avons dans notre laboratoire.Les autoritées m´ont envoyé un fax disant que le matériel ayant servis au larcin du prototype, aurait pu être dans les caisses à Ocean Docks, là où la garde nationale effectue des livraison d´armes aux autres pays.Prenez le maximum de photo de ces caisses et munissez-vous de votre pistolet silencieux.Tirez dans l´une des caisses, en s´écartant le maximum pour voir si la caisse est vide.Si elle l´est, le malfaiteur a dut exporter les objets dans les caisses.Reprenez votre véhicule et dirigez-vous vers l´aéroport de Los Santos, pour prendre le shammal ou le dodo.Volez maintenant en prenant la direction d´Esplanade East.La police maritime aurait reçue des informations de la police bouclant l´entreprise où a lieu le sinistre.Elle semblerait avoir réussie à déchiffrer si l´on peut dire, le bout de papier et, ont maintenant l´idée que les armes qui auraient dus se trouver à Ocean Docks, ont été comme je le disait tout à l´heure, exporter sur le bateau au large d´Esplanade East.Aucun bateau suspect, tous ont été controlé avant le vol, précise la police maritime.Mais vous allez quand même chercher quelques indices sur le bateau au large d´Esplanade East.Pour se faire, parachutez-vous sur ce bateau et descendez dans la cale.Prenez en photo les caisses.Sur une de ces caisses, vous trouvez un mot montrant City Hall.Peut être que le voleur aurait pu se planquer dans cet appartement luxueux, mais nous ne pensons pas ça.Nagez ensuite jusqu´à San Fierro, et allez quand même faire un tour à City Hall.Prenez des photos de la fontaine ( 1 des 50 photos à prendre) et du batiment.Q vous dis maintenant d´allez prendre un avion à l´aéroport de San Fierro.Les recherches avancent dans le labo vous dit-il, et on aurait pu trouvé sur le bout de papier un plan de KACC Military Fuel.Cette industrie située au nord-est de Las Venturas, aurait pue cachée le prototype d´antenne mais on n´est pas spécialement sur.Sur le papier, à part le plan de cette industrie, nous avons aussi remarqué un mot juste en dessous de son shéma, disant qu´un hélicopter aurait transporter ou aurait servit à transporter l´objet volé.Le malfaiteur nous donne tout les indices nécessaires pour réussir l´enquête nous dis le commissaire chargé d´nquêter le lieu du vol.Le voleur aurait peut être laissé le bout de papier dans une de ces poches et aurait fais tombé celui-ci.Pas très malin.Revenons au KACC.Une fois parachutez dans cet industrie, passez par l´entrepôt et montez les escaliers.Vous devez voir un hélicopter de l´armée, robuste mais innofensifs qui aurait servis à dérober l´objet.Cependant, si cet engin volant n´y est pas, allez faire un tour dans la No Fly Zone, il y a un autre hélicopter comme celui-ci.Surement l´engin du voleur.Prenez en photo le véhicule volant de l´armée, et amenez le dans un de vos garages comme à Verdant Meadow.Moi et mes assistants seront ravis de fouiller cet hélicopter vous dit Q.Aussitôt dis, aussitôt fais, des clefs d´un des bureau du Caligula´s Casino situé à Las Venturas, ont été retrouvées.Le voleur aurait surement ouvert une porte du sous-sol du casino pour caché le prototype.Ne mesurant que 3 mètres de hauteurs, il aurait été facile à caché.Le malfaiteur aurait peut être remis les clefs dans le Cargobob après l´avoir reposé sur la plate forme du KACC Military Fuel pour ne laissé aucun indice.Mais alors pourquoi a t-il laissé les clefs, si ce n´est que volontairement? Peut être qu´il ne pensait pas que les clefs allaient être trouvées, ou alors il ne pensait pas qu´on allait fouillé le véhicule et que les clefs étaient en sécurité...assé perdu de temps, allez au Caligula´s Casino et vite.Nous vous donnons les clefs trouvées dans l´appareil.Descendez dans le sous-sol, regardez dans chaques pièces et peut être trouverez vous une antenne de 3 mètres.Pour l´instant continuez à chercher, jusqu´à trouver une pièce fermée.Essayez les clefs dessus en vous accroupissant.Vous remarquerez que celles-ci ne passent pas par la serrure.Ces clefs étaient donc fausses, elles servaient tout simplement à créer une confusion.Placez alors du C4 sur la porte puis allez vers la sortie du casino.Faites exploser la charge, et les assistants de Q se chargeront de fouiller la pièce.Il faut maintenant trouver le malfaiteur, puisque Q vous annonce 5 minutes plus tard que l´antenne a été retrouvée dans cette pièce.Elle sera remise au directeur de l´entreprise.Le bout de papier a finis d´être analyser et on peut à présent tout lire sur celui-ci.En bas est écris 2 prénoms et noms, sans aucun doute la véritable identitée des voleurs.Le FBI a désormait lancé une recherche, véritable succès puisque les autoritées ont réussis à trouver leur vrai baraque, située à Prickle Prine.Q vous appelle ensuite et vous dis qu´il y avait aussi une échelle dans l´hélicopter.On sait maintenant comment s´est déroulé le vol.Un des malfaiteurs vol le Cargobob au KACC Military Fuel, va à Missionnary Hills toujours avec son complice, endors les gardes grace à un fusil avec quelques flèches tranquilisantes trouvées dans les cales du bateau au large de San Fierro, déploit une échelle pour que son complice passe par le toit et vole le prototype.Le bout de papier retrouvé sur le lieu du vol, est tombé de la poche du voleur et ils sont ensuite repartis toujours avec le cargobob volé.La police ont bouclé leur véritable maison à Prickle Prine, ont essayé de s´enfuir par l´arrière de la barraque mais des hommes de la 15ème divisions du SWAT sont descendus par des cordes de l´hélicopter, et ont stoppé la course des malfaiteurs.Ces voleurs sont des membres de l´ERPS, jaloux du succès de l´entreprise à Missionnary Hills vous dis le directeur de l´ERPS.Bravo, 007.Votre mission a été un succès.Rentrez chez vous et enlevez vos habits.Bien vous dis Q, nous avons l´affaire de la fameuse fusée que je viens tout juste de vous expliquer.Prenez une voiture garée et foncez jusqu´à Badlands.Nous essayons d´identifier le lieu où les ondes sont envoyées.Nous mennerons une enquête sur le sabotage....Ca y´est! C´est sur le Mont Chiliad...une cabane...allez faire un tour près de la fameuse cabane en bois.Placez vos charges C-4 dessus et faites exploser.L´ERPS nous appelle et nous préviens que les ondes ne se propage plus, bien évidemmment l´appareil servant à les émettre était dans cette baraque en bois.Assé perdu de temps 007, partez en direction de Tierra Robada à l´est de Las Venturas.moi et mes assistants sont persuadé que les hommes de cette parabole ont saboté les cables d´alimentation.Prenez une photo de la parabole, on ne sait jamais.Fouillez tout au tour et vous devrez trouver un véhicule tout-terrain, nous dis Alura.Prenez une photo de la plaque d´immatriculation du véhicule et regardez à l´intérieur.Quoi?! Des pinces, des perceuses et autres outils! Surement les objets ayant servis pour saboter les cables.Rapportez le ´Sandking´ dans votre garage à Verdant Meadow.Nous essayerons de trouver une piste menant au saboteur en question.Toutefois avec les photos de la plaque d´immatriculation que vous nous avez envoyé, nous pouvons à présent contacter le garage ´Transfender´ qui possède une liste de toutes les voiture tunables, vendues ou achetées, leur plaque d´immatriculation et l´adresse des personnes ayant acheté ou commandé le véhicule.Le propriètaire du garage nous dis d´allé voir à Las Payasadas.De notre côté, nous avons retrouvé une carte bancaire avec l´adresse du propriétaire dans la voiture.Las Payasadas, 6 rue du coq - Bone County, San Andreas.Nous tenons maintenant la´adresse du coupable, mais pourquoi aurait-il saboté la fusée? Pour une histoire de jalousie sans doute, entre 2 paraboles.007, nos hommes vont se rendrent à Las Payasadas dans environ 15 minutes.Vous aurez le temps pour prendre des photos de la maison située en face du ´coq mobile´ et bloquer les portes avec un véhicule.L´homme ne pourra plus sortir et il se fera arrêter dans de plus bref délais.Bon travail 007, encore une fois.Voici une nouvelle enquête pour vous, prenez une voiture garée et dirigez-vous vers Bone County.Au Nord-ouest de la zone 51, vous appercevrez une fosse avec des sacs de poubelle noirs.Bien évidemment les corps ont été transporter à la morgue, mais la question n´en est pas là.Une voiture est garée à 2 mètre des cadavres.Photographiez la plaque d´immatriculation du véhicule, ainsi que le matériel derrière.Retenez le nom de la voiture et envoyez-nous toutes ces informations.A présent, vous allez tester mon système de transport personnel se trouvant au cimetière d´avion désafecté.Nous venons de recevoir de meilleur information, un policier britanique a surpris un membre des Nobowdy Flayx erman´s en train de vendre sa drogue a un ancien flic, bourré.Toutes ces information ne sont pas des coincidences, 007, utilisez mon ´jet-pack´ pour allé rechercher des documents tout juste sortis de l´interrogatoire.Le membre de ce gang aurait balancez où serait le tueur en série dans un commissariat Anglais.Il serait à San Andreas, chose sur, mais plus précisément dans une baraque du Camel´s Toe.Les autorités se sont posté directement devant le batiment.L´assassin, ne voulant pas se rendre d´avantage, s´est enfuis par une fenêtre laissée ouverte et à pris une Funéraria Roméro, apperçue par quelques touristes efrayés.Du côté Britannique, l´enquête progresse.Le criminel aurait annoncé son plan au gars interrogé.Nous savons maintenant un peu plus sur cette affaire nous dis le commissaire Britannique.Le tueur en série aurait décidé à l´avance où il irait et avec quelle voiture.C´est la chapelle de Blackfield au sud-ouest de Las Venturas qu´il aurait choisis comme endroit de planque.Allez en vitesse à cette chapelle, 007, en utilisant votre jet-pack.Etant très silencieux il vous sera d´une très grande utilitée.Photographiez la plaque d´immatriculation de la Funéraria Romero garée juste derrière la chapelle, volez-là et allez la mettre à l´eau juste au sud.L´assassin n´aura alors plus de véhicule pour s´échapper, et les autorité alerté par notre service vont pouvoir encercler la chapelle.Bravo 007.

Cenvint120
Cenvint120
Niveau 10
26 juillet 2005 à 14:48:54

Bon bah j´y suis allé bout par bout :rire2: je ferais une page spéciale consacrée à cette mission car si il y a des postes entre chaques bouts c´est nul :snif:

PJ1
PJ1
Niveau 3
26 juillet 2005 à 14:50:56

Vive les teletubbies!!!!!!!
et muller et la tv alors. les jeux vidéo sont des images de synthèse alors que les films les acteurs sont vivant(d´accord y se tue pas mais quand même)et la violence et présente presque partout

filzonfire
filzonfire
Niveau 10
26 juillet 2005 à 14:54:43

SALUT!!! VINCENT!!!

SA fait du bien de te revoir, j´Avais battut le record de la plus longue mission avec le Vieux Soldat Fou No13 ( Je sais pas si tu l´a lu), mais la tienne, c´est impossible ! !!! Elle est trop longue!!!!

Laisse moi 2 jours et je t´en fait une 3 fois plus longue :rire2:

-[-Cinvent-]-
-[-Cinvent-]-
Niveau 8
26 juillet 2005 à 14:56:20

lol salut lol :)

filzonfire
filzonfire
Niveau 10
26 juillet 2005 à 15:03:32

sa va??? moi oui

C´est derniers jours il y avait trop de flood, alors j´suis pas venu :snif:

Cenvint120
Cenvint120
Niveau 10
26 juillet 2005 à 15:05:17

J´ai été 14 jours absents car GT en vacance :)

-[-Cinvent-]-
-[-Cinvent-]-
Niveau 8
26 juillet 2005 à 15:06:07

stp arrête de poster je vais rassembler les partie de ma mission :)

Fan_de_Cinvent
Fan_de_Cinvent
Niveau 6
26 juillet 2005 à 15:06:34

__________________________________________________

----<¤>-<¤~><~¤>-< Projet CX426 > -<¤~><~¤>-<¤>-----

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¤*¤ Matériel:
- Pistolet silencieux
- charges C-4
- armure
- fusil à lunette
- couteau
- appareil photographique
- parachute
- être loin dans le jeu

¤*¤ Situation:
- Verdant bluffs
- Ocean docks
- LS international airport
- Esplanade east
- City hall
- SF international airport
- KACC Military Fuel
- Caligula´s casino
- Four Dragon Casino

¤*¤ Tenue vestimentaire, look:
- costard Didier Sach´s
- bas de costard Didier Sachs
- coupe Groove Santa Maria
- chaussure noire Didier Sach´s
- lunette noire Didier Sach´s
- montre crowex or Didier Sach´s

¤*¤ Temps:
=> Début ~~~~~ nuit

¤*¤ Difficultée:
=> Moyenne ~~~~~ **

Cenvint120
Cenvint120
Niveau 10
26 juillet 2005 à 15:07:05

¤*¤ Explication de la mission:

Bonjours 007, un membre de l´ERPS ( Emetteur Radio Par Satellite) a été envoyé à Missionary Hills au sud de San Fierro pour faire une interview concernant les transmissions aériales suspectes entendues dans le ciel.En effet un employé aurait apperçut la nuit des ´boules´ lumineuses dans le ciel.Le directeur de l´entreprise à Missionnary Hills, Gérard Kevolkovik, a interrogé le fameux employé qui aurait vu la boule lumineuse.Le journaliste de l´ERPS en a profité pour filmer l´interrogatoire, mais rasurez-vous il n´y a pas eu de raison pour que l´interrogatoire soit violent au contraire.Mais la question n´en ai pas là...on a appris par la suite, 2 jours après l´interview, qu´un prototype d´antenne CX426 ayant pour utilisation un captage optimal des messages ´extraterrestre´, a été volé.Aucune vitre brisées, ni de portes fracassées...rien...aucun indice.La pièce subtilisée vaut plus de 10 millions de dollars, et c´est le seul exemplaire que cet entreprise possédait.Le voleur aurait pu passé par tuyaux d´aération, mais les gardes n´ont remarqué aucune présence suspecte...d´autant plus les détectives, inspecteurs, FBI et autres n´ont trouvés aucune empreintes.cependant, un indice subsiste à présent.Il a été trouvé sur le carrelage de la salle où le prototype était dissimulé des inscriptions figurent sur ce papier.Il montre une carte de san Andreas, avec un rond rouge entourant le Caligula´s Casino et d´autres lieux.Nous soupconnons le personnel de ce casino du vol, mais nous ne pouvons pas pénétrer dans l´ensemble sans la véritable autorisation du maire de Las Venturas, qui crois que cette affaire est absurde.Votre mission, si vous l´acceptez, sera d´éliminer les personnes ayant contribuées au vol de l´objet.Moi et mon assistant avont trouvé assées de preuves sur le papier analysé dans notre laboratoire, mais ce n´est pas pour autant que l´information va être connus par les servives anti-terroristes de San Andreas.Ha, autre chose: nous pouvons aussi suposé que le voleur peut être le journaliste de l´ERPS, qui après avoir vu l´objet lors de l´interview, est revenut sur les lieux pour le dérober.Mais assé discuter.Prenez cet équipement devant vous et allez photographier le plus d´indices possible pour savoir le véritable coupable du vol du prototype.Peut être qu´une autre mission imprévue pourra surgire après le larcin de l´objet.Nous saurons tout ça par la suite, 007, bonne chance vous en aurez besoin et surtout ramenez mes objets en bon état... comme toujours.Ensuite, nous vous expliqueront la prochaine mission que nous venons tout juste de recevoir.Après avoir sauvegardée votre partie et avoir rangé vos vêtements dans votre penderie, reprenez-les, habillez-vous et prenez une voiture garée à votre proximité.Un homme de la ACMLS ( Agence Chargée du Maintient de Lancement Spacial) nous a contacter et semblerais avoir déclenché une fusée de combat au nord de Las venturas.Mais voilà, cette personne n´aurait absolument pas voulus le lancement de la fusée.En effet, un faux contact a géné les cables d´alimentation du générateur, qui au lieu d´envoyer un fax, a envoyé une fusée en plein dans la mer au nord de Las Venturas.Les services secret Américains pencheraient plutôt pour du sabotage et non un problème technique.Nous soupçonnons les membres de la parabole géante ´The Big Ear´ de la défaillance, seulement nous n´avons pas beaucoup de preuves, voir quasiment pas pour nécessiter l´arrestation des membres en personnes bien évidemment.Toutefois l´ERPS aurait capter des signaux étranges provenant d´une ferme au sud de San Fierro.On ne possède pas la localisation exacte, mais l´endroit approximative suffira amplement.Votre nouvelle mission sera de savoir d´où provienne ces ondes, détruire la machine qui les propages et arrêter le coupable.Bonne chance 007.Vous avez encore réussis votre mission, comme d´habitude.A présent, il va falloir retrouver un tueur en série presque impossible à débusquer.Il serait à la tête d´un gang, les Nobowdy Flayx Earman´s.Il serait à l´origine du meurtre du directeur de l´agence Sécuricar, retrouvé dans son bureau, un couteau traverssant sa nuque.Aucun indice jusqu´à présent.Ils ont frappé quelques heures après la deuxième mission que vous venez de réussir.Notre sattelite nous a donné de plus amples information sur le criminel.Grâce à la technologie moderne et aux gadjets les plus avancer, les agents ont plus de facilité à retrouver le malfaiteur.Revenons au crime.Nous avons retrouver des sacs poubelle noirs, au nord-ouest de la No Fly Zone, une base militaire secrète.L´assassin a pu être identifié grâce aux patrouilleurs militaires présents dans la zone 51.Ces derniers n´auraient pas ouvert le feu sur le criminel, car ils auraient crus voir un homme faire un feu de camps.D´autre pars, ils n´avaient aucune preuves pour descendres le tueur.Cependant, les militaires postés sur chaque tour de guet, ont pus prendre quelques photos par sattelite en prévenant un scientifique spécialisé dans ce domaine.Les corps retrouvés dans la fosse seraient des hommes représentant la loi.Le criminel a pus décampé sous les tirs des militaires, ayant apperçus le meurtre en direct.Il ne s´agissait pas d´un feu de camp! s´écria le colonel de l´UsArmy, furieux.Ce tueur en série est le plus recherché des patrouilles Américaines de San Andreas, retrouvez-le! Revenons à notre discution, 007, votre mission sera d´en savoir plus sur l´assassin.Mes assistants et moi seront ravis d´expérimenter un système de transport personnel, ultra performant appelé plus communément jet-pack.Mais assé perdu de temps 007, à vous de passer à l´acte.Je vous informerais si j´ai des nouvelles.

Cenvint120
Cenvint120
Niveau 10
26 juillet 2005 à 15:07:37

¤*¤ Mission:

Allez dans le magazin Didier Sach´s indiqué par une insigne sur votre carte.Habiez-vous comme les vêtements donnés plus haut, et allez chercher les armes indiquées juste en haut de la liste de vêtement.Prenez une voiture garée et allez à Verdant Bluffs, à l´observatoire, vous dis Q par émetteur caché près de votre oreille.Surtout ne volez pas de voiture à une personne étant dedans, nous ne souhaitons pas avoir d´ennuis avec les autoritées de San Andreas.Une fois à l´observatoire, prenez une photo du lieu.Q vous annonce qu´un dessin sur le bout de papier du voleur, analysé, montre que cet observatoire aurait put servir de planque pour le voleur.Celui-ci a décampé.Cherchez un indice, prenez en photo toute activitées suspectes dans ce lieu et reprenez votre véhicule.En conduisant, Q vous transmet un message important.Il vous dis de se rendre à Ocean Docks.La police aurait trouvée dans l´entreprise, le bout de papier manquant que nous avons dans notre laboratoire.Les autoritées m´ont envoyé un fax disant que le matériel ayant servis au larcin du prototype, aurait pu être dans les caisses à Ocean Docks, là où la garde nationale effectue des livraison d´armes aux autres pays.Prenez le maximum de photo de ces caisses et munissez-vous de votre pistolet silencieux.Tirez dans l´une des caisses, en s´écartant le maximum pour voir si la caisse est vide.Si elle l´est, le malfaiteur a dut exporter les objets dans les caisses.Reprenez votre véhicule et dirigez-vous vers l´aéroport de Los Santos, pour prendre le shammal ou le dodo.Volez maintenant en prenant la direction d´Esplanade East.La police maritime aurait reçue des informations de la police bouclant l´entreprise où a lieu le sinistre.Elle semblerait avoir réussie à déchiffrer si l´on peut dire, le bout de papier et, ont maintenant l´idée que les armes qui auraient dus se trouver à Ocean Docks, ont été comme je le disait tout à l´heure, exporter sur le bateau au large d´Esplanade East.Aucun bateau suspect, tous ont été controlé avant le vol, précise la police maritime.Mais vous allez quand même chercher quelques indices sur le bateau au large d´Esplanade East.Pour se faire, parachutez-vous sur ce bateau et descendez dans la cale.Prenez en photo les caisses.Sur une de ces caisses, vous trouvez un mot montrant City Hall.Peut être que le voleur aurait pu se planquer dans cet appartement luxueux, mais nous ne pensons pas ça.Nagez ensuite jusqu´à San Fierro, et allez quand même faire un tour à City Hall.Prenez des photos de la fontaine ( 1 des 50 photos à prendre) et du batiment.Q vous dis maintenant d´allez prendre un avion à l´aéroport de San Fierro.Les recherches avancent dans le labo vous dit-il, et on aurait pu trouvé sur le bout de papier un plan de KACC Military Fuel.Cette industrie située au nord-est de Las Venturas, aurait pue cachée le prototype d´antenne mais on n´est pas spécialement sur.Sur le papier, à part le plan de cette industrie, nous avons aussi remarqué un mot juste en dessous de son shéma, disant qu´un hélicopter aurait transporter ou aurait servit à transporter l´objet volé.Le malfaiteur nous donne tout les indices nécessaires pour réussir l´enquête nous dis le commissaire chargé d´nquêter le lieu du vol.Le voleur aurait peut être laissé le bout de papier dans une de ces poches et aurait fais tombé celui-ci.Pas très malin.Revenons au KACC.Une fois parachutez dans cet industrie, passez par l´entrepôt et montez les escaliers.Vous devez voir un hélicopter de l´armée, robuste mais innofensifs qui aurait servis à dérober l´objet.Cependant, si cet engin volant n´y est pas, allez faire un tour dans la No Fly Zone, il y a un autre hélicopter comme celui-ci.Surement l´engin du voleur.Prenez en photo le véhicule volant de l´armée, et amenez le dans un de vos garages comme à Verdant Meadow.Moi et mes assistants seront ravis de fouiller cet hélicopter vous dit Q.Aussitôt dis, aussitôt fais, des clefs d´un des bureau du Caligula´s Casino situé à Las Venturas, ont été retrouvées.Le voleur aurait surement ouvert une porte du sous-sol du casino pour caché le prototype.Ne mesurant que 3 mètres de hauteurs, il aurait été facile à caché.Le malfaiteur aurait peut être remis les clefs dans le Cargobob après l´avoir reposé sur la plate forme du KACC Military Fuel pour ne laissé aucun indice.Mais alors pourquoi a t-il laissé les clefs, si ce n´est que volontairement? Peut être qu´il ne pensait pas que les clefs allaient être trouvées, ou alors il ne pensait pas qu´on allait fouillé le véhicule et que les clefs étaient en sécurité...assé perdu de temps, allez au Caligula´s Casino et vite.Nous vous donnons les clefs trouvées dans l´appareil.Descendez dans le sous-sol, regardez dans chaques pièces et peut être trouverez vous une antenne de 3 mètres.Pour l´instant continuez à chercher, jusqu´à trouver une pièce fermée.Essayez les clefs dessus en vous accroupissant.Vous remarquerez que celles-ci ne passent pas par la serrure.Ces clefs étaient donc fausses, elles servaient tout simplement à créer une confusion.Placez alors du C4 sur la porte puis allez vers la sortie du casino.Faites exploser la charge, et les assistants de Q se chargeront de fouiller la pièce.Il faut maintenant trouver le malfaiteur, puisque Q vous annonce 5 minutes plus tard que l´antenne a été retrouvée dans cette pièce.Elle sera remise au directeur de l´entreprise.Le bout de papier a finis d´être analyser et on peut à présent tout lire sur celui-ci.En bas est écris 2 prénoms et noms, sans aucun doute la véritable identitée des voleurs.Le FBI a désormait lancé une recherche, véritable succès puisque les autoritées ont réussis à trouver leur vrai baraque, située à Prickle Prine.Q vous appelle ensuite et vous dis qu´il y avait aussi une échelle dans l´hélicopter.On sait maintenant comment s´est déroulé le vol.Un des malfaiteurs vol le Cargobob au KACC Military Fuel, va à Missionnary Hills toujours avec son complice, endors les gardes grace à un fusil avec quelques flèches tranquilisantes trouvées dans les cales du bateau au large de San Fierro, déploit une échelle pour que son complice passe par le toit et vole le prototype.Le bout de papier retrouvé sur le lieu du vol, est tombé de la poche du voleur et ils sont ensuite repartis toujours avec le cargobob volé.La police ont bouclé leur véritable maison à Prickle Prine, ont essayé de s´enfuir par l´arrière de la barraque mais des hommes de la 15ème divisions du SWAT sont descendus par des cordes de l´hélicopter, et ont stoppé la course des malfaiteurs.Ces voleurs sont des membres de l´ERPS, jaloux du succès de l´entreprise à Missionnary Hills vous dis le directeur de l´ERPS.Bravo, 007.Votre mission a été un succès.Rentrez chez vous et enlevez vos habits.Bien vous dis Q, nous avons l´affaire de la fameuse fusée que je viens tout juste de vous expliquer.Prenez une voiture garée et foncez jusqu´à Badlands.Nous essayons d´identifier le lieu où les ondes sont envoyées.Nous mennerons une enquête sur le sabotage....Ca y´est! C´est sur le Mont Chiliad...une cabane...allez faire un tour près de la fameuse cabane en bois.Placez vos charges C-4 dessus et faites exploser.L´ERPS nous appelle et nous préviens que les ondes ne se propage plus, bien évidemmment l´appareil servant à les émettre était dans cette baraque en bois.Assé perdu de temps 007, partez en direction de Tierra Robada à l´est de Las Venturas.moi et mes assistants sont persuadé que les hommes de cette parabole ont saboté les cables d´alimentation.Prenez une photo de la parabole, on ne sait jamais.Fouillez tout au tour et vous devrez trouver un véhicule tout-terrain, nous dis Alura.Prenez une photo de la plaque d´immatriculation du véhicule et regardez à l´intérieur.Quoi?! Des pinces, des perceuses et autres outils! Surement les objets ayant servis pour saboter les cables.Rapportez le ´Sandking´ dans votre garage à Verdant Meadow.Nous essayerons de trouver une piste menant au saboteur en question.Toutefois avec les photos de la plaque d´immatriculation que vous nous avez envoyé, nous pouvons à présent contacter le garage ´Transfender´ qui possède une liste de toutes les voiture tunables, vendues ou achetées, leur plaque d´immatriculation et l´adresse des personnes ayant acheté ou commandé le véhicule.Le propriètaire du garage nous dis d´allé voir à Las Payasadas.De notre côté, nous avons retrouvé une carte bancaire avec l´adresse du propriétaire dans la voiture.Las Payasadas, 6 rue du coq - Bone County, San Andreas.Nous tenons maintenant la´adresse du coupable, mais pourquoi aurait-il saboté la fusée? Pour une histoire de jalousie sans doute, entre 2 paraboles.007, nos hommes vont se rendrent à Las Payasadas dans environ 15 minutes.Vous aurez le temps pour prendre des photos de la maison située en face du ´coq mobile´ et bloquer les portes avec un véhicule.L´homme ne pourra plus sortir et il se fera arrêter dans de plus bref délais.Bon travail 007, encore une fois.Voici une nouvelle enquête pour vous, prenez une voiture garée et dirigez-vous vers Bone County.Au Nord-ouest de la zone 51, vous appercevrez une fosse avec des sacs de poubelle noirs.Bien évidemment les corps ont été transporter à la morgue, mais la question n´en est pas là.Une voiture est garée à 2 mètre des cadavres.Photographiez la plaque d´immatriculation du véhicule, ainsi que le matériel derrière.Retenez le nom de la voiture et envoyez-nous toutes ces informations.A présent, vous allez tester mon système de transport personnel se trouvant au cimetière d´avion désafecté.Nous venons de recevoir de meilleur information, un policier britanique a surpris un membre des Nobowdy Flayx erman´s en train de vendre sa drogue a un ancien flic, bourré.Toutes ces information ne sont pas des coincidences, 007, utilisez mon ´jet-pack´ pour allé rechercher des documents tout juste sortis de l´interrogatoire.Le membre de ce gang aurait balancez où serait le tueur en série dans un commissariat Anglais.Il serait à San Andreas, chose sur, mais plus précisément dans une baraque du Camel´s Toe.Les autorités se sont posté directement devant le batiment.L´assassin, ne voulant pas se rendre d´avantage, s´est enfuis par une fenêtre laissée ouverte et à pris une Funéraria Roméro, apperçue par quelques touristes efrayés.Du côté Britannique, l´enquête progresse.Le criminel aurait annoncé son plan au gars interrogé.Nous savons maintenant un peu plus sur cette affaire nous dis le commissaire Britannique.Le tueur en série aurait décidé à l´avance où il irait et avec quelle voiture.C´est la chapelle de Blackfield au sud-ouest de Las Venturas qu´il aurait choisis comme endroit de planque.Allez en vitesse à cette chapelle, 007, en utilisant votre jet-pack.Etant très silencieux il vous sera d´une très grande utilitée.Photographiez la plaque d´immatriculation de la Funéraria Romero garée juste derrière la chapelle, volez-là et allez la mettre à l´eau juste au sud.L´assassin n´aura alors plus de véhicule pour s´échapper, et les autorité alerté par notre service vont pouvoir encercler la chapelle.Bravo 007.

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