ATTENTION
Je vais changer un peu le contexte du loto tout en restant dans l´esprit du loto. Je trouve que c´est monotone... La partie est lancée, une série de chiffre et hop, prochaine partie! Voici quelques changements qui j´espère rendront ce jeu un peu moins monotone et un peu plus amusant...
REGLES
Vous devez toujours découvrir des chiffres, mais cette fois un seul à la fois. Selon le type de chiffre, vous gagner différents points:
~~>nombre à chiffres identiques ( 66;44;33)~~>1 point
~~>nombre à chiffres différent ( 19;76;39)~~>2 points
~~>nombre se terminant par un cinq ( 15;95;45)~~>5 points
~~>nombre se terminant par un zéro ( 40;60;30)~~>10 points
~~>nombre à chiffres identiques se terminant par un cinq ( 55)~~>6 points
~~>nombre " pilier" ( 25;50;75)~~> 15 points
Et pour finir, avec vos points, vous pourrez acheter des armes! Ces armes se trouvent sur mon topic d´évolution d´armes. Les voici ( je mets les définitions pour les nouvelles armes) :
~~>LE TREMBLATOR
v1 - envoi une onde de choc autour de ratchet
v2 - tir des especes de munitions de n60 en + de l´onde de choc ~~~~~~~~~~> 30 points
v3 - augmente la taille et la puissance de l´onde de choc
v4 - tire des munitions de bazzoka a la place de celle de n60
v5 - multiplie la puissance par 2
~~>LE DEBILATOR
v1 envoie un clown qui fait rire l´ennemi ~~~~~~~~~~~~~>20 points
v2le clown hypnotise l´ennemi
v3+puissant
v4+puissant
v5 lui dit de s´en aller dans le vide
~~>LE GAZATATOR
v1 : envoie un brouillard de 10 secondes ki nous permet de se sauver en restant loin de l´ennemi
v2 : le brouillard devient une purée de pois de 20 secondes, on peut approcher l´ennemi comme on veut
v3 : envoie du gaz hilarant qui fait rire l´ennemi pendant 30 secondes
v4 : le gaz devient lacrymogène et fait effet sur plusieurs ennemis
v5 : le gaz paralise pendant 45 secondes ~~~~~~~~~~~~~~~~~~> 25 points
v6 : le gaz est toxique et réduit la vie des ennemis de moitié
v7 : un gaz mortel baisse la vie des ennemis de 3 quarts de sorte qu´un coup de clé puisse le tuer après
v8 : le gaz de vient de l´acide et tue les ennemis en un seul coup
~~>LE QWARKOROBOT
1)fait un robot de qwark(comme dans la planque de qwark)
2)un robot de qwark + il peut tirer des missilles ~~~~~~~~~~~~~~~~~~>30 points
3)il y en a 3 d´un coup
4)+ puissant
5)force qwark en robot
~~>T.E.L.T.4:
~~~~~~~~~~
V1: Missile géant
V2: Rafale d´énergie géante
V3: La rafale transperse les ennemis
V4: La rafale transperse les murs
V5: Cadence de tir augmenté ( 1 balle / 2sec.)
V6: L´arme envoie 2 rafales d´énergie en même temps~~~~~~~~~~~~>100 points
V7: L´arme envoie 4 rafales d´énergie en même temps
V8: La rafale électrocute les ennemis alentour
V9: Modification Verouillage dispo.
Les 4 rafales cherchent un ennemi
V10: Munitions max. X2
Puisance X2
Zodiaque 2
~~~~~~~~~~
V1: gigantesque boule électrique
V2: giganteque boule électrique qui avance
V3: La boule électrique envoie des décharges électriques aux ennemis un peu plus loin
V4: L´arme se transforme en mitraillette envoyant des petites boules électriques
V5: Les ennemis touchés envoient des décharges électriques aux ennemis alentour
V6: L´arme envoie 2 petites boules électriques en même temps qui cherchent un ennemi
V7: L´arme envoie 5 petites boules électriques en même temps qui cherchent un ennemi
V8: L´arme envoie 10 petites boules électriques en même temps qui cherchent un ennemi
V9: Modification Acide dispo.
V10: Munitions max. X2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~>100 points
Puissance X2
~~>Mégaswing
~~~~~~~~~~
V1: Cable métallique s´attachant aux versa-cibles
V2: Cable d´énergie s´attachant aux versa-cibles
V3: Le cable a une plus longue portée
V4: Le cable s´attache aux versa-cibles plus rapidement
V5: Le cable s´attache à 2 versa-cibles en même temps
possibilité de se balancer perpendiculairement aux versa-cibles pour grand saut
V6: Le cable peut activer des plates-formes ~~~~~~~~~~~~~~~~~~>40 points
V7: Le cable peut activer des plates-formes sur de plus longues durées
V8: Le cable peut activer des mécanismes permettant de créer un barre d´énergie à laquelle on peut se balancer ( la barre ne disparaît jamais à part si on quitte la planète)
~~>Lance-roquettes
~~~~~~~~~~~~~~
V1: Lance(roquettes(petites)
V2: Lance-roquettes(grosses)
V3: Roquettes qui explose pour laisser une 2e roquette agir
V4: Chaque missile laisse 3 petits missiles agir
V5: Chaque missile laisse 3 rafales d´énergie agir
V6: Chaque missile dispose d´une carrure magnétique pour suivre et monter sur les parties magnétiques
V7: Chaque missile dispose de 2 deux turbo-fusées pour augmenter la vitesse et causer plus de dégâts
V8: Chaque missile monte sur les pistes magnétiques et cherche les ennemis en évitant les murs
V9: Modification Verouillage et Acide
V10: Munitions max. X2 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~>50 points
Puissance X2
~~>LE FRIGORIFICATORE
1 : il gele les enemis doucement
2 : il gele les enemis rapidement
3 : il gele les enemis rapidement + explose et glaçon et affaiblis les autres enemis
4 : peut geler 3 enemis mais n´explose plus
5 : peut geler 3 enemis et explose
6 : peut geler 5 enemis mais n´explose plus ~~~~~~~~~~~~~~~~~~>45 points
7 : peut geler 5 enemis et explose
8 : modif verouyage et acide
9 : peut geler 10 enemis et explose
10 :peut geler 15 enemis + explose + envoit des blocs de glaces tranchant + quand les blocs de glaces tranchant exploses quand ils alerises
~~>TELTOCERATORE 2
1lance 50 missilles a tete chercheuses
2les missilles nucleaire
3+puissant
4 modif verouyage et acide
5tire200missillesnuclairesateteschercheuses~~~~~~~
~~~~~~~~~~~>95 points
~~>teltaquemiradorNXM80000
V1:telt2 dont les balles lancent des décharges.
V2:mini boules zodiaque explosant en tirs telt2.
V3:telt3 se séparant et explosent en telt2.
V4:teltocérator en plusieurs boules d´énergie.
V5:zodiaque qui lance en explosant des telt3.
V6:telt3 qui explose en mini sphères éléctriques.
V7:teltocérator lachant après l´explosion des telt3. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~>150 points
V8:zodiaque qui explose en teltocérator.
V9 :teltocérator qui explose en zodiaque qui explose en telt2
Version suprême ( chaud,chaud ! ! !) :zodiaque qui explose en teltocérator qui explose en minis zodiaques qui explosent en minis teltocérator qui explosent en telt3 qui explosent en telt2.
~~>Le lévitateur.
V1 : expulse tes ennemis verticalement et ils subissent des dégas quand ils retouchent le sol.
V2 : expulse tes ennemis + haut
V3 : expulse tes ennemis plus haut + il retombe sur des ennemis à proximiter
V4 : même effet + quand l´ennemi retombe, il explose et inflige des dégas aux ennemis des environs
V5 : même effet + quand il explose, les ennemis touchés ont de l´acide sûr eux
V6 ( méga ) : + puissant ~~~~~~~~~~~~~~~~~~>35 points
V7 ( giga ) : - puissant mais possibilité de faire voler deux ennemis
V8 ( oméga ) : beaucoup plus puissant + trois ennemis à la fois + énormément plus puissant
~~>le boulonator :
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
V1 : tire comme un pistolet
V2 : tire comme une mitraillette
V3 : modification verrouillage~~~~~~~~~~~~~~~~~~>25 points
V4 : modification acide
V5 : fait une bombe onde de choc ( une cible s´affice au sol )
V 6 , 7 et 8 : plus puissant
Voilà les scores commencent maintenant ! !!
Découvrez les chiffres et dites-moi quelle arme vous voulez ( si vous en voulez une)
Je rappelle : un nombre à chaque fois ! Les règles précédentes comptent également dans cette version !
Ce ne sont plus des parties. Dites les nombres à n’importe quel moment !
C’EST PARTI ! !!