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help mission 17

derek_stiles
derek_stiles
Niveau 4
13 avril 2008 à 21:09:18

je n arrive pas la mission 17 malgre la soluce du site aidez moi svp merci

Darkkeeper80
Darkkeeper80
Niveau 3
14 avril 2008 à 20:56:16

Accorde moi le temps de la faire et je te répond

Darkkeeper

Darkkeeper80
Darkkeeper80
Niveau 3
14 avril 2008 à 21:51:25

Nous y voila. La prophétie ne disant rien à se sujet, je vais te l'expliquer.
Pour buter les deux commandos fais une grosse attaque psychique.
Sort de la pièce tu te retrouve dans la salle de contrôle. Ouvre la porte dans le coin opposé de ta position. Ensuite, descend l'escalier et prend l'ascenseur. Avance dans le couloir et tu entendra un soldat parler par radio. Regarde vers la gauche et tu le verra. Deux attaque psychique suffiront à le buter. Ensuite rejoint le scientifique dans la pièce et rassure-le à l'aide de l'ensorcellement. Une fois ceci fait met-toi face à l'interrupteur. Active le et utilise tout de suite la projection. Utilise ton "ombre" pour aller posseder l'un des gardes qui se trouve plus loin, et retourne le contre ses camarades. La suite demain, je dois absolument arrêter.

Darkkeeper

Darkkeeper80
Darkkeeper80
Niveau 3
15 avril 2008 à 19:30:36

Ensuite, recommence le processus jusqu'a ce qu'il n'y ai plus que le garde dans l'eau. Va dans la salle puis dans l'eau et bute-le avec deux attaques psychiques. Une fois ceci fait, vavers la porte du fond et...

PREMIER FLASH
Tu te retrouve dans la salle d'interogation de l'hôpital. Regarde les apparitions et sort de la pièce. Va devant l'ascenseur. Passe devant les apparitions de gardes, puis va dans la pièce où tu as commencé le jeu. Ouvre la porte vitrée puis va devant ta propre apparition. Fin du premier flash, retourd dans la réalité.

Attend que ta barre d'energie psychique atteigne son max et gueris toi si besoin. Ensuite projete toi et possède le commando plus loin. Utilise le pour descendre tous les commandos de la pièce (n'hésite pas à t'y reprendre plusieur fois, l'UZI du commando finis par percer le bouclier par-balle des autres).
Une fois ceci fait la porte du fond s'ouvre. Tu y vas et...

DEUXIEME FLASH
Tu te retrouve au second étage de l'asile de fou.
ATTENTION : LES FOUS SONT EN LIBERTÉE!!!
Prend l'invisibilité, avance en te rendant invisible et va à gauche. Tu vera une projection ouvrir la cellule qui se trouve devant toi. Va devant la cellule et cache toi derrière un pilier. Attend que ton énergie psychique remonte. Reprend l'invisibilité. Mets toi face à la cellule (point de repère). Va à droite et avance jusqu'aux fond. Ensuite va de nouveau à droite, et prend l' UZI explos la camera que tu verras et le garde qui est devant la grille. Les autres gardes viendront voir ce qui se passe. Profite du moment où il ouvre pour te fofiler et tue-les. Ensuite va vers la seconde grille en face qui devrait être ouverte. Tu abouti dans le couloir pour la dernière cellule (où se trouvait Jayne). Deux gardes minables armé de pistolet t'y attendent.
Tues-les. Entre. Fin du flash.

Après tu as un escalier à descendre avec des commandos à descendre également :rire2: une fois ceci fait engage toi dans le tunnel pour activer le troisième flash.

TROISIEME FLASH
Avance dans le couloir jusqu'a une double porte. Entre. Fin du flash.

Avance dans le tunnel pour activer le combat final. Ouvre imédiatement les cellules situé en face de la bai vitré. Celle qui est bouché par des caisses contient des armes. Les enfants dans les cellules t'aideront et occuperont les ennemies le temps de te guerir. Une fois tous les ennemies tués, fin de la mission. Tu pourras admirer les gosses buter Hamson :sournois: :diable: .

Darkkeeper, j'espère que je n'ai pas fais tout ceci pour rien.

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