en rajoutant une upgrade pour chaque couleur:
Rouge:
-Lance-flamme (Carbonisateur)
Jaune:
-Encarfeur: Mode arbalet qui charge 10 munition de blaster concentrées et qui les propulsent un un jet très puissant quoique non explosif pour détruire les grosses proies en un coup, (des rayons peuvent aussi se séparer de l'impact)
Bleu:
-Paladin: Crée un bouclier d'éco bleu en fusion neutre qui permet de se protéger des rayns ennemis mais peu efficace en corps à corps
Noir:
-Congèlateur: Lance un rayon paralysant qui gèle l'ennemis durant un certain temps mais qui ne provoque pas de dégats au contact. Par contre les frags de contacts des autres armes deviennet multipliés par 2.