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Liste des sujets

Créez vos armes et gadgets et modifs

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
26 juin 2006 à 13:25:36

Bombe collante ( :lol: )
Cet arme tirent une bombe qui se scotche à l´ennemi et explose en détruisant une petite zone autour de la cible.

V1 : expliqué ci-dessus.
puissance : 2000
munitions : 15

V2 : la bombe lâche des mini-bombes collantes.
puissance : 3500
munitions : 17

V3 : les bombes sont téléguidées.
puissance : 6000 avec verrouillage
munitions : 19

V4 : les bombes lâche déchargent électriques.
puissance : 10000 avec verrouillage
munitions : 22

V5 : Super bombe collante
les bombes explosent dans une explosion nucléaire dans toute la zone.
puissance : 25000
munitions : 25

V6 : Méga Super bombe collante
puissance : 50000
munitions : 30

V7 : Giga Super bombe collante
puissance : 100000
munitions : 40

V8 : Oméga Super bombe collante
puissance : 200000
munitions : 50

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
26 juin 2006 à 13:26:08

au fait toutes nos armes coûtent 400 000 boulons pour le V1 et 800 000 boulons pour le V6

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
26 juin 2006 à 14:53:32

Offre de l´industrie collo-plasticox :
pour seulement 50000 boulons par mois, collo-plasticox sera ravie de vous prêter 2 gardes ultra puissants armés de doubles canons plasmatiques à rayonnateur quantique de puissance nucléaire. Ces gardes sont en renforcement titanox + carbonox avec un contrôleur général de nanotechs avec générateur d´énergie hyperionique. Ils ont une cadence de tir de 600 000 tirs par secondes et ont un temps de réaction de
0,000000000000000000000000000000000000000000000000
1 picosecondes!!!!!

daxterminator28
daxterminator28
Niveau 10
26 juin 2006 à 18:24:36

A ouais tu veux concurrencer Ottsel Décim@Pox avec toutes tes armes ? :diable:

L´ultrason

Marque : Ottsel Décim@Pox

Prix : 10 000 boulons

V1 : Choque et affaiblit les orilles sensibles des ennemis .
Munitions : 15
Puissance : 200

V2 : Affaiblit toutes les oreilles , sensibles ou pas .
Munitions : 20
Puissance : 500

V3 : Donne mal a la tete aux ennemis .
Munitions : 30
Puissance : 2000 ( progressivement )
200 par seconde

V4 : Fait pisser le sang aux ennemis a la tete .
Munitions : 40
Puissance : 3000 ( progressivement )
500 par seconde

V5 Le déstabilisator
Les ennemis saignet a la tete et tombe par terre .
Munitions : 50
Puissance : 5000 ( progressivement )
1000 par seconde

V6 :d) Le méga Destabilisateur
Les ennemis sont allonges .
Munitions : 70
Puissance : 7000 ( progressivement )
2500 par seconde

V7 :d) Le supra Destabilisateur :
Effets secondaires par rapport a la V6: Effet de drogue
Puissance : 8500 ( progressivement )
3000 par seconde

V8 :d) L´Oméga Destabilisator
Effets secondaires par rapport aux précédantes versions :
Trouble de la tete , neurones exploxant
Puissance : 10 000 ( progressivement )
5000 par seconde

Plus de 30 armes et gadgets dans votre Hologasin OttselDécim@Pox !

daxterminator28
daxterminator28
Niveau 10
26 juin 2006 à 18:26:11

rems20100 Posté le 24 juin 2006 à 22:15:34

Dax´, tu pourrais peut-être instaurer une somme d´argent de départ, et l´on peut en gagner et, à la fin de la semaine, celui qui a l´arme la plus puissante gagne et ça recommence... (ceci en continuant de créer des armes)

Dis-moi ce que t´en pense,

Pourquoi pas :diable:

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
27 juin 2006 à 12:04:48

ouais, un peu comme MégaCorp et Gadgetron...

Le T.L.A.D.L.E.E.P. : (Le Transforme L´Arme De L´Ennemi En Plastique) cette arme transforme les armes de l´adversaire en plastique mais nécessite un bon temps de réaction pour tirer avant l´ennemi. Idéal contre des adversaires intelligents et seuls.

V1 : Transforme l´arme en 1,5 secondes.
puissance : 4000

V2 : Transforme l´arme en 1,2 secondes.
puissance : 6000

V3 : Transforme l´arme en 1 seconde.
puissance : 8000

V4 : Transforme l´arme en 0,8 secondes.
puissance : 12000

V5 : Le T.L.A.D.L.E.E.C.E.P. : (Le Transforme L´Arme De L´Ennemi En Canard En Plastique) cette arme transforme l´arme de l´ennemi en canard en plastique qui fait coin coin en assourdissant les ennemis!!!
puissance : 16000

V6 : Le Méga T.L.A.D.L.E.E.C.E.P. : (Le Transforme L´Arme De L´Ennemi En Canard En Plastique)
puissance : 40000

V7 : Le Giga T.L.A.D.L.E.E.C.E.P. : (Le Transforme L´Arme De L´Ennemi En Canard En Plastique)
puissance : 90000

V8 : L´Oméga T.L.A.D.L.E.E.C.E.P. : (Le Transforme L´Arme De L´Ennemi En Canard En Plastique)
puissance : 200000

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
27 juin 2006 à 12:17:56

Le Griffeur plastique : cette arme vous entoure d´un énorme bouclier plastique résistant à beaucoup d´attaque dont aux attaques d´odeurs,soniques et ultrasonique.

V1 : Le bouclier donne des mini-jets de plastique à ceux qui l´approchent de trop près.
Résistance : 3000
mini-jets : 50 avec puissance : 500

V2 : Le bouclier empoisonne les ennemis grâce à ses jets de plastique.
Résistance : 7000
mini-jets : 100 avec puissance : 1500

V3 : Le bouclier donne des décharges plasmatiques illimitées si un ennemis s´approche à moins de 5 mètres de vous (le plastique c´est 10 mètres)
Résistance : 15000
mini-jets : 250 avec puissance : 5000

V4 : Le bouclier lâche des boules puantes qui étouffent les ennemis mais en en touchant qu´un seul à partir de 3 mètres.
Résistance : 50 000
mini-jets : 600 avec puissance : 15000
boules puantes : 300 (tuent l´ennemi)

V5 : La Barrière Plastique : Le bouclier émet des ondes atomiques dans une zone de 100 mètres ayant une puissance de 500000.
Résistance : 150000
mini-jets : 2000 avec puissance : 40000
boules puantes : 800

V6 : La Méga Barrière Plastique
Résistance : 400000
mini-jets : 5000 avec puissance : 100000
boules puantes : 2000

V7 : La Giga Barrière Plastique
Résistance : 1000000
mini-jets : 15000 avec puissance : 250000
boules puantes : 5000

V8 : L´Oméga Barrière Plastique
Résistance : 3000000
mini-jets : 40000 avec puissance : 500000
boules puantes : 10000

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
27 juin 2006 à 12:20:57

Ma Pub pour Collo-plasticox :

Une arme V1 chez collo_plasticox : 400 000 boulons

Une arme V6 chez collo-plasticox : 800 000 boulons

2 gardes du corps chez collo-plasticox : 250 000 boulons

Transformer l´arme de son ennemi, ça n´a pas de prix...

Il y a des choses qui ne s´achètent pas...

Pour tout le reste, il y a collo-plasticox!!

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
27 juin 2006 à 13:48:42

Aspiro-neurone : cette arme aspire les neurones de vos adversaire pour les recracher avec une violence sans cervelle,euh sans pareille... :lol: et au bout de 500 neurones aspirés, l´ennemi meurt.

V1 : aspire 5 neurones par secondes.
puissance : 100
Capacité : 100 neurones maxi

V2 : aspire 15 neurones par secondes.
puissance : 1000
Capacité : 500 neurones maxi

V3 : aspire 40 neurones par secondes.
puissance : 3000 avec verrouillage
Capacité : 2000 neurones maxi

V4 : aspire 120 neurones par secondes.
puissance : 8000 avec verrouillage
Capacité : 5000 neurones maxi

V5 : Le Canon Neuronox : aspire 350 neurones par secondes aux ennemis proches de la cible plus la cible. Les ennemis ayant perdu 2000 neurones explosent dans une explosion atomique.
puissance : 25000
Capacité : 15000 neurones maxi

V6 : Le Méga Canon Neuronox : aspire 800 neurones par secondes.
puissance : 50000
Capacité : 40000 neurones maxi

V7 : Le Giga Canon Neuronox : aspire 2000 neurones par secondes.
puissance : 100000
Capacité : 90000 neurones maxi

V8 : L´Oméga Canon Neuronox : aspire 5000 neurones par secondes mais 3/5ème sont transmis à Ratchet qui devient supra intelligent!!
puissance : 200000
Capacité : 200 000 neurones maxi

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
27 juin 2006 à 13:51:14

Qui veut rejoindre mon industrie crée hier avec 6 armes avec une puissance minimum de 200000, 4 gadgets ultra-utile, 4 modif de feu, 1 pub et un véhicule?

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
27 juin 2006 à 14:19:49

Gadget :

Cerf-Volant : permet de planer sur une distance moyenne de 150 mètres, 100 avec vent de face et 200 avec vent arrière!!
prix : 150 000 boulons!

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
27 juin 2006 à 14:34:08

Véhicule : Le F.P.X-19 (Fighter Plane X-19) : doté de 6 propulseurs hyperespace avec un générateur temporel (grâce à la vitesse de la lumière dépassée, il revient seul dans le temps où il avait toute son énergie) et de 8 réacteurs auxilliaires à impulsion électromagnétisée, le F.P.X-19 a un radar capable de détecter TOUS les projectiles se dirigeant vers lui et grâce à son système de pilotage automatique robotisé qui réagit plus vite que nos gardes, il l´évite facilement. Ce Véhicule volant est équipé de 16 lanceurs de missiles nucléaires plasmatiques téléguidés,d´un largueur de bombe à hydrogène en fusion et de 2 énormes canons à lave en fusion larguant chacuns 150000000000000 de tonnes par picosecondes. Idéal pour les destructions massives!
prix : 1 000 000 boulons

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
27 juin 2006 à 14:37:26

Modif :

Matrix : Si Ratchet tient une arme à la main, il évite tous les tirs (pas les morsures ou griffures) de l´ennemi d´une façon spectaculaire mais ne peut pas riposter pendant l´attaque. Si Ratchet et l´adversaire sont près d´un mur, alors Ratchet grimpe sur le mur en évitant tout et tue l´adversaire d´un superbe coup de pied retourné.
prix : 600 000 boulons!

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
27 juin 2006 à 14:39:31

mon industrie à maintenant 6 armes pas chère avec au moins une puissance de 200 000, 5 gadgets supra-utiles, 5 modifs de feu, 2 véhicules méga bien, 1 pub qui claque et une offre extra-généreuse!! Qui veut adhérer à mon industrie?

Lord_Daxter_28
Lord_Daxter_28
Niveau 8
27 juin 2006 à 19:09:07
    • LES ARMES D´OTTSEL DECIM@POX ***

- Puce Mortell ==> Dax
- Proto-animeaux ravageurs/ Proto-animeaux mutants ==> dax
- Desintegrator/Pulvérisateur ==> decim
- Blaster Enfernal/ Decanova ==> decim
- Canon-Rayon /Faisceau plasma ==> decim
- Gant Shockeur/ Electro-Gant ==> decim
- Cracheur d´Acide/ Canon à acide ==> decim
- Gravito-Canon/ Attractio-X ==> decim
- Viseur Xtreme/ Viseur-Tueur ==> dax
- Botte de Swingeur ==> Dax
- Ultra-Armure ==> dax
- Tronço-Tueuse/ Disquo-cisailleuse ==> decim
- Méga-Bottes Gravitationnel ==> dax
- Glisso-Frappe ==> dax
- Espion/ Agent FBI ==> dax
- Appel Daxter ==> dax
- Méga-overship ==> dax
- Pic montagne ==> dax
- Présage de la mort/Supernova de la mort ==> dax
- Katana du ninja/ Sabre du découpeur ==> decim
- Clé tranchante ==> dax
- Baton de Force/ Electro-piques ==> decim
-L´Ultra Décimator ==< dax
-L´Ultrason/Le destabiliseur ==<dax
-Le vetement degeu´ ==< Dax
-Le ténékinéseur ==< Dax

Modifs :

Cendres , Eau , Picotements ==< Dax

-Prototype ( 8 en recherche )

- Etc ...

Quelques ames en demonstration tout de suite !

Lord_Daxter_28
Lord_Daxter_28
Niveau 8
27 juin 2006 à 19:14:15

La ténékinésie tecnique

Marque : Ottsel Décim@Pox

Prix : 500 000 boulons

Description : Grace a la Télékinésie tecnique , mettez un casque sur la tete et soulevez des objets par la seule force de la pensée !!

V1 : Permet de soulever un objet de 3 kg max et de le faire tomber !

Munitions : Objets :fou:
Puissance : Ca dépand de l´objet !

V2 : 50 kg max !

Munitions : Objets :fou:
Puissance : Ca dépand de l´objet !

V3 : 500 kg max et l´objet court-circute quand il tombe sur un ennemi !

Munitions : Objets :fou:
Puissance : Ca dépand de l´objet
Puissance Court Circuit : 500

V4 : 1500 kg max et l´objet court circute plus fort !

Munitions : Objets :fou:
Puissance : Ca dépand de l´objet
Puissance court circuit : 1000

V5 :d) Le ténékivastateur

10000 kg max et l´objet prend feu + court circute très fort quand il tombe !!

Munitions : Objets :fou:
Puissance : Ca dépand de l´objet
Puissance Feu : 2000
Puissance court circuit : 3000

V6 : L´objet prende la forme de la chose que l´ennemi a le plus peur en plus des anciens effets !

Munitions : Objets
Puissance : Ca dépend de l´objet
Puissance feu : 4000
Puissance court circuit : 5000
Réalisme de la transformation : 50%

V7 : PLus de réalisme et de puissance !

Munitions : Objets
Puissance : Ca dépend de l´objet
Puissance feu : 8000
Puissance court circuit : 10000
Réalisme : 80%

V8 : La version Ultime , permet de soulever autent que l´on veut !

Munitions : Objets :fou:
Puissance : Ca dépend de l´objet
Puissance feu : 12222
Puissance court circuit : 155555
Réalisme : 100 %

Lord_Daxter_28
Lord_Daxter_28
Niveau 8
27 juin 2006 à 19:21:43

Le vetement degeu´ :lol:

Prix : 5 0000 boulons

V1 :d) Contamine les ennemis avec un t-shirt degeu´ avec taches .
Puissance : 9 500
Munitions : 5

De la V2 a la V4 contamination de plus en plus forte .

V5 :d) L´arme lache un vetement qui se transforme en slip mouillé et va sur les ennemis .
Puissance : 12 000
Munitions : 50

V6 :d) Un slip plein de me*** qui va sur les ennemis ( contamination très forte :lol: )
Puissance : 15 000
Munitions : 75

V7 :d) Idem mais avec vomi ala place .
Puissance : 20 000
Munitions : 85

V8 :d) Tout mélangé : Pice , m**** , vomi , odeur ...
Puissance : 25 000
Munitions : 100

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11649-27646-10-0-26-0-0.htm

Regardez , j´ai des industries secondaires genre : Ottsel Weapon , OttselPox , Décim@Corp ... Elles m´appartiennent , sauf la Gugu Industrie , Chikatron , la conférie des tueurs :diable:

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
27 juin 2006 à 20:40:18

Grrrrr!!! :-(( tu vas me le payer!!!! :lol: je vois que tu es largement en avance sur moi alors je vais me reprendre!!Je vais retaper toutes mes armes avec une fiche technique et en inventer 50 nouvelles au moins :diable:

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
27 juin 2006 à 20:45:25

L’Industrie Collo-Plasticox

Armes :

Le Plastiquator :

Fiche technique :

Munitions : infinie
Longueur : 57,3 centimètres
Largeur : 18 ,9 centimètres
Hauteur : 15,6 centimètres
Poids : 3,5 Kilogrammes

V1 : cette arme, descendante du Morpho-rayon et du Canardator, transforme les ennemis en plastique. Le temps de transformation est 1 seconde pour les petits ennemis, 2 secondes pour les moyens et 3 secondes pour les grands. Le temps diminuent en fonction des V.
Puissance : 500
Prix : 400 000 boulons

V2 : les ennemis changés explosent en une myriade d´étincelles plasmatique
Puissance : 1500

V3 : les étincelles sont plus puissantes et l´ennemi en explosant lâche des décharges électriques.
Puissance : 3500 avec verrouillage

V4 : l´ennemi lâche aussi maintenant des mini-missiles téléguidés extrêmement puissants.
Puissance : 8000 avec verrouillage

V5 : Plastifiquistator
l´ennemi lâche des missiles nucléaires téléguidés.
Puissance : 20 000

V6 : Méga Plastifiquistator
Puissance : 50 000
Prix : 800 000 boulons

V7 : Giga Plastifiquistator
Puissance : 100 000

V8 : Oméga Plastifiquistator
Puissance : 200 000

geo_le_pro
geo_le_pro
Niveau 9
27 juin 2006 à 20:45:56

L´Infecto-Plastiqueur :

Fiche technique :

Longueur : 41,2 centimètres
Largeur : 24,3 centimètres
Hauteur : 31,8 centimètres
Poids : 6 kilogrammes

V1 : cette arme lance une boule de plastique en fusion qui explose en des milliards de déchets plastiques qui s´infiltrent dans le système respiratoire de l´ennemi en le faisant mourir dans d´atroces souffrances...
Puissance : 1000
Munitions : 15
Prix : 400 000 boulons

V2 : les déchets plastiques sont téléguidés vers la cible avec plus de puissance!
Puissance : 2500
Munitions : 20

V3 : Les déchets plastiques lancent des rayonnements plasmatiques dans toute la zonne de combat!!!!!
Puissance : 5000 avec verrouillage
Munitions : 25

V4 : Plus de portée avec un zoom très précis qui permet de savoir au millimètre près ou va retomber la boule de plastique qui crée à présent une explosion nucléaire!!!
Puissance : 12000 avec verrouillage
Munitions : 30

V5 : Le Plastiquero-Bombe
La boule de plastique crée maintenant des sacs plastiques recyclables et biodégradables qui étouffent les ennemis qui deviennent fous et qui tapent leurs alliés!!!
Puissance : 25000
Munitions : infinie (recyclables) mais pas plus de 50 à la fois

V6 : Méga Plastiquero-Bombe
Puissance : 50000
Prix : 800 000 boulons

V7 : Giga Plastiquero-Bombe
Puissance : 100000

V8 : Oméga Plastiquero-Bombe
Puissance : 200000

La vidéo du moment