Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
salut, je suis new et avec l´aide de différent topic(dont plusieurs de khaine et -Linkinito-)de ETAJV et d´autre site j´ai fait un récapitulatif, les voicis.
secrets,astuces et d´autre truc:
aquatos: armes gratuites
A la fin de votre parcours avec Skidd ( et sa fuite) vous allez retrouver une vieille connaissance : le vendeur slim cognito. Si vous avez une sauvegarde de Ratchet et Clank 2 vous obtiendrez gratuitement le gant à mini-tourelles et le pistolet à lave
phenix:Look old school et 10% de reduc sur les armes.
Lorsque vous arrivez sur le vaisseau Phénix, dirigez vous vers le vendeur gadgetron ( vers le fonds à droite). celui-ci vous proposera, si vous possèdez une sauvegarde de Ratchet 1, d´avoir gratuitement le look ´old school´ ( look de Ratchet dans le premier ´épisode´) ainsi qu´une remise de 10% sur vos achats d´armes.
Ratchet se prend pour Luke Skywalker avec son sabre laser
Vous avez toujours eu envie de vous battre avec un sabre laser alors cette astuce est pour vous.
Mettez le jeu en pause et appuyez sur les touches suivantes : Rond, carré, rond, carré, Haut, bas , gauche, gauche.
Vous voilà propriétaire d´un superbe sabre laser....rose !
aller au musée des insomniaques:
Pour y aller:
-Configurez votre PS2 à 3H30 du matin.
-Allez à Metropolis.
-Entrez dans le premier bâtiment puis sautez tout à gauche.
-Dans le bâtiment secret, tournez à gauche cassez la vitre puis il y aura un téléporteur des anciens Ratchet & Clank.
-Si vous avez mis votre PS2 à 3H30 du matin le téléporteur indiquera :Aller au musée des Insomniaques.
hyperswing, pirateur, les 2 paires de bottes: comment les obtenir.
Ces deux gadgets sont indispensable pour la quête des boulons titane.
Pirateur et hyperswing ( Phénix):
Pour les obtenir vous devez d´abord terminer la ´visite´ de la planète Tyranosis. De retour sur le vaisseau Phenix, Helga va vous proposer le ´Challenge des gadgets VR´ : acceptez de le faire. Vous allez alors devoir exécuter un parcours dans lequel vous apprendrez le maniement du hyperswing et du pirateur. Si vous réussissez le challenge, ces deux gadgets sont à vous ( ainsi qu´un boulon titane).
Super-bottes ( Daxx) :
Lorsque vous atterrissez sur Daxx regardez à l´arrière du vaisseau : vous allez voir des plateformes à gravir. Faites la parcours jusqu´au bout pour trouver une bâtiment. Entrez pour trouver les bottes. Profitez en pour jeter un oeil à l´extérieur ( côté vaisseau) pour découvrir une corniche sur la droite et un bonus au bout...
Bottes gravitationnelles(Blackwater city) :
Remporte les trois défis et en récompense tu recevras les bottes.
les 5 vidéos funs: comment les obtenirs.
Vidéo fun # 1 : Marcadia
Termines le parcours ´labyrinthesque´ avec le réfracteur pour trouver Al le mécano qui t´offre la vidéo
Vidéo fun#2 et #3 : Op. destruction
- termines le deuxième parcours pour trouver la vidéo à l´arrivée en récompense
-Bats le tank scorpion dans l´arène pour que Courtney gears te remette la 3ème vidéo
Vidéo-fun #4 et #5 : Phénix
-Après la visite du spatioport de Zeldrin retournes sur Phénix pour obtenir la 4ème vidéo
-Gagnes la bataille finale sur Aridia et retournes sur Phénix. C´est Al qui te la remettra. En jouant tu obtiendras les coordonnées de la planque de Qwark
cristaux d´égous: les trouvés facilement
Pour réaliser le point de compétence ´atteints le maximum´ sur Aquatos tu dois trouver les 101 cristaux dans les égouts. Il y a une solution très simple pour les trouver facilement : gagnes toutes les batailles de Métropolis. En récompense les rangers de l´espace t´offrent le ´cartomatic´. Lorsque tu vas retourner sur Aquatos tu constateras que toutes les zones secretes sont indiquées mais surtout l´emplacement de tous les cristaux.
voilà la suite:
trophés, boulons titanes et points de compétences:
Les Trophées
florana
Lorsque tu montes en te servant des murs, va ensuite à droite, après, à gauche et sers-toi de la corniche pour récupérer le trophée Ratchet.
base de korgon
Le trophée AL se trouve en haut à droite de la carte, sur un rocher .
daxx
En fouillant l’île sur laquelle se trouve ton vaisseau, juste avant de sauter en contrebas pour y revenir, va sur la passerelle à gauche pour trouver le trophée du plombier.
studios holostar
En jouant avec Clank, après la premiere plateforme où doivent monter les robots, il faut aller derrière un bâtiment pour trouver le trophée Clank.
metropolis
Dans la deuxième salle, brises la vitre à droite et avances pour récupérer le trophée Skrunch.
zeldren
Du début du niveau, va tout droit jusqu’à ce que ça tourne à gauche. Montes alors à droite pour trouver le trophée Dr Nefarious.
planque de qwark
Avant de retrouver le Capitaine Qwark, va dans le renfoncement à gauche pour récupérer le trophée Capitaine Qwark.
koros
Juste après le pont détruit en deux parties, lorsque tu montes sur les caisses noires pour continuer ta route, retourne-toi et sautes vers la vitre. Détruis-la pour récupérer le trophée Courtney Gears.
mylon
Au niveau de l’endroit où il y a plusieurs échelles, en haut de l’une d’elles, tu trouveras le trophée Lawrence.
En terminant toutes les missions des ranges galactiques, tu obtiendras le trophée « L’ami des rangers ».
En terminant toutes les épreuves d’Opération destruction, tu obtiendras le trophée « Le champion d’Opération destruction ».
Récupéré les 40 boulons en titane pour obtenir le trophée « le titanophile ».
Accomplis les 30 points de compétence pour obtenir un trophée.
Atteindre le niveau maximum de nanotech pour obtenir un trophée.
Acheter toutes les armes et fais-les toutes évoluer jusqu’au niveau maximum, pour obtenir un trophée.
LES POINTS DE COMPETENCE
phenix
1)Atteints la perfection de l´arcade
-Fini à 100% les 5 ´vidéos fun´ de Qwark
2)Bats le record d´Helga
-Finis l´entraînement d´Helga en moins de 50 secondes
3) sois chaud comme de la braise
-Achètes l´armure inferno!
4)Fini les singeries !
-Elimine les singes avec la clé
marcadia
1)Cherche comment marquer
-Elimines 25 ennemis avec le ´refractor´
op.destruction
1)Ecrase l´insecte
-Tues le scorpion uniquement avec la clé. Petit conseil : si tu n´y arrives pas avec la clé utilises le sabre laser
2)Deviens le champion
-Réussis tous les défis avec le gant
3)Esquive les doigts dans le nez
-réussis les défis avec le gant sans être touché
aquatos
1)Cherches les trésors enfouis
-Fait exploser les 40 caisses qui se trouvent sous l´eau
2)Atteints le maximum
-Récolte les 101 cristaux ( il faut les bottes antigravitationnelles)
tyranosis
1)Deviens tireur d´élite
-Elimine 10 thyrranoïds
daxx
1)Transformoiseaux
-Utilise le rayon de qwark pour transformer 15 oiseaux en canards
obani gemini
1)Rends toi à la ceinture
-´atterris´ sur l´anneau d´astéroïdes
blackwater city
1) détruis tout
-Tue 20 adversaires uniquement avec la clé
studio holostar
1)Tu penses être en veine ?
-Gagnes au jackpot
metropolis
1)2002 :Une bonne année pour cette ville
-Détruis le dirigeable ( il faut se montrer patient avant de le voir apparaître)
site du crash
1)Aspire tout
-tues 40 adversaires avec l´aspiro-canon
2)Vises bien
-Tues 10 ´piafs préhistoriques´
aridia
1)Zappes-les tous
-Tues 10 ennemis avec le refractor
2)Va te balader
-Obtenez 2 secondes de temps de vol avec le turbo-glisseur
planque de qwark
1)Pas de pot, Dan ?
-Allez à l´endroit ou vous avez passez 2 plate-formes de glace. Allez à droite et utilisez le mur de saut pour aller jusqu´au Dan des neiges. Si vous le détruisez vous avez réussis !
koros
1)Si tu détruis tout, tu gagnes
-A la base des robots utilises l´attrapeur de boulons V2 pour détruire tout ce qui peut l´être.
centre de commande
1)Répands les microbes
-Infectes 30 ennemis
ETABLIS UN NOUVEAU RECORD POUR QWARK ( pendant les vidéos fun)
1)´L´argent ne fait pas le bonheur´
-Durant ce jeu fais moins de 2.40
2)´A mort les amibes´
-Fais moins de 2.10
3)´´L´ombre du robot´
-Fais moins de 1.50
4)´On prend les mêmes et on recommence´
-Fais moins de 4.45
5)´le Q dans le sac´
-Fais moins de 2.00
Les boulons de titanes
florana
Vers le début du niveau, de l’endroit en hauteur où on peut apercevoir des plateformes dans l’eau en contrebas, un boulon en titane se trouve juste en dessous.
Sur le sentier de la mort, au niveau du 2e passage avec des plateformes, un boulon en titane se trouve dans le renfoncement sur la droite.
phenix
Réussir entièrement l’entraînement pour obtenir un boulon en titane.
Réussir entièrement l’entraînement VR pour obtenir un boulon en titane.
Lors du vidéo-fun 1, récupérer tous les symboles Qwark, afin de gagner un boulon en titane.
Lors du vidéo-fun 2, récupérer tous les symboles Qwark, afin de gagner un boulon en titane.
Lors du vidéo-fun 3, récupérer tous les symboles Qwark, afin de gagner un boulon en titane.
Lors du vidéo-fun 4, récupérer tous les symboles Qwark, afin de gagner un boulon en titane.
Lors du vidéo-fun 5, récupérer tous les symboles Qwark, afin de gagner un boulon en titane.
marcadia
Tout en bas à droite sur la carte, il y a un chemin où il faut utiliser les parois pour atteindre un boulon en titane.
Vers la fin du parcours où on doit réparer le bouclier laser de défense, on doit voir une cible de laser non utilisée et juste après un laser en hauteur avec une cible à côté. Grâce aux bottes gravitationnelles, il faut monter et dévier le laser, puis revenir dans la salle précédente, monter le long de la paroi et dévier à nouveau le laser sur la cible à droite, afin de révéler un passage secret. A l’intérieur, il y a un boulon en titane.
Vers la fin du parcours où on doit réparer le bouclier laser de défense, grâce aux bottes gravitationnelles, on récupère un boulon en titane au plafond.
op.destruction
En prenant le chemin de gauche, juste après les plates-formes, sur le rocher à droite, on trouve un boulon en titane.
Au milieu de la carte, se trouve une passerelle reliant 2 blocs. Il faut monter sur l’un des côtés, puis sautez sur la plate-forme où se trouve un boulon en titane.
aquatos, grands fonds
Lorsqu´on atteint la salle circulaire avec un interrupteur au sol, il faut utiliser le pirateur pour déverrouiller la porte de gauche, utiliser la plateforme et pour récupérer au bout un boulon en titane.
Après être ressorti de l’eau et avoir ouvertes les portes pour Skidd, un boulon en titane se trouve en contrebas.
En allant pour la 2e fois dans l’eau, à côté de l’entrée, est situé un boulon en titane.
aquatos, égouts
Au niveau du canal principal, il faut utiliser les cibles avec l’hyperswing pour obtenir un boulon en titane.
En atteignant la partie supérieure des égouts, tout en haut de la carte, il faut trouver un tunnel caché où se trouve un boulon en titane.
base de korgon
Complètement à droite sur la carte, à droite du bâtiment, se trouve un boulon en titane.
En prenant le chemin en haut à gauche sur la carte, on peut voir une cible pour l’hyperswing. Il faut donc l´utiliser pour récupérer de l’autre côté un boulon en titane.
Daxx
Dans la salle où se trouve la 2e porte fermée, à ouvrir avec le pirateur, il y a un interrupteur en haut, au fond. Il faut marcher dessus et revenir très vite dans la salle précédente pour passer la porte ouverte en face. Puis, il faut avancer sur les passerelles en supprimant les ennemis pour récupérer au bout un boulon en titane.
Tout au bout, en haut à droite, on peut voir des plateformes et des cibles à utiliser avec l’hyperswing. Il faut aller tout au bout pour récupérer un boulon en titane.
obani gemini
En étant sur la 1e lune, on peut remarquer un mécanisme à activer avec l’hyperswing, sur une grosse dalle noire. Après avoir activé celui-ci, il faut aller en direction des plateformes posées sur la lave, en allant tout droit, pour trouver un peu plus loin une grotte. Un boulon en titane se trouve à l´intérieur.
En étant sur la 2e lune, il faut se laisser tomber en contrebas, au niveau de la passerelle reliant les 2 plateformes octogonales, afin de récupérer un boulon en titane.
studios holostar
Il y a un boulon en titane dans la salle aux machines à sous, à droite, au-dessus des fauteuils.
En revenant au vaisseau, il faut emprunter la paroi verticale, grâce aux bottes gravitationnelles, pour arriver dans une zone secrète. Puis, arrivé dans la grande salle circulaire, il faut monter et planer jusqu’au renfoncement où se trouve un boulon en titane.
Toujours dans la zone secrète, juste après avoir trouvé un boulon en titane, il faut avancer et grimper tout en haut de la colonne pour trouver un boulon en titane.
spatio port de Zeldren
En prenant le chemin de droite, à partir du vaisseau, il faut détruire le vaisseau à droite pour récupérer juste à côté dans un renfoncement un boulon en titane.
En prenant le chemin de droite, à partir du vaisseau, on arrive dans une salle avec d’énormes rouages. Il faut monter sur la gauche et sauter de l’autre côté pour récupérer un boulon en titane.
metropolis
Dans la première salle, il faut briser la vitre à gauche, avancer et au bout, utiliser l’hyperswing pour récupérer un boulon en titane.
Juste après le passage où se trouvent des colonnes fleuries, il faut aller à droite, sauter sur la corniche et avancer pour trouver un boulon en titane.
Lors des missions des rangers, il faut aller en haut à gauche sur la carte et trouver la paroi où on peut utiliser les bottes gravitationnelles pour apercevoir un boulon en titane.
zeldren
Juste à côté du vaisseau se trouve un boulon en titane.
aridia
Un boulon en titane se trouve sous la plus grande passerelle, en utilisant les bottes gravitationnelles.
Dans le dernier défi, il y a un boulon en titane juste derrière la base ennemie. Pour le récupérer, il faut se servir des plateformes à droite.
planque de qwark
Lorsqu´on emprunte le chemin situé à côté du vaisseau, vers le début, on peut voir un téléporteur vert. Il faut alors se jeter dans le vide lorsqu´on est au dessus et planer dans sa direction pour récupérer un boulon en titane.
koros
Juste après le pont détruit en deux parties, lorsqu´on monte sur les caisses noires pour continuer, il faut se retourner et sauter vers la vitre, pour passer de l´autre côté de la barrière, où se trouve un boulon en titane.
Sur la carte, on peut voir une croix. Lorsqu´on y arrive, il faut monter la grande échelle pour trouver en haut un boulon en titane.
mylon
Lorsqu´on parle au premier tyranoïde pour prendre l’ascenseur, une fois en haut, il faut se laisser tomber à gauche pour récupérer un boulon en titane.
moi je dis bravo.
fallait le faire, tout recenser dans un meme topic.
voilà la fin:
les armes, apl, attrape boulons, nanopack
NANOPACK ( VIE SUPPLEMENTAIRE) : OU LE TROUVER :
Lorsque votre santé est au max, c´est toujours avec regret que vous abandonnez une caisse de nanotech. Avec le NANOPACK plus de regrets, vous pouvez stocker de la vie supplémentaire et l´utiliser en cas de besoin. Et ou se trouve cette petite merveille me direz-vous : sur le Site du crash !
Avant de prendre l´élévateur ( la plateforme ronde qui monte) regardez sur votre droite pour voir une sorte de ´tunnel´.
Approchez-vous et lorsque vous êtes face à l´entrée, regardez légèrement sur votre gauche en hauteur pour découvrir une cible pour l´hyperswing. Approchez vous au maximum de la cible : verrouillez-la avec L1 ( visée rouge) puis grimpez. Vous tombez sur une piste pour les bottes gravitationnelles, puis sur une cible pour le swingueur et une pour la dynamo. Visez d´abord celle du fond ( dynamo) puis celle du swingueur.
Au bout de ce petit parcours vous obtiendrez le Nanopack et des reserves de vie supplémentaire...
APL(magasin portatif)
Tu le trouves " planque de qwark" derrière le vaisseau prends les escaliers verdâtres et va tout au bout du parcours qui commence avec les bottes gravitationnelles et les lasers.
L’attrape-boulons V2
L´attrape-boulons V2 sert à attraper les boulons de plus loin et lorsque tu fais une hyper-frappe ( croix puis carré), ça casse tout ce qui est destructible dans un rayon de 15 mètres ( ça marche pas pour les ennemis). Il se trouve au Spatio-Port de Zeldren. Au lieu de tourner à gauche pour rejoindre Qwark, il faut continuer tout droit en liquidant les ennemis ( pas si simple) et au bout du trajet il y a : l’attrape-boulons V2
Les armes et leurs évolution :
Foudroyeur
- Description : Votre première arme. Elle ressemble au pistolet bombardeur du 2. Fait plus de dommages si vous êtes près de la cible. Si vous êtes plus loin, vous ferez quand même des dégâts, mais plus vous êtes près, mieux c’est. C’est une bonne première arme, mais elle sera dépassée par des armes plus puissantes plus tard dans le jeu.
- Obtenu au : Plateau de Kyzil, Veldin. Donné par les Rangers Galactiques.
- Prix : Gratuite
- Munitions par caisse : 4
- Prix de la muntion : 5 boulons
V1
Puissance : 40
Capacité : 30 munitions
V2
Puissance : 50
Capacité : 35 munitions
Améliorations : Maintenir enfoncé le bouton de tir pour un coup plus puissant
V3
Puissance : 60
Capacité: 40 munitions
Améliorations : Modification Verrouillage
V4
Puissance : 80
Capacité : 40 munitions
Améliorations : Modification Décharge
V5 - Exploseur
Puissance : 100
Capacité : 50 munitions
Améliorations : Maintenir enfoncé le bouton de tir pour créer un rayon de la mort qui tue ! ( Utilise 10 munitions)
V6 - Méga Exploseur
Prix : 420 000 boulons
Puissance : 1 100
Capacité : 50 munitions
V7 - Giga Exploseur
Puissance : 1 400
Capacité : 55 munitions
V8 - Oméga Exploseur
Puissance : 2 100
Capacité : 60 munitions
Lance-Grenades
- Description : Lance une bombe puissante simple. Marche mieux sur les groupements d’ennemis. Seuls inconvénients : le temps de rechargement et la portée.
- Obtenu au : Plateau de Kyzil, Veldin. Donné par les Rangers Galactiques.
- Prix : Gratuit
- Munitions par caisse : 1
- Prix de la munition : 50 boulons
V1
Puissance : 200
Capacité : 8 munitions
V2
Puissance : 240
Capacité : 8 munitions
Améliorations : Modification Acide
V3
Puissance : 300
Capacité : 10 munitions
Améliorations : Modification Verrouillage
V4
Puissance : 400
Capacité : 10 munitions
Améliorations : Plus grand rayon d’explosion
V5 - Erupto-Grenades
Puissance : 800
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Après l’explosion, des mini-missiles sont lancés, provoquant plus de dégâts.
V6 - Méga Erupto-Grenades
Prix : 380 000 boulons
Puissance : 4 200
Capacité : 12 munitions
V7 - Giga Erupto-Grenades
Puissance : 5 000
Capacité : 14 munitions
V8 - Oméga Erupto-Grenades
Puissance : 6 000
Capacité : 16 munitions
Tempête N60
- Description: Une très bonne arme. Peu puissante, mais a une bonne cadence de tir. Sera un peu dépassée au fil du temps par d’autres armes, mais sera une excellente arme de dépannage en cas de besoin. La meilleure façon d’utiliser le Tempête N60 est de bien viser ( cercle vert sur l’ennemi), puis de rester appuyé sur la touche de tir jusqu’à ce qu’il meure. L’arme sera encore plus facile à utiliser dès la V3 avec la Modification Verrouillage.
- Disponible à la : Forêt de Nabla, Florana.
- Prix : 15 000 boulons
- Munitions par caisse : 15
- Prix de la munition : 2 boulons
V1
Puissance : 150
Capacité : 150 muntions
V2
Puissance : 175
Capacité : 175 munitions
Améliorations : Plus grande portée, les tirs ricochent ( rebondissent sur les murs)
V3
Puissance : 200
Capacité : 200 munitions
Améliorations : Modification Verrouillage
V4
Puissance : 250
Capacité : 225 munitions
Améliorations : Modification Décharge
V5 - Ouragan N90
Puissance : 350
Capacité : 300 munitions
Améliorations : Plus grande cadence de tir
V6 - Méga Ouragan N90
Prix : 460 000 boulons
Puissance : 3 500
Capacité : 300 munitions
V7 - Giga Ouragan N90
Puissance : 5 000
Capacité : 350 munitions
V8 - Oméga Ouragan N90
Puissance : 6 000
Capacité : 400 munitions
Fouet Plasma
- Description: Une arme de corps-à-corps, comme votre clé. Courez vers votre ennemi, et commencez à frapper votre ennemi. Je recommande de faire des attaques combo, car plus puissantes ( sauf pour les plus gros ennemis, ils ne sont pas trop affectés), mais au moins vous aurez la certitude de ne pas être touché lorsque vous utiliserez le fouet. Mais je me pose cette question : Pourquoi une arme de corps-à-corps a t’elle des munitions ? En plus, elle est très peu puissante.
- Disponible à la : Forêt de Nabla, Florana.
- Prix : 7 500 boulons
- Munitions par caisse : 3
- Prix de la munition : 3 boulons
V1
Puissance : 40
Capacité : 25 munitions
V2
Puissance : 50
Capacité : 30 munitions
Améliorations : Aucune
V3
Puissance : 70
Capacité : 35 munitions
Améliorations : Aucune
V4
Puissance : 100
Capacité : 40
Améliorations : Faire une attaque sautée pour créer des ondes de choc
V5- Fouet Quantique
Puissance : 140
Capacité : 50
Améliorations : Faire des attaques combo pour créer d’autres ondes de choc
V6 - Méga Fouet Quantique
Prix : 180 000 boulons
Puissance : 1 400
Capacité : 50 munitions
V7 - Giga Fouet Quantique
Puissance : 1 800
Capacité : 55 munitions
V8 - Oméga Fouet Quantique
Puissance : 2 400
Capacité : 60 munitions
Hydrocracheur
- Description : L’Hydrocracheur peut viser plusieurs ennemis, 3 ennemis maximum à la V1. Je conseille de l’utiliser sur des groupes d’ennemis pour économiser des munitions, car le nombre de munitions reste bloqué à 15, de la V1 à la V5… Pas terrible contre les gros ennemis duquel il fait utiliser plusieurs munitions…
- Disponible à la : Capitale, Marcadia
- Prix : 40 000 boulons
- Munitions par caisse : 2
- Prix de la munition : 5 boulons
V1
Puissance : 200
Capacité : 15 munitions
V2
Puissance: 240
Capacité : 15 munitions
Améliorations : Peut viser 4 ennemis
V3
Puissance : 280
Capacité : 15 munitions
Améliorations: Peut viser 5 ennemis
V4
Puissance : 320
Capacité : 15 munitions
Améliorations : Peut viser 6 ennemis
V5 - Eclairminateur
Puissance : 400
Capacité : 15 munitions
Améliorations : Peut viser 7 ennemis
V6 - Méga Eclairminateur
Prix : 540 000 boulons
Puissance : 3 200
Capacité : 15 munitions
V7 - Giga Eclairminateur
Puissance : 5 400
Capacité : 18 munitions
V8 - Oméga Eclairminateur
Puissance : 6 000
Capacité : 20 munitions
Agents Ravageurs
- Description : Provenant de Ratchet & Clank 1, les Agents Ravageurs font des attaques kamikazes sur les ennemis. Après qu’ils aient eu leurs canons ( V2), ils pourront tirer sur leurs ennemis jusqu’à ce qu’ils n’aient plus de munitions, donc ils utilisent leur attaque kamikaze habituelle. 8 Agents peuvent être déployés en même temps ( 2 munitions).
- Disponible à : Opération Destruction, Station Q9
- Prix : 60 000 boulons ( 54 000 boulons avec la réduction)
- Munitions par caisse : 0 ( les caisses ne donnent pas de munitions pour les Agents Ravageurs)
- Prix de la munition : 75 boulons
V1
Puissance : 240
Capacité : 6 munitions ( 24 agents)
V2
Puissance : 400
Capacité : 6 munitions ( 24 agents)
Améliorations : Les Agents ont des canons laser
V3
Puissance : 660
Capacité : 8 munitions ( 32 agents)
Améliorations : Les canons ont une grande cadence de tir
V4
Puissance : 2 000
Capacité : 8 munitions ( 32 agents)
Améliorations : Les agents peuvent voler avec des jet-packs
V5 - Agents Terrifieurs
Puissance : 6 000
Capacité : 8
Améliorations : Les agents lancent des missiles, et font une explosion nucléaire dès qu’ils meurent.
V6 - Méga Agents Terrifieurs
Prix : 660 000 boulons ( 594 000 boulons avec la réduction)
Puissance : 8 000
Capacité : 8 munitions ( 32 agents)
V7 - Giga Agents Terrifieurs
Puissance : 10 000
Capacité : 10 munitions ( 40 agents)
V8 - Oméga Agents Terrifieurs
Puissance : 12 000
Capacité : 12 munitions ( 48 agents)
Fusil-Flux
- Description : Le fusil sniper. Pour l’utiliser, maintenez L1 pour utiliser le viseur. Appuyez sur R1 pour zoomer, et R2 pour dézoomer. Maintenant, alignez le réticule de visée avec l’ennemi, et regardez-le agoniser. C’est une arme très puissante. Mais vous pouvez l’utiliser comme une arme normale, ne visez pas, et tirez sur les ennemis.
- Disponible à : Base Aquatique ( pas sûr du nom), Aquatos
- Prix : 75 000 boulons
- Munitions par caisse : 0 ( Les caisses ne donnent pas des munitions de Fusil-Flux)
- Prix de la munition : 50 boulons
V1
Puissance : 300
Capacité : 10 munitions
V2
Puissance : 400
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Le tir transperce l’ennemi visé ( il passe à travers)
V3
Puissance : 500
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Le tir peut transpercer plusieurs ennemis
V4
Puissance : 1 600
Capacité : 12
Améliorations : Tirs explosifs, les ennemis proches reçoivent plus de dégâts
V5 - Découpétoire
Puissance : 2 800
Capacité : 15 munitions
Améliorations : Aucune
V6 - Méga Découpétoire
Prix : 340 000 boulons
Puissance : 5 200
Capacité : 15 munitions
V7 - Giga Découpétoire
Puissance : 7 000
Capacité : 18 munitions
V8 - Oméga Découpétoire
Puissance : 8 400
Capacité : 20 munitions
Annihilateur Découpétoire
- Description : Cette arme lance un missile vers la cible. Une arme basique au départ, mais quand elle évolue au V2, elle libère des petites mines rebondissantes ( comme le Rebondisseur) après l’impact, touchant d’autres ennemis.
- Disponible à : Base de Korgon, Tyhrranosis
- Prix : 150 000 boulons
- Munitions par caisse : 2
- Prix de la munition : 20 boulons
V1
Puissance : 500
Capacité : 20 munitions
V2
Puissance : 600
Capacité : 20 munitions
Améliorations : Des petites mines rebondissantes se libèrent après l’impact ( comme le Rebondisseur)
V3
Puissance : 800
Capacité : 22 munitions
Améliorations : Les mines rebondissantes sont plus puissantes
V4
Puissance : 1 100
Capacité : 22 munitions
Améliorations : Modification Verrouillage, les missiles et les mines sont encore plus puissants
V5 - Exterminateur
Puissance : 1 400
Capacité : 25 munitions
Améliorations : Chaque tir libère une douzaine de mini-missiles après l’impact en plus des mines
V6 - Méga Exterminateur
Prix : 580 000 boulons
Puissance : 3 000
Capacité : 25 munitions
V7 - Giga Exterminateur
Puissance : 4 000
Capacité : 28
V8- Oméga Exterminateur
Puissance : 5000
Capacité : 30
la fin des armes:
Lance-Holoboucliers
- Description : Lance des Holoboucliers, des petits boucliers ovales qui vous protègent et se prennent les dégâts à votre place. On peut mettre jusqu’à 4 Holoboucliers en même temps. Mais, cette arme est, dirais-je, la plus nulle du jeu. Les boucliers ne durent pas longtemps, l’arme est quasi-impossible à améliorer, l’aspiration de vie et la Modification Décharge marchent très rarement. Tournez-vous plutôt vers le Chargeur Bouclier pour vous protéger. Personnellement, si vous avez 30 000 boulons à dépenser, prenez cette arme, mais vous serez bien déçus.
- Disponible à : Tyhrranosis ( Vendeur du vaisseau)
- Prix : 30 000 boulons
- Munitions par caisse : 1
- Prix de la munition : 20 boulons
V1
Puissance : 200
Capacité : 8 munitions
V2
Puissance : 300
Capacité : 8 munitions
Améliorations : Aspire la vie des ennemis proches du bouclier. Soigne seulement si Ratchet est blessé.
V3
Puissance : 400
Capacité : 10 munitions
Améliorations : Absorbe les projectiles, qui donnent une décharge aux ennemis proches.
V4
Puissance : 500
Capacité : 10 munitions
Améliorations : Plus grande taille, plus de vie aspirée
V5 - Lance Ultra-Boucliers
Puissance : 600
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Donne une décharge à 3 ennemis en même temps.
V6 - Méga Lance Ultra-Boucliers
Prix : 140 000 boulons
Puissance : 1 000
Capacité : 12 munitions
V7 - Giga Lance Ultra-Boucliers
Puissance : 1 500
Capacité : 12 munitions
V8 - Oméga Lance Ultra-Boucliers
Puissance : 2 000
Capacité : 14 munitions
Lamodisque
- Description : Ressemble au Cracheur d’Etoiles dans Ratchet & Clank 2. Lance une étoile sur l’ennemi visé. Assez faible au départ, elle deviendra beaucoup plus forte au fil des niveaux car elle se scindera en plusieurs étoiles lorsqu’elle ricoche sur les ennemis et les murs. Cette arme fonctionne particulièrement bien dans les endroits confinés, car les disques vont plus ricocher sur les murs et seront plus puissantes. Seul défaut : la capacité maximale du chargeur est de 25 munitions de la V1 à la V5.
- Disponible à : Obani Gemini, Système Zygan
- Prix : 175 000 boulons
- Munitions par caisse : 2
- Prix de la munition : 10 boulons
V1
Puissance : 500
Capacité : 25 munitions
V2
Puissance : 600
Capacité : 25 munitions
Améliorations : Les disques se scindent en deux lorsqu’ils touchent un mur
V3
Puissance : 1 400
Capacité : 25 munitions
Améliorations : Les disques se scindent en deux lorsqu’ils touchent un ennemi
V4
Puissance: 2 400
Capacité : 25 munitions
Améliorations : Plus grande portée, disques plus puissants
V5 - Multi-Disque
Puissance : 3 600
Capacité : 25 munitions
Améliorations : Chaque ricochet fabrique un nouveau disque ( jusqu’à 16 maximum à partir d’un seul)
V6 - Méga Multi-Disque
Prix : 500 000 boulons
Puissance : 4 400
Capacité : 25 munitions
V7 - Giga Multi-Disque
Puissance : 5 600
Capacité : 28 munitions
V8 - Oméga Multi-Disque
Puissance : 8 400
Capacité : 30 munitions
Fissurateur
- Description : Cette arme est fantastique. Elle ouvre un trou noir qui aspire les ennemis ! Mais le trou ne reste là que pendant un certain temps. A partir de la V2, vous pourrez combiner plusieurs trous noirs pour n’en former qu’un seul, pour aspirer de plus gros ennemis ! Et elle pourra donner des décharges aux ennemis proches pour qu’ils soient aspirés plus facilement. Au fait, notez que si un ennemi est à côté d’un trou noir, le trou prendra un petit moment avant d’aspirer l’ennemi.
- Disponible au : Studio 42 ( ou 43), Studios Holostar
- Prix : 180 000 boulons
- Munitions par caisse : 1
- Prix de la munition: 100 boulons
V1
Puissance : 1 000
Capacité : 8 munitions
V2
Puissance : 1 300
Capacité : 8 munitions
Améliorations : Pouvoir de combiner plusieurs trous noirs pour n’en former qu’un seul et aspirer de plus gros ennemis
V3
Puissance : 1 500
Capacité : 10 munitions
Améliorations : Modification Verrouillage
V4
Puissance : 1 700
Capacité : 10 munitions
Améliorations : Les trous noirs peuvent aspirer les ennemis de plus loin
V5 - Scarifracteur
Puissance : 2 000
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Les trous donnent des décharges électriques aux ennemis pour les aspirer plus facilement
V6 - Méga Scarifracteur
Prix : 780 000 boulons
Power: 4 000
Capacité : 12 munitions
V7 - Giga Scarifracteur
Puissance : 5 000
Capacité : 14 munitions
V8 - Oméga Scarifracteur
Puissance : 6 000
Capacité : 16 munitions
Canardator
- Description : Ressemblant au Morpho-Rayon et au Moutonator, ce modèle transforme les ennemis en canards si vous dirigez le rayon sur eux pendant un certain temps. Normalement, le temps de transformation pour les petits ennemis est de 1 seconde environ ( 3 secondes pour les moyens, 5 pour les grands). Attention : Si vous vous faites toucher pendant la transformation, celle-ci devra être recommencée.
-Particularité: Pas de Munitions.
- Diponible à : Avant-Poste X12, Aridia
- Prix : 200 000 boulons
V1
Puissance : 1 000
V2
Puissance : 1 500
Améliorations : Les canards pondent des oeufs explosifs
V3
Puissance : 2 000
Améliorations : Les oeufs sont à tête chercheuse
V4
Puissance : 2 500
Améliorations : Les canards attaquent les ennemis
V5 - Bombardator
Puissance : 3 000
Améliorations : Fabrique un gros canard de feu qui vous suit et lance des bombes sur les ennemis
V6 - Méga Bombardator
Prix : 300 000
Puissance : 4 000
V7- Giga Bombardator
Puissance : 5 000
V8 - Oméga Bombardator
Puissance : 6 000
Gant à mini-tourelle
- Description : Provenant de Ratchet & Clank 2, cette arme lance des petites tourelles qui attaquent les ennemis. On peut en mettre 6 maximum sur le terrain. Une très bonne arme, et surprise, c’est l’arme la plus puissante du jeu à sa version Oméga ( V8) avec 15 600 de puissance !
- Disponible chez : Slim Cognito, Aquatos
- Prix : 25 000 boulons ( GRATUITE si vous avez cette arme dans une sauvegarde de Ratchet & Clank 2)
- Munitions par caisse : 1
- Prix de la munition : 30 boulons
V1
Puissance : 600
Capacité : 10 munitions
V2
Puissance : 800
Capacité : 10 munitions
Améliorations : Aucune
V3
Puissance : 1 000
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Les tourelles lancent des tirs de glace
V4
Puissance : 1 200
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Les tourelles trouvent leurs cibles plus vite
V5 - Gant à méga-tourelle
Puissance : 2 080
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Les tourelles tirent des missiles, elles se téléportent au fur et à mesure que vous vous déplacez
V6 - Méga Gant à Méga-Tourelle
Prix : 620 000 boulons
Puissance : 10 400
Capacité : 12 munitions
V7 - Giga Gant à Méga-Tourelle
Puissance : 13 000
Capacité : 14 munitions
V8 - Oméga Gant à Méga-Tourelle
Puissance : 15 600 ( ARME LA PLUS PUISSANTE DU JEU ! )
Capacité : 16 munitions
mon message était trop long donc voilà la vraie fin des armes.
Pistolet à lave
-Description : Cette arme incroyable de Ratchet & Clank 2 est de retour, et cette fois, elle ne transforme pas en une arme moins bonne qui retirait toutes ses bonnes capacités. Gardez enfoncé le bouton de tir pour faire couler un flux continu de lave. Tournez le joystick analogique gauche en cercle en même temps que vous tirez pour brûler tous les ennemis proches autour de vous !
- Disponible à : SlimCognito, Aquatos
- Prix : 40 000 boulons ( GRATUITE si vous avez cette arme dans une sauvegarde de Ratchet & Clank 2)
- Munitions par caisse : 15
- Prix de la munition : 3 boulons
V1
Puissance : 160
Capacité : 150 munitions
V2
Puissance : 240
Capacité : 150 munitions
Améliorations : Modification Acide
V3
Puissance : 360
Capacité : 175 munitions
Améliorations : Modification Verrouillage
V4
Puissance : 500
Capacité : 175 munitions
Améliorations : Aucune
V5 - Nitroflingue
Puissance : 700
Capacité : 200 munitions
Améliorations : Les ennemis sont congelés, puis se désintègrent une seconde plus tard
V6 - Méga Nitroflingue
Prix : 260 000 boulons
Puissance : 2 600
Capacité : 200 munitions
V7 - Giga Nitroflingue
Puissance : 3 000
Capacité : 250 munitions
V8 - Oméga Nitroflingue
Puissance : 3 600
Capacité : 300 munitions
Chargeur Bouclier
- Description : Toujours provenant du second opus, ce bouclier protège Ratchet. Il vous protège plus que les Holoboucliers, et si vous courez vers les ennemis avec votre bouclier, vous allez infliger des dommages aux ennemis. Ce n’est pas vraiment un problème, mais le bouclier est dur à améliorer et il ne sert plus à grand chose après une bonne trentaine d’heures de jeu.
- Disponible à : Slim Cognito, Aquatos, après s’être posé au Centre de Commandement, Mylon
- Prix : 250 000 boulons ( GRATUITE si vous avez cette arme dans une sauvegarde de Ratchet & Clank 2)
- Munitions par caisse : 0 ( Les caisses ne distribuent pas des munitions de Chargeur Bouclier)
- Prix de la munition : 500 boulons
V1
Puissance : 60
Capacité : 3 munitions
V2
Puissance : 100
Capacité : 3 munitions
Améliorations : Tient plus longtemps
V3
Puissance : 140
Capacité : 3 munitions
Améliorations : Tient encore plus longtemps
V4
Puissance : 180
Capacité : 4 munitions
Améliorations : Tient plus longtemps que la V3
V5 - Barrière Tesla
Puissance : 240
Capacité : 4 munitions
Améliorations : Electrocute les ennemis proches de vous
V6 - Méga Barrière Tesla
Prix : 700 000 boulons
Puissance : 300
Capacité : 4 munitions
V7 - Giga Barrière Tesla
Puissance : 400
Capacité : 5 munitions
V8 - Oméga Barrière Tesla
Puissance : 500
Capacité : 5 munitions
Rebondisseur
- Description : Encore une autre arme provenant de l’épisode précédent, cette arme lance une grosse boule qui explose en de petites bombes rebondissantes ( d’où le nom ! ) et explosent avec une force démentielle. Cette arme va tuer tous les groupes d’ennemis en un clin d’oeil.
- Disponible à : Slim Cognito, Aquatos, après s’être posé à la Planque de Qwark, Ceinture d’Astéroïdes de Thran
- Prix : 150 000 boulons ( GRATUITE si vous avez cette arme dans une sauvegarde de Ratchet & Clank 2)
- Munitions par caisse : 1
- Prix de la munition : 50 boulons
V1
Puissance : 1 200
Capacité : 10 munitions
V2
Puissance : 1 400
Capacité : 10 munitions
Améliorations : Modification Acide
V3
Puissance : 1 600
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Modification Verrouillage
V4
Puissance : 1 800
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Aucune
V5- Super Rebondisseur
Puissance : 2 000
Capacité : 12 munitions
Améliorations : Lance plus de petites bombes plus puissantes
V6 - Méga Super Rebondisseur
Prix : 740 000 boulons
Puissance : 3 000
Capacité : 12 munitions
V7 - Giga Super Rebondisseur
Puissance : 3 600
Capacité : 14 munitions
V8 - Oméga Super Rebondisseur
Puissance : 4 400
Capacité : 16 munitions
Bobine à Plasma
- Description : La dernière arme provenant de Ratchet & Clank 2, cette arme tire une sphère de plasma. Quand elle touche un ennemi, des arcs électriques traversent la pièce tuant les ennemis. C’est une arme très puissante, et c’est une très bonne affaire si vous avez cette arme dans Ratchet & Clank 2.
- Disponible à : Slim Cognito, Aquatos, après s’être posé au BFG de Néfarious, Koros
- Prix : 250 000 boulons ( GRATUITE si vous avez cette arme dans une sauvegarde de Ratchet & Clank 2)
- Munitions par caisse : 1
- Prix de la munition : 50 boulons
V1
Puissance : 2 400
Capacité : 15 munitions
V2
Puissance : 3 000
Capacité : 15 munitions
Améliorations : Modification Acide
V3
Puissance : 3 600
Capacité : 18 munitions
Améliorations : Modification Verrouillage
V4
Puissance : 4 200
Capacité : 18 munitions
Améliorations : Aucune
V5 - Tempête de Plasma
Puissance : 6 000
Capacité : 20 munitions
Améliorations : La sphère balance des décharges électriques sur tous les ennemis à sa portée
V6 - Méga Tempête de Plasma
Prix : 820 000 boulons
Puissance : 6 800
Capacité : 20 munitions
V7 - Giga Tempête de Plasma
Puissance : 7 600
Capacité : 22 munitions
V8 - Oméga Tempête de Plasma
Puissance : 8 400
Capacité : 25 munitions
T.E.L.T. III
- Description : Le troisième produit de la lignée du T.E.L.T. ( T’Eclater La Tronche), qui est donc devenue une légende, lance 8 mini-missiles qui prennent chacun une cible différente. Attention, elle verrouille les ennemis ET les caisses. Aussi, si vous visez un ennemi, et que vous tournez la caméra jusqu’à ce que l’ennemi ne se voit plus, vous ne toucherez pas l’ennemi en question. C’est aussi ce problème ( et le seul) que pose sa V5, le TELTOCERATEUR. Si l’ennemi n’est pas sur l’écran quand vous tirez la décharge, les ennemis non présents n’auront rien. C’est embêtant si les ennemis sont derrière vous. Mais sa puissance reste sans égal jusqu’à la V5. Particularité : Cette arme ne va pas au-delà de la V5 ( et c’est bien dommage, d’ailleurs).
- Disponible à la : Forêt de Nabla, Florana ( Mode Défi Uniquement)
- Prix: 3 millions de boulons ( 2,7 millions de boulons avec la réduction)
- Munitions par caisse : 0 ( les caisses ne donnent pas des munitions de T.E.L.T. III)
- Prix de la munition : 1 000 boulons
V1
Puissance : 6 000
Capacité : 25 munitions
V2
Puissance : 7 000
Capacité : 30 munitions
Améliorations : 12 rafales d’énergie par tir, désintègre les ennemis
V3
Puissance : 8 000
Capacité : 35 munitions
Améliorations : 14 rafales d’énergie par tir
V4
Puissance : 9 000
Capacité : 40 munitions
Améliorations : 16 rafales d’énergie par tir
V5 - TELTOCERATEUR
Puissance : 10 000
Capacité : 50 munitions
Améliorations : Réduit en cendres tous les ennemis présents à l’écran ( à la manière du Zodiaque dans Ratchet & Clank 2) !
Aspiro-Canon
-Canon aspire les petits ennemis, puis les éjecte comme des munitions sur des plus gros ennemis. Les caisses peuvent aussi servir de munitions, vous avez juste à les aspirer. Attention, si vous commencez à aspirer, que vous avez aspiré tout ce que vous pouviez, et que vous arrêtez, vous ne pourrez plus rien aspirer d’autre avant que le chargeur ne soit vidé. Particularité : pas de munitions à acheter ni à trouver dans des caisses.
- Disponible au : Vaisseau Phénix, Cosmos
- Prix : 8 000 boulons ( 7 200 boulons avec la réduction)
V1
Puissance : 200
V2
Puissance : 260
Améliorations : Portée doublée, les tirs ricochent
V3
Puissance : 320
Améliorations : Capacité accrue, tout ce qui est visible ( ennemis) peut être visé, quelque soit la distance
V4
Puissance : 440
Améliorations : Aucune
V5 - Canon Vortex
Puissance : 600
Améliorations : Les tirs sont comme des comètes
V6 - Méga Canon Vortex
Prix : 100 000 boulons ( 90 000 boulons avec la réduction)
Puissance : 4 200
V7 - Giga Canon Vortex
Puissance : 5 000
V8 - Oméga Canon Vortex
Puissance : 6 000
Infecteur
- Description : Cette arme, comme son nom l’indique, infecte les ennemis avec un virus. L’infection à une propriété spéciale, elle peut retourner les ennemis contre leurs congénères ! Par contre, le virus ne fait pas effet longtemps. Vous pouvez par contre augmenter le temps de contamination en lançant plusieurs virus. Ca peut être une bonne arme tactique si vous l’utilisez correctement : vous pouvez nettoyer une salle remplie d’ennemis avec votre infecteur.
- Disponible au : Vaisseau Phénix, Cosmos
- Prix : 18 000 boulons
- Munitions par caisse : 2
- Prix de la munition : 20 boulons
V1
Puissance : 180
Capacité : 15 munitions
V2
Puissance : 240
Capacité : 15 munitions
Améliorations : Infecte l’ennemi visé plus les ennemis situés à proximité
V3
Puissance : 320
Capacité : 18 munitions
Améliorations : Plus d’ennemis infectés
V4
Puissance : 400
Capacité : 18 munitions
Améliorations : Les ennemis meurent plus vite
V5- Infecto-Bombe
Puissance : 600
Capacité : 20 munitions
Améliorations : Tous les ennemis situés dans le rayon d’explosion de la bombe sont infectés
V6 - Méga Infecto-Bombe
Cost: 220,000 bolts
Power: 4,000
Ammo: 20
V7 - Giga Infecto-Bombe
Power: 5,000
Ammo: 25
V8 - Oméga Infecto-Bombe
Power: 6,000
Ammo: 30
Le RY3NO
Finir le jeu et on le trouve chez le premier vendeur de Florana.
Pour critikeman:c´est pas à moi qu´il faut dire bravo, moi je n´ai fais que recensé, sans khaine et -Linkinito- de tout ce que j´ai mis il en resterait que la moitié.
c´est pas le T.E.L.T l´arme la + puissante du jeu? je l´ai en V3, mais en V5 ça doit etre la + puissante du jeu.
scuse, j´avais pas lus ton dernier mess.
mais quand meme, t´a tout ré-écris. bravo!
j´ai fait du copier-coller
j´ai vu, mais y´a de l´idée, et puis ça evite de chercher 3-4 topics differents.
petit sommaire:
Message 1:-phenix:Look old school et 10% de reduc sur les armes
-aquatos: armes gratuites
-Ratchet se prend pour Luke Skywalker avec son sabre laser
-aller au musée des insomniaques
-hyperswing, pirateur, les 2 paires de bottes: comment les obtenir
-les 5 vidéos funs: comment les obtenirs
-cristaux d´égous: les trouvés facilement
Message 2:-Les trophés
-Les boulons titanes
-Les points de compétences
Message 4:-APL(Magasin portatif)
-Attrape-boulons V2
-Nanopack
-Les armes et leurs évolutions(partie 1)
Message 5:-Les armes et leurs évolutions(partie 2)
Message 6:-Les armes et leurs évolutions(partie 3).
quesqu´il fait la deniere arme ou il faut tout finir? paske moi je lai pa fini mais il me soule un peut donc si vous pouviez me repondre ca serai sympa ! et merci d´avance.
quesqu´il fait la deniere arme ou il faut tout finir? paske moi je lai pa fini mais il me soule un peut donc si vous pouviez me repondre ca serai sympa ! et merci d´avance.
quoi?!!!! g cru voir ke " ça te soulait un peu"!!!!!bon chacun ses gouts...
bon je pense que tu parle de telt3?si c ça ben je te le dis ( de tete mais je crois m´en souvenir...)
V1:il tire 8 missiles assez puissants.
V2:il tire 10 lasers qui désintègrent les ennemis.
V3:il tire 12 lasers qui désintègrent les ennemis.
V4:il tire 14 lasers qui désintègrent les ennemis.
V5:TELTOCERATOR:il tire 16 lasers qui désintègrent les ennemis puis font une explosion comme le zodiaque.
Le RY3NO?g jamé entendu parler de cette arme
le RYNO, c´est le nom anglais du TELT.
merci critikeman pour l´info, ça fait longtemps que je cherchais cette arme chez les vendeurs mais je la trouvais pas mais si c´est le TELT 3 je comprend mieux.