Dans le 1, Jak est un adolescent de 15 ans normal, mais à cause d'un accident sur une île interdite, son ami Daxter, avant humain, se retrouve tombé dans de l'éco noire, et il se transforme en beloutre, là, Jak va devoir tout son possible pour aider Daxter, mais
à la fin, au lieu de sauver Daxter en demandant l'aide du méchant, il le tue sur ordre de ce dernier et l'empêche à tout jamais de redevenir humain, dans le II, il tombe sur une faille, et après que Jak ait appuyé sur un bouton, la faille "s'ouvre" et laisse entrevoir la tête de Métal Kor, après que Daxter ait appuyé sur plein de boutons, Jak en appuie sur un dernier et se retrouve évacué dans la faille où il se retrouve dans le futur (500 ans après), dès son arrivée, Jak est arrêté par les Grenagardes, et emmené à la Forteresse où il y est emprisonné, après s'être évadé grâce à l'aide de Daxter, il jure de détruire le Baron Praxis, alors chef d'Abriville, vers la fin,
on découvre que Kor, le gentil vieillard qui nous as rencontré à la sortie de la Forteresse, est en fait le chef des Métal Heads, Métal Kor, Praxis, dans un éclat de folie, essaye de s'attaquer à Métal Kor, mais d'un souffle, le monstre déclenche une puissante explosion qui tue sur le coup Praxis et ses gardes, alors, Praxis révèle à Jak qui l'est " l'arme suprême " et qui est le seul à pouvoir tuer Métal Kor, Jak, après avoir tué bon nombre de Métal Heads, se retrouve face à Kor avec la Pierre des Précurseurs, qui au passage, a été donné par Praxis, commence donc le combat entre Jak et Métal Kor, à la fin, ce dernier se fait finalement détruire par Jak, dans le 3, Veger, qui est Comte, fait exilé Jak par peur à cause de son éco noire contenue en lui et qui fait de lui un être dangereux quand il s'énerve, dans le désert commence le périple pour revenir en ville et supprimer la menace qui plane sur le monde
On découvre que c'est Errol, l'ex bras-droit de Praxis, qui est derrière tout cela, il s'est tout simplement fait aider par les Précurseurs Noirs, donc Jak va devoir le battre
FIN