T´as pas lu " dans les cas extremes "
Je vais faire de la V1 a la V99 ![]()
rems20100
quelle inovation :o)
Je présente cette arme spécialment à geo_le_pro pour adhérer à collo-plasticox!
LE TRANSFORMATISATEUR
description:Cette arme transforme la tête d´un énemi en tête de vache, ce qui peut provoquer des moqueries donc une baston générale. Vous pouvez choisir de passer a côté des énemis qui se battent entre eux soit de les prendre par dèrière
(bien plus rigolo) pour les tuer sans qu´il ne s´en apperçoivent.
prix:300 000 boulons
marque:collo-plasticox!
V1
puissance:celle des énemis
vitesse de transformation : 3secondes
munitions:illimitées
V2
modifs:transforme 2 énemis en même temps(pour une plus grosse baston)
puissance:...
vitesse de transformation: 3secondes
munitions:...
V3
vitesse de transformation:2secondes
V4
modifs:transforme 3 énemis d´un coup
vitesse de transformation:2secondes
V5:LE TRANSFORMATOMISATUR
modifs:transforme 4 énemis d´un coup et injecte un poison aux énemis touchés qui les rends hargneux et leur donne envie de se battre (ouaiiis!!).
vitesse de transformation:1seconde
V6:coût:500 000 boulons
modifs:le poison est plus puissant
vitesse de transformation: 1 seconde
V7
modifs:transformes 5 énemis d´un coup
vitesse de transformation:1 seconde
V8
modifs:transforme la tête des 5 énemis visés en tête de taureau dont ils peuvent se servir pour charger
(pour une baston qui promet
, y a pas à dire)
vitesse de transformation: 0,5 SECONDES !! !
J´en ai une autre : le téléportateur
prix:100 000 boulons
marque:Collo-PLasticox
Cette arme téléporte les énemis en hauteur pour les laisser se crasher au sol, elle n´a pas de munition mais une baterrie de 30 téléwatts (pouvant éxécuter 30 téléportation) . Quand la batterie est vide le capteur d´énergie recharge 1 téléwatts toutes les 5 secondes, vous pouvez choisir d´arrèter de recharger la batterie et d´utiliser l´arme à tous moments.La batterie n´évolue pas avec l´arme, on en achète des nouvelles (quand on achète une batterie, on revend automatiquement l´ancienne) . Voici la liste des batteries :
-la batterie standard : équipée à l´achat (compatible à tous les niveaux)
contenance : 30 téléwatts
vitesse de rechargement : 1 téléwatts/5 secondes
-la batterie de vaisseau : prix : 30 000 boulons (compatible à partir du V2)
contenance : 50 téléwatts
vitesse de rechargement : 1 téléwatts/5 secondes
-le stockénergie : prix : 50 000 boulons (compatible à partir du V3)
contenance : 60 téléwatts
vitesse de rechargement : 1 téléwatts/3 secondes
-l´élctrostockeur : prix : 80 000 boulons (compatible à partir du V5)
contenance : 80 téléwatts
vitesse de rechargement : 1 téléwatts/2 secondes
-le plasmagénérateur : prix 100 000 boulons (compatible à partir du V8)
contenance : 100 téléwatts
vitesse de rechargement : 1 téléwatts/1 secondes
Maintenant les niveaux de l´arme :
V1
puissance:1 000
V2
modifs:verrouillage
puissance: 2 000
V3
puissance: 3 000
V4
modifs:téléporte 2 énemis en même temps
puissance: 3 500
V5:télépicporteur
modifs:fais apparaître des clous a l´endroit ou les énemis vont tomber pour leur faire subir des dégats continus
puissance: 5 000 + 10 par seconde
V6: coût : 300 000 boulons
modif : les énemis tombent tellement fort qu´il produisent une onde de choc autour d´eux
puissance: 6 000+ 15/seconde
puissance de l´onde de choc : tous les enemis à proximité du lieu de la chute subissent 600 de dégats
V7
modifs: téléporte 3 énemis en même temps
puissance : 6 500
puissance de l´onde de choc : tous les enemis à proximité du lieu de la chute subissent 700 de dégats
V8
puissance: 8 000
puissance de l´onde de choc : tous les enemis à proximité du lieu de la chute subissent 1 000 de dégats
super ^^ merci beaucoup!!
d´accord tu es mon directeur principal ^^ !! A nous deux on va les écraser ![]()
d´accord
je suis déja en train de faire une autre arme
Ecraser Ottsel Décim@Pox ? Vous pouvez rever !
Chef : Daxterminator28
Chef des petites industries ( Décim@Pox ... ) : décimator
Scientifique des armes avancées et sous-chef : Rems20100
non on rêve pas
Collo-plasticox :
Chef : geo_le_pro
directeur principal : slaanish
scientifique des armes avancées : personne ![]()
Maintenant voilà un duo d´armes : Fi et Re
ATTENTION, IL N´EXISTE QU´UN SEUL EXEMPLAIRE DE CES ARMES, LA PRODUCTION EN SERIE COMMENCERA PLUS TARD .
Prix : 3 000 000 de boulons
Marque : Collo-plasticox (inventées par le groupe de la slaanish´assembly)
Publicité:
Tu en a marre de ta super clé 8 000, alors Fi et Re sont des armes faites pour toi . Elles sont les résultats d´expériences très poussées des chercheurs de collo-plasticox rassemblés dans un groupe spécialisé dans l´armement haute technologie : la slaanish´assembly . Ces armes sont capables de massacrer une armée entière d´extra-terrestres génétiquements modifiés pour la modeste somme de 3 000 000 de boulons ; si tu n´y arrive pas , c´est que tu n´a pas encore acheter les nouveaux upgrades collo-plastix !
Description :
Fi est une version améliorée du fouet plasma, les chercheurs de la slaanish´assembly y ont remplacé le plasma en fusion par une lame de feu et en plus, cette arme n´utilise pas de munition .
Re est une arme à courte portée (cousine du prototype qui lance les éclairs de la barrière telsa) qui, une fois actionnée, envoie automatiquement des petits éclairs sur les énemis .
Fi et Re peuvent s´assembler pour former Fire, un lance flamme très puissant qui n´utilise pas de munitions .
Fi:
Puissance : 8 000
Re:
Puissance : 3 000
Portée : 1 mètre
Fire:
Puissance : 5 000
Portée : 5 mètres
Upgrades :
Bon conducteur : prix : 50 000 boulons
Description : Augmente la puissance et la portée de Re
Re:
Puissance : + 2 000
Portée : + 2 mètres
Boîtier à pilocharge : prix : 30 000 boulons (vendu avec 2 pilocharges)
Description : Le boitier à pilocharge vous permet d´installer des pilocharges dans Re . Les pilocharges permettent de rendre les attaques de Re plus puissantes grâce aux voltimos (contenus dans les pilocharges) . Chaque pilocharge contient 25 voltimos (et coûte 7 500 boulons) et chaque attaque améliorée de Re en utilise 1 .
Re:
Puissance : + 5 000
Portée : + 7 mètres
Manche amélioré : prix : 20 000
Description : Le manche amelioré augmente la vitesse d´attaque de Fi
Fi:
Vitesse d´attaque : x2
Générateur de chaleur V2 : prix : 70 000 boulons
Description : Améliore la puissance de Fi et de Fire et la portée de Fire .
Fi:
Puissance : + 2 000
Fire:
Puissance : + 2 000
Portée : + 2 mètres
Réservoir à combusto-éléments : prix : 60 000 boulons (vendu avec 2 combusto-éléments)
Description : Permet d´utiliser l´énergie des combusto-éléments pour améliorer l´attaque de Fi et Fire et la portée de Fire . Chaque combusto-élément peut effectuer 50 attaques améliorées et coûte 25 000 boulons .
Fi:
Puissance : + 5 000
Fire:
Puissance : + 3 000
Portée : + 3 mètres
Pack upgrades : prix : 200 000 boulons
Contient toutes les upgrades cités précédemment .
Maintenant, l´arme que tout les soldats collo-plastix possèdent : LE GLAIVENPLASTIX
Marque : collo plasticox
Prix : 50 000 boulons
Publicité : Vous voulez passer inaperçu avec une arme dans les mains ?? Alors le glaivenplastix est fait pour . Son revêtement intégralement fabriqué en plastique lui permet de passer à côté de tous les gardes sans se faire prendre .
Description :
Cette arme est la première arme que collo-plastix ait inventée, c´est pourquoi tout les soldats qui gardent l´entrée des industries collo-plastix en ont . Elle est idéalle pour un débutant car elle coûte peu cher et est pourtant puissante . Sous l´air de jouet pour enfant de cette arme se cache un vrai petit arsenal : une mitrailleuse tiirant des boules de plastique en fusion (une mitrailloplastix) et une tronçonneuse utilisant le plastique comme carburant (plastonneuz) y sont cachés . Grâce au camouflage de cette arme, vous povez passer à côté des énemis sans qu´il vous attaquent ; mais si vous prenez une arme ou que vous attaquez avec celle là, tous les énemis qui vous auront vu vous attaqueront et alerteront les autres énemis .
V1 :
Mitrailloplastix :
Puissance : 300
Munitions : 100
Plastonneuz :
Puissance : 400
V2 :
Mitrailloplastix :
Modifs : verrouillage
Puissance : 400
Munitions : 125
Plastonneuz :
Puissance : 500
V3 :
Mitrailloplastix :
Puissance : 500
Munitions : 175
Plastonneuz :
Modifs : quand la plastonneuz est en marche, elle fabrique des petites boules de plastique en fusion (les plastiballes) qui sont projettées sur les énemis et qui ralentissent leur mouvements .
Puissance : 600
V4 :
Mitrailloplastix :
Puissance : 600
Munitions : 225
Plastonneuz :
Puissance : 700
V5 : LE PLASTISABRE
Mitrailloplastix :
Modifs : tire deux balles à la fois
Puissance : 1000x2
Munitions : 300
Plastonneuz :
Modifs : les pastiballes sont remplacées par des boulenglu qui peuvent paralyser l´énemi en plus des anciens effets ; quand elle est en marche, la plastonneuz dégage un gaz venant du moteur qui éttouffe les énemis .
Puissance : 1 200
Chances de paralyser l´énemi : 20%
Puissance du gaz : 600
V6 : coût : 200 000 boulons
Mitrailloplastix :
Puissance : 1200x2
Munitions : 350
Plastonneuz :
Puissance : 1 400
Chances de paralyser l´énemi : 40%
Puissance du gaz : 700
V7 :
Mitrailloplastix :
Puissance : 1 400x2
Munitions : 400
Plastonneuz :
Puissance : 1 600
Chances de paralyser l´énemi : 60%
Puissance du gaz : 800
V8 :
Mitrailloplastix :
Puissance : 1 600x2
Munitions : 500
Plastonneuz :
Puissance : 1 800
Chances de paralyser l´énemi : 80%
Puissance du gaz : 1 000
J´ai déja fait pas mal d´armes , maintenant je vais faire une armure
bien ^^ moi j´ai un prob de connexion je peux pas être là souvent mais tu me remplace bien...alors je t´offre la direction totale de la sous-marque Collo-slaanishox lol non appelle-la comme tu veux et aussi tu as le pouvoir d´intervenir sur les autres marques et sous-marques ^^
Sauf sur les miennes ![]()
bien sûr sinon tes marques seraient déjà K.O. ![]()
Gadget :
L´amplificateur de vitesse : ce gadget permet d´augmenter sa vitesse à des degrès différents que voici en utilisant l´énergie de l´ennemi :
-Si l´ennemi a moins de 5000 de vie, vous vous déplacez à la vitesse de la lumière.
-Si l´ennemi a moins de 100000 de vie, vous vous déplacez à 650 000 000 000 d´années-lumières par secondes.
-Si l´ennemi a plus de 100000 de vie, vous vous déplacez à 1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 d´années lumière par picosecondes.
Prix : 1 000 000 boulons pour être invincible !
Mousseline :
Fiche technique :
Longueur : un emballage mousseline
Largeur : un emballage mousseline
Hauteur : un emballage mousseline
Poids : 10 kilogrammes
V1 : cette arme projette un jet de mousseline qui aveugle les ennemis.
Puissance : 1000
Munitions : 1,5 L
Prix : 400 000 boulons
V2 : le jet de mousseline transforme les robots en être humains avec une peau de bébé (essayez avec courtney gears).
Puissance : 2500
Munitions : 4,5L
V3 : le jet de mousseline endort les ennemis tellement il sent bon.
Puissance : 6000 avec verrouillage
Munitions : 12L
V4 : projette une énorme boule de mousseline qui explose sur tous les ennemis de la zone.
Puissance : 12000 avec verrouillage
Munitions : 30L
V5 : MOUSSELINOX : les ennemis touchés par la mousseline deviennent gentil et se battent à vos côtés.
Puissance : 25000
Munitions : 75L
V6 : Méga MOUSSELINOX : les ennemis deviennent gentil et se multiplient en augmentant leur forces.
Puissance : 50000
Munitions : 200L
Prix : 800 000 boulons
V7 : Giga MOUSSELINOX : les ennemis deviennent gentil, se multiplient en augmentant leur forces et explosent dans une explosion nucléaire.
Puissance : 100000
Munitions : 500L
V8 : Oméga MOUSSELINOX : les ennemis deviennent gentil, se multiplient en augmentant leur forces, explosent dans une explosion nucléaire et génèrent encore 1 000 000 comme eux une fois qu´ils sont morts.
Puissance : 200000
Munitions : 2000L
Crée par ma nouvelle marque Collo-Delirox.TV.
nouvelle société:
exploso joujou:
Tempête de liens V1 : cette arme lance des munitions de duo de rapaces qui rebondissent partout. Si une munition rebondit et touche autre chose, un lien se formera entre les 2 cibles qu’elle a touchées et tournera tout en restant en mouvement. Les liens font très mal.
Puissance : 200 à chaque munition et 700 a chaque lien.
Munitions : 200/200
Cadence de tir : 2 tir/s
Tempête de liens V2 : le tir rebondit après que le lien se sois formé et peut former une chaîne de 2 liens.
Puissance : 250 a chaque munition et 800 à chaque lien.
Munitions : 220/220
Cadence de tir : 2 tir/s
Tempête de liens V3 : les tirs et liens sont plus puissants. Modif verrouillage dispo.
Puissance : 300 a chaque munition et 1000 à chaque lien.
Munitions : 240/240
Cadence de tir : 2 tir/s
Tempête de liens V4 : les tirs peuvent former des chaînes de 3 liens.
Puissance : 360 a chaque munition et 1100 à chaque lien.
Munitions : 260/260
Cadence de tir : 3 tir/s
Ouragan Enchaînement V5 : les tirs peuvent former des chaînes de 5 liens.
Puissance : 400 a chaque munition et 1300 à chaque lien.
Munitions : 300/300
Cadence de tir : 5 tir/s
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Récapitulatif :
Ottsel Decim@ Pox : 65% des parts de marché ![]()
Collo-Plasticox : 34% des parts de marché ![]()
Exploso Joujou : 1% des parts de marché
Les sous-marques sont comptées...
ATTENTION :
Nous annonçons qu´une grève de la Slaanish´assembly commencera demain pour une durée d´environ 3 semaines pour cause de mauvais salaires (ou plutôt pour cause de bonnes vacances
)
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New gadget/arme
Le planeur
Description : Après l´échec du bouffon vert pour anéantir Spider-Man , nous avons repris son planeur et l´améliorer ! Grace a ce petit joujou de descruction massive d´Ottsel Décim@Pox , vous allez pouvoir semer la tereur ou rendre service a l´Umanité sans user une munition ou encore voler sans meme tomber grace a un aiment integré !
Prix : 130 000 boulons
Tous droits Reservés a Ottsel Décim@Pox , 2006 .
V1 : Permet de voler ou vous voulez , a la hauteur que vous voulez !
Vitesse : 100 km/h
V2 : Lance des peties grenades hautement explosives tout en volant !
Puissance : 5 000
Vitesse : 110 km/h
V3 : Les grenades sont plus fortes , et le planeur va plus vite !
Puissance : 10 500
Vitesse : 150 km/h
V4 : De la nitro-glycrine est contenue dans le planeur ( 1 tonne ) mais elle explosera que quand elle touchera le sol et le planeur va a une vitesse haluccinante sans que vous tombez !
Puissance : 50 000
Vitesse : 200 km/h
V5 : Le planeur contient 2 gigatonnes de nitro-glycérine et dès que vous foncez sur un ennemi ave le planeur , il est automatiquement mort grace a de l´electrécité dès qu´on touche au contact le planeur !
Puissance : 100 000
Vitesse : 250 km/h
Version Méga : 250 000 boulons
De la V6 a la V7 de plus en plus de nitro-glycérine et vitesse et electricité plus forte ! ![]()
Puissance : 500 000
Viesse : 350 km/h
V8
Cette version te charcute 10 Néfarious en 30 secondes tellement qu´elle est puissance mais a n´utiliser que dans les cas extremes !
Puissance : 1 000 000
Vitesse : A celle que vous voulez ( infini )
Ottsel Décim@Pox : Nous rechercohons l´innovation ![]()