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minis-missions GTA SA >>>

JOH12
JOH12
Niveau 9
08 mai 2005 à 19:10:33

----->>>>>__LA SERIE DU COLONEL__<<<<<-----
( de 1 à 5)

LA SERIE DU COLONEL n°1 : ADIEU BALLAS

Habits :
Tenue de policier, tenue kakis pour militaire ou tenue en noir pour ce voir discret et style agent secret.

Armes :
Pistolet et matraque pour policier, fusil a pompe militaire et MP5 pour militaire ou 9mm et couteau pour agent secret. + pour toute les tenues, du cocktail Molotov.

Situation de départ :
Devant le commissariat de LS et non de Red County.

Code :
Ne pas se faire repérer par les policiers.

Histoire :
Après que le colonel Fuhrenberger vous ai aidé, vous devez à votre tour lui rendre service. Ce colonel vous appelle vous disant que pendant un interrogatoire, il a tellement frappé le témoin Ballas pour savoir la vérité que ce dernier à succombé. Il faut que vous cachiez les preuves sinon le colonel ce retrouve en prison…

Mission :
Vous devez vous rendre devant la maison du colonel pour récupérer le cadavre mais avant, il vous faut une romero ( vous pouvez soit faire le code, soit voler la voiture de votre copine Katie Zhan ou même de voler cette voiture sur la route). Ensuite, faite marche arrière vers le garage pour charger la dépouille dans le cercueil situé à l’arrière de la voiture. Après cela, rendez vous au cimetière du quartier nommé Temple. Vous voyez alors qu’il y a trop de monde dans ce lieu et qu’il y a déjà un enterrement. Direction le cimetière près de Fisher’s Lagoon. A l’arrivée, vous avez une idée ; vous décidez alors de vous rendre au cimetière de la ville fantôme de Las Brujas. Dés l’arrivée, le témoin sera enterré mais il faut que le corps ne puisse pas être vu. C’est une mauvaise idée de l’enterrer ici, allez à la fosse de « El Castillo del diablo ». Faites une marche arrière pour que la voiture bascule et que le cadavre ainsi que la tombe dans le trou. Ensuite, lancez du cocktail Molotov dans la fosse pour que le cadavre brûle. Poussez aussi la romero dedans pour que la voiture brûle. Si vous n’entendez pas l’explosion de la voiture, la mission n’est pas terminée ; Il faut que cette voiture explose.
Si tout cela est fait : Mission Terminée.

http://img209.echo.cx/img209/3572/colonel1carteballasadieu2ys.jpg

__________________________________________________

LA SERIE DU COLONEL n°2 : EMPRISONNEMENT

Habits :
Normaux

Armes :
Fusil de chasse, pistolet à silencieux, cocktail Molotov

Situation :
En fasse du commissariat de Los Santos vers 21h00

Histoire :
Il y a 1 an, pendant un interrogatoire, le colonel accusé une victime alors que un avocat disait qu’il était innocent, le colonel a ensuite révélé les techniques de travail au juge disant que l’avocat faisait de la magouille avec ces client, le client devait donner un paquet de fric pour que l’avocat invente des prétexte pour défendre ces clients. Après que le colonel est tout révélé, l’avocat fut renvoyé. Cet avocat veut maintenant ce venger, et il peut réussir, il a espionné le colonel pendant l’interrogatoire est a vu son meurtre. Il va maintenant tout dire au flics… L’ancien avocat est maintenant routier et il se charge d’un transport pour Los Santos alors qu’il s’est arrêté au parking de octane springs pour passer une nuit de sommeil… Le colonel vous demande de changer la remorque de transport avec une remorque pleine de drogue pour qu’il se fasse arrêter.

Mission :
Partez du commissariat et dirigez vous vers le parking où se trouve le camion du transporteur. Mettez vous à gauche de la cabine de transport du camion et tirez avec votre 9mm dans la serrure de la portière. Si vous avertissez les flics, la mission est échouée. La portière sera maintenant ouverte, entrez dans le camion et accrochez la remorque à la cabine. Allez direction le parking de El Quebrados où le colonel à garé la remorque pleine de drogue. Détachez la remorque du routier sur le parking correctement garé et chargez ensuite la remorque du colonel. Retournez au parking du routier et garez la remorque et la cabine comme elle était au départ. Si le camion à des dégâts, la mission est échouée car si vous allez dans un pay ‘n’ spray, le camion changera de couleur… Sortez, tirez dans un avec le fusil de chasse pour qu’il y est du bruit des pneus sans que la police vous repère. Mais la police doit venir après votre coups car elle l’a entendus. Ca permettras à ce que la police inspecte le camion et découvre le chargement illicite. Prenez une voiture retournez au parking de El Quebrados. Pendant le voyage, si vous repérez un camion, volez-le. Avec le camion, accrochez la remorque que vous avez laissé et allez vers la piste d’avion achetée. Sortez ensuite du camion et jetez du cocktail Molotov sur le camion… mission terminée

http://img209.echo.cx/img209/2483/colonel2emprisonementcarte1mm.jpg

__________________________________________________

LA SERIE DU COLONEL n°3 : RADIO INTERDITE :

Habits :
Bleu de travail ou flic.

Armes :
Charges d’explosif téléguidées, cocktail Molotov pistolet, mitraillettes.

Situation :
Commissariat de Los Santos.

Histoire :
Depuis plusieurs semaine, une certaine radio imposée par délit diffuse des musiques explicitent et discriminatoire. La police ne cesse de dire au personne responsable de cette radio d’arrêter la publication. Mais ils continuent. C’est au colonel de se charger de coffrer les diffuseurs mais bien sûr, c’est CJ qui va s’en charger…

Mission :
Direction le bâtiment dans le désert à Valle Ocultado, dans un grand bâtiment près d’une falaise et avec un parking devant… c’est ici que les diffuseurs ce sont installés, lancez du cocktail Molotov partout sur le bâtiment, ce qui permettra d’interrompre la diffusion et de l’arrêter. Allez chercher des charges d’explosif et ensuite allez cherchez un avion dans la piste d’avion abandonnée et décollez le plus haut possible. Ensuite, dirigez vous vers la parabole et parachutez vous dessus. Lancez des charges sur la parabole, descendez et faites tout exploser. Après, faites exploser le bâtiment juste à côté pour détruire les générateurs à l’intérieur. Vous croyez que votre mission est terminée mais le colonel vous appelle en disant qu’une autre antenne à été installée à Los Santos près de la maison de Madd Dogg… Détruisez là ; mission terminée !

http://img131.echo.cx/img131/1680/colonel3radiointerditecarte0dv.jpg

__________________________________________________

LA SERIE DU COLONEL n°4 : AT-400 ATTENTAT

Habits :
Normaux

Armes :
Micro mitraillette

Situation :
Devant la maison du colonel à 9h00

Histoire :
Le colonel viens de vous appeler pour venir passer le voir dans sa maison ; une mission des plus importantes est à l’œuvre de vous. Il a appris que les diffuseurs étés des Ballas, ils se sont ensuite fait arrêter mais leurs partisans veulent encore se venger ( c’est une habitude chez eux). Mais les hôtesses de l’air d’un avion ont remarquées une bombe dans la cale d’un avion capable de détruire l’état de San Andréas, ce qui est le cas de leur but. Le minuteur est réglé pour 18h00. C’est presque mission impossible mais vous devez sauver l’état de San Andréas…

Mission :
Partez directement pour Las Vanturas mais vous ne pouvez pas prendre d’avions car les Ballas ont fermés tout les aéroports. Les portes de l’aéroport de Las Venturas sont ainsi fermées alors que le seul moyen d’entrer dans ce lieu est d’acheter un billet. Allez chercher un camion est partez pour l’artificier de 8-ball à LV. Garez le camion dans le parking de l’aéroport est préparez le détonateur. Filez ! Votre bombe n’as rien commise au mur, même les grillages sont blindés… Une autre idée si évidente s’impose. Infiltrez vous dans la base militaire au Nord Est de LV est volez le Cargobob sur le toit. Atterrissez sur la piste d’avion est allez chercher l’avion nommé AT-400 dans le plus grand hangar. Mettez vous au commandes et décollez le plus loin de l’état et le plus haut possible. Parachutez vous ensuite et retournez dans SA par la nage.

__________________________________________________

LA SERIE DU MILIARDAIRE n°5 : RENCONTRE AVEC LE GENERAL

Habits :
Militaire

Armes :
Aucunes

Situation :
Devant la maison du colonel

Code :
Ne pas être rechercher par les forces de l’ordre.

Histoire :
Après votre exploit pour avoir sauver l’état de San Andréas, un général nommé le général Joey Leone ( la famille de Leone habitait à Liberty City mais Salvatore Leone, son père est mort et son fils s’est réfugié à San Andréas pour oublier cet assassina) à décidé de vous recruter pour que vous deveniez militaire. Vous avez rendez vous avec Joey au plus grand commissariat à LV.

Mission :
Allez chercher une voiture de police et une tenue en noir pour vous faire passer pour un policier ; le général ne sait pas que vous travaillez au noir pour le colonel et que vous n’êtes pas policier. Après avoir la voiture et la tenue, allez chez le colonel, Il entreras alors dans la voiture. Allez alors au commissariat au Nord Est de Las Venturas, arrivez là bas, emmenez le colonel dans le parking au 2ème sous sol près de la porte pour que le colonel y entre et soit dans le commissariat. Vous devez maintenant sortir du parking ; le colonel n’a pas rendez vous avec le général mais il travaille dans ce poste de police. Garez vous ensuite devant l’entrée et allez à l’intérieur de ce lieu. Le général seras à l’intérieur devant le guichet, il vous parleras ensuite. Il vous dit que son intervention pour l’avion piégé l’as impressionné, qu’il va vous nommer colonel Johnson et que les missions seront données à la base 69. Sortez su commissariat et le général vous suivras, montez dans la voiture de police et allez à la base 69. Entrez ensuite dans la base à pied et dirigez vous vers la tour de contrôle. Mission terminée.

Une nouvelle série est maintenant disponible. Le point de contact se trouve dans la tour de contrôle de la base 69.

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:11:09

~~~~~~^^ < < < ---> Illicit Business < --->>> ^^~~~~~~

__________________________________________________

  • Matériel nécessaire:

- 30 Charges auto-activantes
- Armes à feu
- Avion avec parachute

  • Look, tenue vestimentaire:

- Casquette noire ( Victim)
- Pantalon noir ( Pro-Laps)
- T-Shirt noir ( Pro-Laps)
- Un peu de barbe si possible
- Coupe Groove si possible

  • Situation:

- Aéroport abandonné ( Verdant Meadow)
- KACC Military Fuel
- Porte-Avions, à Easter Bassin
- Ranch de Toreno

  • Temps:

- 20 heures, en fin de soirée

  • Difficultée:

-Assée difficile => ***

  • Codes: ( ne pas sauvegarder)

- Augmenter le niveau de recherche

  • Histoire:

Sam, votre boss, a appris il y a une heure l´arrivée d´un hélicopter militaire à San Andreas, à la base KACC Military Fuel. Il a eu une idée géniale: faire une divertion pour allé subtilisé le Patriot se trouvant dans la zone 51. Cependant, il a besoin de l´aide de Carl pour pouvoir accomplir son plan. Votre mission sera alors de créer une divertion en attirant les militaires pour pouvoir permettre à Sam de voler le Patriot.

  • Mission:

Tout d´abord, vous allez devoir vous habiller de façon discret pour pouvoir réaliser le plan. Vous vous dirigerez ensuite vers le Nord-Est de Las Venturas, grâce à un avion que vous avez pris à Verdant Meadow. Une fois arrivé à Las Venturas, prenez de l´altitude, au maximum. Parachutez vous ensuite une fois arrivez sur le lieu militaire. Il va falloir endommager leurs conduites aérosoles, pour leur faire perdre du temps. Pour cela, allez dans l´entrepot et avancez jusqu´au fond pour appercevoir des sortes de gros tuyaux entourés d´une grille métallique. Posez vos charges dessus et continuez votre chemin pour prendre une passerelle, ou un escalier, menant droit à l´héliport. Ne vous arrêtez pas jusqu´à voir un Cargobob, le fameux hélicopter de l´armée que vous devez voler. Rentrez dedans et enclenchez le code pour avoir 4 étoiles de recherche. Il va falloir faire vite pour échappé aux autorités locales et rejoindre le porte-avions à Easter Bassin, toujours avec votre hélicopter. Une fois arrivez là haut, vous irez de l´autre côté du porte-avion, là où il y a les sortes de ´couloirs´ d´eau pour laissé passer les bateaux. Perdez de l´altitude, et essayez de trouver le Launch qui se trouve dans un des ces couloirs, plutôt à gauche des 2 autres. Une fois le bateau apperçu, noyez le Cargobob à la flotte pour allé rejoindre le Launch. Là, tracez en volant sur les vagues pour échappé à l´armée navale, et allez sauvegarder dans le ranch de Toreno en sortant de son bateau, ammaré sur terre.

Briefing: Sam vous donnera de l´argent ( Wang-Car) près de Doherty si l´école de conduite en voiture est terminée et si vous avez fais les missions de la série ´vol de voitures´ ( 8000 $).Autrement, de l´argent sera disponible au cimetière d´avions si ce dernier est votre propriété. ( 10000 $)

------------------MISSION REUSSIE-----------------

__________________________________________________

Ma new MM d´aujourd´hui! :fier: :cool:

critiqueurs85
critiqueurs85
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:11:13

Quoi de neuf docteur ? :)

ALEX_320
ALEX_320
Niveau 8
08 mai 2005 à 19:11:22

ouai elle sont dur mais :cool: et dur

:up: :up: and awais

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:12:49

Critiq´ :d) il y a ma new MM plus haut et celle de joh aux précédentes pages! attends je vais remettre le récap´! :dehors:

critiqueurs85
critiqueurs85
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:12:54

:sarcastic:

JOH12
JOH12
Niveau 9
08 mai 2005 à 19:13:03

alex :d) :merci: mais c´est aussi grace à SA et a jv et au topic de Vincent que ces magnifiques MM sont aparues
Critiqueur :d) Elles sont toutes possible :-)))

critiqueurs85
critiqueurs85
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:13:48

Joh12 => Non la mission avec le chef Ballas ne l´est pas :non:

JOH12
JOH12
Niveau 9
08 mai 2005 à 19:14:22

critiqueur :d) pk " :sarcastic: " ?

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:14:29

________________________________________________

My name is Ben Laden:
- Possibilité: 3/5
- Fun: 6/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 4/7,5
Note Globale: 13/20

La série du Colonel n°9: Train piégé:
- Possibilité: 4,5/5
- Fun: 7/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 6/7,5
Note Globale: 17,5/20

Tueur de la nuit:
- Possibilité: 5/5
- Fun: 6/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 3/7,5
Note Globale: 14/20

La série du tueur à gage:
- Possibilité: 4/5
- Fun: 5,5/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 5/7,5
Note Globale: 14,5/20

Les sables du temps:
- Possibilité:4/5
- Fun: 3/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 2,5/7,5
Note Globale: 9,5/20

Samouraille Jack:
- Possibilité:4/5
- Fun: 4/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 2,5/7,5
Note Globale: 10,5/20

Mars Attack:
- Possibilité:1/5
- Fun: 2/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 3/7,5
Note Globale: 6/20

ep4 14 18:
- Possibilité:4/5
- Fun: 4/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 3,5/7,5
Note Globale: 7,5/20

Le temps ça soul:
- Possibilité:4/5
- Fun: 3/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 2/7,5
Note Globale: 9/20

Le voleur pas discret:
- Possibilité:4/5
- Fun: 5/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 3/7,5
Note Globale: 12/20

La Série du Colonel n°: Ferme Insolite:
- Possibilité: 4,5/5
- Fun: 6,5/7,5
-Le sérieux de l´histoire, le correct: 7/7,5
Note Globale: 18/20

Monster Truck:
- Possibilité: 4/5
- Fun: 5/7,5
-Le sérieux de l´histoire, le correct: 1/7,5
Note Globale:10/20

Project Cargo:
- Possibilité: 4,5/5
- Fun: 6/7,5
-Le sérieux de l´histoire, le correct: 6,5/7,5
Note Globale:17/20

Série du tueur à gage: Assault of the dangerous zone:
- Possibilité: 4,5/5
- Fun: 7/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 6,5/7,5
Note Globale: 18/20

Fuite:
- Possibilité: 4,5/5
- Fun: 7/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 3,5/7,5
Note Globale: 15/20

Mafieu Brutal:
- Possibilité: 4/5
- Fun: 6/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 3/7,5
Note Globale: 13/20

Illicite Business:
- Possibilité: 4/5
- Fun: 6,5/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 7/7,5
Note Globale: 17,5/20

Détonation:
- Possibilité: 4/5
- Fun:6/7,5
- Le sérieux de l´histoire, le correct: 4/7,5
Note Globale: 14/20

-------------------------------------------------

Page 397:
-Jeff Towner: 1-2-3-4-5-6
Page 398:
-Le colonel 7: L´escapade
-Cascadeur au porte-avions
-Fou en liberté
Page 399:
-Cinglé en liberté
-Infiltration à l´aéroport 1-2
-Cascadeur fou en campagne
-Miner la ville
Page 400:
-Gares Invasion
-Le colonel 8: Usine Illicite :1 er partie
Page 401:
-Preuves à l´appuie...
Page 402:
-Le colonel 8: Usine Illicite: 2 ème partie
-Concession interdite: 2 players
Page 403:
-Un big Boum à la campagne
-Le tour de SA en bombe C-4
Page 405:
-My name is BL
-La série du Colonel N°9: train piégé
-Tueur de la nuit
-La série du tueur à gage
Page 407:
-Les sables du temps
-Samouraille Jack
Page 408:
-Le temps ça soul
Page 409:
-Le voleur pas discret
Page 410:
-Extracteur
-rrrrr...BOUM
Page 412:
- La série du Colonel n°: Ferme Insolite
Page 415:
-Monster Truck
Page 416:
- Project Cargo
- Assault of the dangerous zone, série du tueur a gage
Page 418:
-Fuite
-Mafieu Brutal
Page 420:
-Illicit Business
-Détonation

--------------------------------------------------

Critiqueur :d) Regarde ca! et pourquoi : sarcastic :

critiqueurs85
critiqueurs85
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:15:10

ça :d) :sarcastic: euh... je peut pas te le dire :rouge:

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:15:37

SI!! Cat critiq´ pense que t MM... Enfin bref..

JOH12
JOH12
Niveau 9
08 mai 2005 à 19:15:37

bon, je suis désolé mais je cause avec un gars de msn donc c´est dur de parler en meme temps avec vous :bye:

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:16:18

Critiqueur :d) combien me met tu pour illicit business
joh :d) :bye:

critiqueurs85
critiqueurs85
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:16:44

:bye: joh12 :rouge:

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:17:22

:question: :svp: :merci:

critiqueurs85
critiqueurs85
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:18:21

Ben je sais pas euh...

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:18:37

Comment ça?

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:19:25

~~~~~~^^ < < < ---> Illicit Business < --->>> ^^~~~~~~

__________________________________________________

  • Matériel nécessaire:

- 30 Charges auto-activantes
- Armes à feu
- Avion avec parachute

  • Look, tenue vestimentaire:

- Casquette noire ( Victim)
- Pantalon noir ( Pro-Laps)
- T-Shirt noir ( Pro-Laps)
- Un peu de barbe si possible
- Coupe Groove si possible

  • Situation:

- Aéroport abandonné ( Verdant Meadow)
- KACC Military Fuel
- Porte-Avions, à Easter Bassin
- Ranch de Toreno

  • Temps:

- 20 heures, en fin de soirée

  • Difficultée:

-Assée difficile => ***

  • Codes: ( ne pas sauvegarder)

- Augmenter le niveau de recherche

  • Histoire:

Sam, votre boss, a appris il y a une heure l´arrivée d´un hélicopter militaire à San Andreas, à la base KACC Military Fuel. Il a eu une idée géniale: faire une divertion pour allé subtilisé le Patriot se trouvant dans la zone 51. Cependant, il a besoin de l´aide de Carl pour pouvoir accomplir son plan. Votre mission sera alors de créer une divertion en attirant les militaires pour pouvoir permettre à Sam de voler le Patriot.

  • Mission:

Tout d´abord, vous allez devoir vous habiller de façon discret pour pouvoir réaliser le plan. Vous vous dirigerez ensuite vers le Nord-Est de Las Venturas, grâce à un avion que vous avez pris à Verdant Meadow. Une fois arrivé à Las Venturas, prenez de l´altitude, au maximum. Parachutez vous ensuite une fois arrivez sur le lieu militaire. Il va falloir endommager leurs conduites aérosoles, pour leur faire perdre du temps. Pour cela, allez dans l´entrepot et avancez jusqu´au fond pour appercevoir des sortes de gros tuyaux entourés d´une grille métallique. Posez vos charges dessus et continuez votre chemin pour prendre une passerelle, ou un escalier, menant droit à l´héliport. Ne vous arrêtez pas jusqu´à voir un Cargobob, le fameux hélicopter de l´armée que vous devez voler. Rentrez dedans et enclenchez le code pour avoir 4 étoiles de recherche. Il va falloir faire vite pour échappé aux autorités locales et rejoindre le porte-avions à Easter Bassin, toujours avec votre hélicopter. Une fois arrivez là haut, vous irez de l´autre côté du porte-avion, là où il y a les sortes de ´couloirs´ d´eau pour laissé passer les bateaux. Perdez de l´altitude, et essayez de trouver le Launch qui se trouve dans un des ces couloirs, plutôt à gauche des 2 autres. Une fois le bateau apperçu, noyez le Cargobob à la flotte pour allé rejoindre le Launch. Là, tracez en volant sur les vagues pour échappé à l´armée navale, et allez sauvegarder dans le ranch de Toreno en sortant de son bateau, ammaré sur terre.

Briefing: Sam vous donnera de l´argent ( Wang-Car) près de Doherty si l´école de conduite en voiture est terminée et si vous avez fais les missions de la série ´vol de voitures´ ( 8000 $).Autrement, de l´argent sera disponible au cimetière d´avions si ce dernier est votre propriété. ( 10000 $)

------------------MISSION REUSSIE-----------------

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critiqueurs85
critiqueurs85
Niveau 10
08 mai 2005 à 19:19:29

Ben... je sais pas voila!

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