Turboblaster
Nom et caractéristiques d´évolution:
V1 : Le Turboblaster envoie des missiles qui explosent en formant des explosions nucléaires.
V2 : Le Foudroyoblaster tire des missiles contenant un gaz paralysant qui paralysent l´ennemi pendant 5 secondes.
V3 : Le Firoblaster envoie des missiles enflammés qui brûlent l´ennemi et il continue à souffrir.
V4 : L´Electroblaster envoie des missiles qui électrocute l´ennemi et envoie des décharges électriques aux ennemis alentour.
V5 : Le Glaçoblaster envoie des missiles contenant un liquide gelé qui transforme l´ennemi en glaçon.
V6 : Le Plasmoblaster envoie des missiles qui envoient du plasma sur l´ennemi. Celui-ci continue de souffrir et en en fait profiter les autres ennemis en envoyant des décharges de plasma.
V7 : Le Fusoblaster envoie des missiles équipés de turbo-fusées permettant l´augmentation de la vitesse de la balle ainsi que sa force. Il continue à avoir les mêmes caractéristiques que le Plasmoblaster.
V8 : Et enfin le Finaloblaster envoie des missiles de plus grandes taille contenant du gaz paralysant, du feu, de l´électricité, du liquide gelé et du plasma qui explose sur l´ennemi en le paralysant 5 secondes, en continuant à la faire souffrir, en l´électrocutant, en le gelant et en envoyant des décharges de plasma sur ces coéquipiers. En plus de toutes ces caractéristiques, le Finaloblaster possède des turbo-fusées pour aller deux fois plus vite.
Description physique:
Cette arme est un peu plus grosse que le T.E.L.T.3. A chaque évolution, elle change de couleur. Cette couleur a un rapport avec l´évolution:
Turboblaster > >> Cette arme est complètement grise.
Foudroyoblaster > >> Cette arme a la couleur dominante grise. Elle possède une partie bleue foncée sur les ailes.
Firoblaster > >> Cette arme possède une partie rouge à la place de la partie bleue foncée.
Glaçoblaster > >> Cette arme possède une partie bleue claire à la place de la partie rouge.
Electroblaster > >> Cette arme possède une partie jaune à la place de la partie bleue claire.
Plasmoblaster > >> Cette arme possède une partie violette à la place de la partie jaune.
Fusoblaster > >> Cette arme possède une partie orange à la place de la partie jaune.
Finalobaster > >> Cette arme possède une couleur de fond grise. L´aile gauche est rouge et l´aile droite droite est bleue. Le manche ainsi que la gâchette sot jaunes. Le devant est violet. Il est possible de voir l´intérieur orange.
Le Turboblaster ne s´arandit pas à chaque évolution, il garde la même taille.
Niveau d’expérience à avoir :
Turboblaster>Foudroyoblaster>>> 15 000 Exp.
Foudroyoblaster>Firoblaster>>> 30 000 Exp.
Firoblaster>Glaçoblaster>>> 50 000 Exp.
Glaçoblaster>Electroblaster>>> 70 000 Exp.
Electroblaster>Plasmoblaster>>> 80 000 Exp.
Plasmoblaster>Fusoblaster>>> 100 000 Exp.
Fusoblaster>Finaloblaster>>> 130 000 Exp.
Puissance de l’arme :
Turboblaster>>> 7 000
Foudroyoblaster>>> 10 000
Firoblaster>>> 12 000
Glaçoblaster>>> 15 000
Electroblaster>>> 17 000
Plasmoblaster>>> 20 000
Fusoblaster>>> 25 000
Finaloblaster>>> 30 000
Nombre de la munition :
Turboblaster>>> 50 munitions
Foudroyoblaster>>> 75 munitions
Firoblaster>>> 100 munitions
Glaçoblaster>>> 150 munitions
Electroblaster>>> 200 munitions
Plasmoblaster>>> 225 munitions
Fusoblaster>>> 300 munitions
Finalobaster>>> 350 munitions
Prix de la munition :
Turboblaster>>> 100$
Foudroyoblaster>>> 100$
Firoblaster>>> 100$
Glaçoblaster>>> 120$
Electroblaster>>> 150$
Plasmoblaster>>> 200$
Fusoblaster>>> 300$
Finalobaster>>> 500$
En résumé :
Le Turboblaster est une bonne arme aussi bien de courte à longue portée. Sa puissance en fait l’arme la plus puissante de la galaxie devant le T.E.L.T.3. Cette arme possédant 7 niveaux est l’arme avec le plus d’expérience à acquérir. De plus, le nombre de munitions est assez élevé pour une arme de si gros calibre et le prix de celles-ci est moins élevé que le prix des balles du T.E.L.T.3.
Cette arme doit faire parti de tout bon arsenal.
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Zodiaque 2
Nom et caractéristiques d’évolutions :
V1 : Le Zodiaque 2 tire une énorme boule d’énergie qui détruit tout ce qui se trouve ur le champ de vision du joueur.
V2 : Il tire une balle que l’on voit avancer progressivement en détruisant tout ce qui se trouve sur son chemin.
V3 : La balle du Zodiaque 2 avance progressivement en envoyant des arcs électriques aux ennemis un peu plus éloignés.
V4 : Le Zodiaque 2 avance progressivement en envoyant des rafales de plasma radioactif aux ennemis un peu plus éloignés.
V5 : Le Zodiaque 2 se transforme en une petite mitraillette appelée Zodiaquator. Cette arme envoie des petites boules d’énergie en rafales avec modification Plasma.
V6 : L’arme envoie 10 boules d’énergie à la fois.
V7 : Le Zodiaquator possède une modification Verrouillage.
V8 : Le Zodiaquator possède des balles qui cherchent automatiquement un ennemi chacune avec modification Verrouillage et Plasma.
Description physique :
Le Zodiaque 2 possède une couleur orangée avec cette fois-ci le devant rouge. Contrairement au premier du nom, il se porte au lieu de s’enfiler au bras. A partir du Zodiaquator, le devant ressemble à celui du T.E.L.T.2 : plusieurs trous desquels peuvent sortir jusqu’à 10 boules d’énergie. Il possède cette fois une dominante jaune.
Niveau d’expérience à avoir :
V1 > V2 > > > 10 000 Exp.
V2 > V3 > > > 25 000 Exp.
V3 > V4 > > > 30 000 Exp.
V4 > V5 > > > 60 000 Exp.
V5 > V6 > > > 80 000 Exp.
V6 > V7 > > > 85 000 Exp.
V7 > V8 > > > 95 000 Exp.
Puissance de l’arme :
V1 > > > 5 000
V2 > > > 7 500
V3 > > > 10 000
V4 > > > 12 000
V5 > > > 18 000
V7 > > > 19 000
V8 > > > 23 000
Nombre de munitions :
V1 > > > 30 munitions
V2 > > > 40 munitions
V3 > > > 50 munitions
V4 > > > 50 munitions
V5 > > > 250 munitions
V6 > > > 300 munitions
V7 > > > 400 munitions
V8 > > > 500 munitions
Prix de la munition :
V1 > > > 300$
V2 > > > 300$
V3 > > > 350$
V4 > > > 350$
V5 > > > 20$
V6 > > > 20$
V7 > > > 30$
V8 > > > 50$
En résumé :
Le Zodiaque 2 est l’arme que tout bon héros doit tout le temps avoir en sa possession. Avec sa grande puissance et son grand nombre de munitions à partir de la V5, cette arme est une des meilleures de la galaxie. Le seul petit inconvénient est le nombre d’expérience à acquérir qui est très élevé. Le prix des munitions est assez cher par rapport au nombre de munitions qu’il y a dans l’arme. Mais cela reste malgré tout une très bonne arme.
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Voilà cette j´aurai 10/10 