Niveau pouvoirs, des attaques un brin plus dévastatrices, à la Akira, la possibilité de léviter (qui est selon moi un grand manque) ou même la téléportation.
Mais en fait, une ou deux capacités en plus suffiraient à mon bonheur, si elles sont aussi bien employées que dans le premier jeu.
Pour ce qui est de l´histoire, John pourrait se battre pour la reconnaissance mondiale des pouvoirs psychiques et leur éveil chez chacun, seul moyen d´éviter la création d´armées secrètes spécifiquement dédiées à ce genre de pouvoirs (la grande menace soulignée par le jeu). Il y aurait des implications politiques et donc des interactions temporelles plus complexes, ne se limitant pas à sauver telle ou telle personne obligatoirement.
Mais de manière générale, je ne crois pas que le jeu aura un jour une suite. Le scénario se suffit à lui-même.