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minis-missions GTA SA >>>

JOH12
JOH12
Niveau 9
22 avril 2005 à 14:59:04

LA SERIE DU COLONEL n°3 : RADIO INTERDITE :

Habits :
Bleu de travail ou flic.

Armes :
Charges d’explosif téléguidées, cocktail Molotov pistolet, mitraillettes.

Situation :
Commissariat de Los Santos.

Histoire :
Depuis plusieurs semaine, une certaine radio imposée par délit diffuse des musiques explicitent et discriminatoire. La police ne cesse de dire au personne responsable de cette radio d’arrêter la publication. Mais ils continuent. C’est au colonel de se charger de coffrer les diffuseurs mais bien sûr, c’est CJ qui va s’en charger…

Mission :
Direction le bâtiment dans le désert à Valle Ocultado, dans un grand bâtiment près d’une falaise et avec un parking devant… c’est ici que les diffuseurs ce sont installés, lancez du cocktail Molotov partout sur le bâtiment, ce qui permettra d’interrompre la diffusion et de l’arrêter. Allez chercher des charges d’explosif et ensuite allez cherchez un avion dans la piste d’avion abandonnée et décollez le plus haut possible. Ensuite, dirigez vous vers la parabole et parachutez vous dessus. Lancez des charges sur la parabole, descendez et faites tout exploser. Après, faites exploser le bâtiment juste à côté pour détruire les générateurs à l’intérieur. Vous croyez que votre mission est terminée mais le colonel vous appelle en disant qu’une autre antenne à été installée à Los Santos près de la maison de Madd Dogg… Détruisez là ; mission terminée !

http://img131.echo.cx/img131/1680/colonel3radiointerditecarte0dv.jpg

:up: :up: :up: :up: :up: :up: :up: :up: :up: :up:

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
22 avril 2005 à 14:59:21

_______°°°°°°° SERIE DE JEFF TOWNER °°°°°°°_______

__________________________________________________

N°3:> -------->>>>> Man´s Shady Cabin < <<<<-------

__________________________________________________

:d) Matériel:
-Appareil photo
-Cocktail Molotov
-Avion-Cargo
-Parachute
-tenue discrète

:d) Situation:
-Cercle: zone d´attérissage
-Point jaune: maison ´cible´
- http://img10.echo.cx/my.p.php?image=cartesdesmms0wc.png

:d) Explication:
Un membre de jef Towner a été démasqué par la police d´Angel Pine. En effet, le mec a cambriolé la bank de cette ville pour allé s´échapper en quad à son refuge. Mais décidément, le gars c´est fait démasqué à cause de ses pneus qui ont marqués la terre battue. On a vite su que c´était des traces de pneux d´un quadbike et on a su aussi que le bandit travaille pour Jeff Towner: on a retrouvé dans la banque un insigne ´Jeff Towner et CIE´ . Voilà une autre preuve bien flagrante. Depuis la police essaye d´intercépter le voleur, qui s´est barricadé dans une baraque en bois près de Angel Pine, ´Shady Cabin´. < < Il tire sur tout se qui bouge! > >, annonce le sergent chef de la brigade criminelle. Vous devez intercepter le gangster, non pour ses actes violents bien sur, mais pour le boulot qu´il fait pour Jeff Towner: il a voulu piqué l´argent pour pouvoir la donner à son chef. Mais il ne peut pas sortir de sa planque, les autorité pourraient l´interpeller. Votre mission: prendre en photo la cabane en feu que vous avez cramé avec des cocktail molotov, et ainsi bruler l´argent avec qui aurait du revenir à Jeff Towner. Bonne chance.

:d) Mission:
Allez à l´aéroport de San Fierro, pour vous emparez d´un nevada. Allez en direction de Badlands pour pouvoir prendre de l´altitude et enfin pour se parachuter discrètement dans la zone de parachutage ( voir la carte plus haut). Le bandit se trouve dnas la cabane à proximitée, mais attend l´arrivée des autorités locales. Vous ne devz absolument pas se faire voir. il faut que vous vous cachiez d´arbre en arbre, pour enfin contourner la cabane par derrière. Ensuite, écartez vous et lancez des cocktails molotov pour la cramer et prenez dans votre poche un appareil photographique: prenez en photo la cabane en train de brûler, et échappez vous en quadbike, devant la maison. Les autoritées vont peut être douté de la disparition du véhicule, mais vont pensées à un sucide volontaire. Maintenant, Woozie vous attend dans le camp de gitan, là où il y a des caravanes, toujours à Angel Pine. D´abord allez sauvegarder. Woozie va voir les péliculles pour la preuve de sa mort. L´argent ne peut plus passer et la mission est un succès. :-)

------------------MISSION REUSSIE-----------------

__________________________________________________

Quand dites-vous? :question: notez la svp! :ok:

Cenvint120
Cenvint120
Niveau 10
22 avril 2005 à 15:03:37

°°°°°°°°°°° LA SERIE DE JEFF TOWNER: °°°°°°°°°°°°

__________________________________________________

N°1:

--------->>>>>> Illégality export < < < < < < ----------

--------------------------------------------------

Matériel:
-Charges sacados
-Avion
-Tenue discrète, noire

Situation:
-Sur un train

Moment, heure:
-vers la nuit, à 21 heures.

Difficulté:

**

Explication:

Jeff Towner a annoncé par radio aux Anglais qu´une cargaison de drogue, illicite, se trouve dans un train de san Andreas qui fait route vers l´Angleterre. Vous le savez grâce à des capteurs radiophoniques que Woozie a installé sur son poste de radios. Vous devez anéantir ce train pour des raisons Nationnales.

Objectif(s) de la mission:
Votre but, si vous l´acceptez, et de piéger le train, passant à la gare de San Fierro remplit de coke. On ne doit pas vous voir sauter sur le train par raison de discrétion. Vous allez donc devoir prendre un avion à l´aéroport de San Fierro. Vous voyez l´espèce de lucarne en cristal près de la gare de Doherty? Et bien il faut que vous vous dirigiez sur cette lucarne en verre en sautant en parachute de votre avion, et que vous attendiez l´arrivée d´un train. Une fois le train repéré, passons à l´action: sautez sur le train depuis votre emplacement, en hauteur. Une fois sur le train, choisissez dans votre inventaire des charges à commande distancée. Fixez en tout le long de ce train. Une fois cette partie terminée, vous devez laisser le train arrivé à la campagne, Badlands ou Tierra Robada pour avoir moins de chance d´être repéré. il faudra alors sauter de ce train et attendre qui sois loin devant vous pour enclencher votre détonateur. le train est maintenant hors service et la drogue de peux plus passée.

----------------Mission Accomplie-----------------

__________________________________________________

°°°°°°° SERIE DE JEF TOWNER °°°°°°°

__________________________________________________

N°2: ---------- Visiting the Caligula´s ----------

__________________________________________________

Matériel nécessaire:
-Armes => . charges sacados pistolet silencieux . moyen de transport
-Look, habits: . tenue de croupier . coupe Grove . chaine ´dollar´ . tatoos ´dés´ à L.V

Situation de la mission:
-Caligula´s Palace => . sous-sol
-Las Venturas => . The Strip . The Four Dragon Casino

Difficultée:

**

Histoire, Explication:

Votre exploit lors de la précédente mission a épaté Woozie. Il vous a dit que Jeff Towner et ses gars doivent préparer un plan , dans une pièce fermée à clée, se situant dans le sous-sol du Caligula´s Palace. Il le sait grâce à un espion de la Triade qui lui a prévenu de ce conflit. Apparement, on aurait dit qu´ils avaient hâte de préparer un plan à cause de la perte de drogue perdue dans le train. Ils ne savent même pas que c´est C.J qui a fait l´acte car il a été très discret lors de cette mission. Ils veulent donc en refrabiquer, laissant ainsi leur outils dans le sous-sol du Caligula´s Casino. Cela aurait dut resté secret jusqu´à la nouvelle fabrication de drogue, produit par le champs de Tosma de Leafy Hollow. Votre mission devra consister à détruire leurs appareils de fabrication se trouvant dans le sous-sol du Caligula´s. Essayez de faire ceci le plus discrètement. Bien. Passons à l´action, si vous le voulez bien.

Mission, Objectif(s), But:

Vous voilà avec une tenue de croupier trouvée dans votre penderie? Bien. Il vous faut désormait un moyen de transport pour se diriger vers la Caligula´s Palace. Une fois devant ce Casino somptueux, contrôlé par la Mafia entrez sans montrer vos armes pour ne pas vous faire repérer. Dirigez vous ensuite vers le fond du Caligula´s, et prenez à droite, l´escalier des employés qu´on descend lors de la dernière mission de L.V. Vous nous suivez? Très bien. Vous pouvez maintenant prendre vos charges sacados de votre inventaire. Vous allez devoir les poser partout, à tout les étages, même dans la salle des générateurs, même dans la salle du coffre. Plus vous posez de bombes, plus votre mission est un succès. Vous avez posé toutes vos charges? Bien. mais maintenant il va falloir vous échapper du Caligula´s pour se retrouver dans la rue . C´est fait? Eh bien maintenant vous allez prendre votre détonateur et appuyer sur le bouton rouge, vous avez alors fait péter les charges et les outils sont fichus. Donc, continuez votre chemin avec une voiture que vous avez trouvée en bas, dans la rue, et redescendez la rue pour se dirigé, dans le Four Dragon Casino pour sauvegarder la partie.

------------------MISSION REUSSIE-----------------

__________________________________________________

_______°°°°°°° SERIE DE JEFF TOWNER °°°°°°°_______

__________________________________________________

N°3:> -------->>>>> Man´s Shady Cabin < < <<<-------

__________________________________________________

Matériel:
-Appareil photo
-Cocktail Molotov
-Avion-Cargo
-Parachute
-tenue discrète

Situation:
-Cercle: zone d´attérissage
-Point jaune: maison ´cible´
- http://img10.echo.cx/my.p.php?image=cartesdesmms0wc.png

Difficultée: *

Explication:
Un membre de jef Towner a été démasqué par la police d´Angel Pine. En effet, le mec a cambriolé la bank de cette ville pour allé s´échapper en quad à son refuge. Mais décidément, le gars c´est fait démasqué à cause de ses pneus qui ont marqués la terre battue. On a vite su que c´était des traces de pneux d´un quadbike et on a su aussi que le bandit travaille pour Jeff Towner: on a retrouvé dans la banque un insigne ´Jeff Towner et CIE´ . Voilà une autre preuve bien flagrante. Depuis la police essaye d´intercépter le voleur, qui s´est barricadé dans une baraque en bois près de Angel Pine, ´Shady Cabin´. < < Il tire sur tout se qui bouge! > > , annonce le sergent chef de la brigade criminelle. Vous devez intercepter le gangster, non pour ses actes violents bien sur, mais pour le boulot qu´il fait pour Jeff Towner: il a voulu piqué l´argent pour pouvoir la donner à son chef. Mais il ne peut pas sortir de sa planque, les autorité pourraient l´interpeller. Votre mission: prendre en photo la cabane en feu que vous avez cramé avec des cocktail molotov, et ainsi bruler l´argent avec qui aurait du revenir à Jeff Towner. Bonne chance.

Mission:
Allez à l´aéroport de San Fierro, pour vous emparez d´un nevada. Allez en direction de Badlands pour pouvoir prendre de l´altitude et enfin pour se parachuter discrètement dans la zone de parachutage ( voir la carte plus haut). Le bandit se trouve dnas la cabane à proximitée, mais attend l´arrivée des autorités locales. Vous ne devz absolument pas se faire voir. il faut que vous vous cachiez d´arbre en arbre, pour enfin contourner la cabane par derrière. Ensuite, écartez vous et lancez des cocktails molotov pour la cramer et prenez dans votre poche un appareil photographique: prenez en photo la cabane en train de brûler, et échappez vous en quadbike, devant la maison. Les autoritées vont peut être douté de la disparition du véhicule, mais vont pensées à un sucide volontaire. Maintenant, Woozie vous attend dans le camp de gitan, là où il y a des caravanes, toujours à Angel Pine. D´abord allez sauvegarder. Woozie va voir les péliculles pour la preuve de sa mort. L´argent ne peut plus passer et la mission est un succès.

------------------MISSION REUSSIE-----------------

__________________________________________________

Nico71192
Nico71192
Niveau 8
22 avril 2005 à 15:06:02

cinvent je te met 16/20 pour ta mission que tu as demander de noter car l´histoire est bien rechercher et tout ça mais la mission est pas très dure

JOH12
JOH12
Niveau 9
22 avril 2005 à 15:06:51

vincent :d) 17.5/20
nicolas :d) :hello:

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
22 avril 2005 à 15:07:15

:merci: :-( :rire2: :-(
Moi je dirai:
Mission, originalitée:
Histoire:
Facilitée:

Cenvint_120
Cenvint_120
Niveau 5
22 avril 2005 à 15:07:46

re joh! :-)
moi je l´a trouve bien!

Nico71192
Nico71192
Niveau 8
22 avril 2005 à 15:08:19

Nico71192 Posté le 22 avril 2005 à 14:06:51
explosive autoroute

histoire : le casino de woozie perd des clients, vous devez vous débrouillez pour attirer des gens dans le quartier.

lieu : autoroute derrière le casino

matériel :rustler, arme à feu

prenez le rustler a l´aéroport abandonné et attérissez sur l´autoroute sitée plus haut pour boucher toute la circulation d´une voie, attendez que 15 à 20 voitures soiet tasseés autour de l´avion, faite ensuite péter une voiture pour avoir 1 * ensuite il y aura une réaction en chaine et vous finirez normalement avec 4 * pour réussir la mission retournez sauvegarder au casino

je remet une mission que j´ai mise tout à l´heure

Vencint120
Vencint120
Niveau 8
22 avril 2005 à 15:09:36

Nico:

:d) Originalité:
-15/20
:d) histoire:
- 16/20
:d) Facilité:
-17/20

Nico71192
Nico71192
Niveau 8
22 avril 2005 à 15:10:10

merci :snif2:

Nico71192
Nico71192
Niveau 8
22 avril 2005 à 15:11:04

scuse j´ai fait le mauvais smyley :hap:

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
22 avril 2005 à 15:11:07

:rire2: :rire2: :rire2:
Bah quoi, t le monde l´a déjà :dpdr: :ok: :-)))

Nico71192
Nico71192
Niveau 8
22 avril 2005 à 15:12:44

bon salut je vais me faire mettre un appareil(dentaire) :snif2: :snif2: :snif2: et là je me suis pas trompé de smyley :snif2:

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
22 avril 2005 à 15:13:09

:question: :mort:

Cenvint120
Cenvint120
Niveau 10
22 avril 2005 à 15:13:55

Moi j´en ai déjà un! :-p
:bye: nicolas! :o)) Bonne chance, ca fait pas mal! :ok:

Nico71192
Nico71192
Niveau 8
22 avril 2005 à 15:14:48

ok merci je sait que ça fait pas mal mais j´ai pas envit d´y aller :bye:

Vencint120
Vencint120
Niveau 8
22 avril 2005 à 15:15:26

:bye: :-)))

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
22 avril 2005 à 15:23:42

Bon bah comme il y a personne j´y vais! :-( :bye: :dehors:
:dehors:

JOH12
JOH12
Niveau 9
22 avril 2005 à 15:37:04

LA SERIE DU COLONEL n°6 :DESTRUCTION D’IMMEUBLES DE TRAFIQUANTS

Armes :
uzis, pistolet, fusil a pompe militaire, charges d’explosif télécommandé, minigun…

Habits :
Croupier

Situation :
Devant la maison du colonel

Code :
Les forces de l’ordre ne vous poursuivent plus

Histoire :
Le colonel vous apprend que le patron du Caligula’s Palace a trafiqué ces machines à sous pour permettre aux joueurs de ne gagner pas un sous. Les employés de ce casino ont des doutes que les forces de l’ordre sachent qu’ils ont découvert leur secret. Votre mission et de vous infiltrer dans le casino, de détruire les ordinateurs du casino qui permettent de bloquer les machines et de détruire aussi les générateurs…

Mission :
Allez chercher un avion à l’aéroport et parachutez-vous sur le toit du casino. Entrez par l’ascenseur et descendez ainsi. Tuez un maximum de croupiers puis défendez-vous contre la sécurité. Détruisez les machines par coups de fusils. Attention, aucunes personnes civiles ne doivent être tuées. Après que votre santé soit basse, descendez dans les sous sols et lancez des charges sur les ordinateurs et les générateurs. Remontez en haut puis faites exploser les charges. Sortez par le toit mais prenez le parachute et allez chercher l’hélicoptère non loin sur un bâtiment. Dirigez-vous vers le commissariat et atterrissez dessus. Mission terminée.

Cinvent120
Cinvent120
Niveau 10
22 avril 2005 à 15:37:45

Ouais une nouvelle je vais la lire! :-p

La vidéo du moment