Bon alors suivez bien car ca risque d´etre long 
Voila avec poisson ( et cap qui m´a aidé) on a decidé de monter une sorte de mmorpg en forme de tournois.
Pour l´instant on va commencer par douzes participants,les golds puis on en ajoutera d´autres si ca marche.
commençons par les regles.
Chaque duel se fera sur msn et opposera jusqu´a six belligerants maximum( jusqu´a 3 contre 3 mais pas plus de 3 contre 1 )
Le duel sera proposé par un gold a un autre a un moment choisit par tous.
Ils choisiront un arbitre qui ne sera pas un participant et qui acceuillera les saints sur son addresse au moment choisit.d´autres pourront les rejoindre dans la limite de nombre imparti
Le tournoi se passe comme un tactics donc au tour par tour.
L´arbitre doit veiller au bon deroulement du match et a toute autorité sur la rencontre.il utilisera les " wizzs" comme un sifflet pour arreter le jeu a chaque fois que necessaire.
Il prendra le soin de faire des maj a chaque fin de tour pour que les saint sachent leur etat et celui des autres.Tout joueur ne se presentant pas au moment voulut sera disqualifié sauf si un autre saint veut bien se battre en son nom.
Quand un joueur n´a plus de pv ou points de vie il meurt et est eliminé du tournoi.
Quand il n´a plus de pa ou points d´armure celle ci se brise pour la durée du tournoi et il ne peut plus se defendre.Le saint subit donc les degats x2.L´energie est representée par les pc ou points de cosmos et sert a lancer des attaques spéciales.Elle peut etre rechargée en chargeant son cosmos.
Les actions par tour:
1) attaque phisyque.
- attaque pied poing: enleve 10pv
-projection: -15 pv mais ne peut etre executée que si l´adv est en defense ou en charge .
2) la defense.
-reduit du quart les degats recut
ex un coup pied fera 7,5pv au lieu de 10
3) la charge de cosmos.
-necessaire avant chaque attaque speciale
-rends 50pc mais on est alors vulnerable
-apres 3 cc consecutives ou 5 en tout on atteind le 7eme sens(decrit plus bas)
4) attaque speciale.
-une cc avant chaque attaque spé est necessaire
-l´attaque spé consomme des pc et enleve des pv et des pa ou altere l´etat de l´adversaire
-une attaque speciale perdra 1/10 de sa force apres chaque utilisation.
5) le 7eme sens.
-tout les degats sont x2 et les pc sont remplis
Chaque saint beneficiera d´une capacité speciale qui l´aidera en fonction de ses capacités et qui lui est propre.
Descriptif des saints:
Mu:
150pv 150pc 150pa
cap spé: cristall wall perpetuel
les att spé infligées sont reduites d´1/4
cristal wall:annule une attaque spé sur lui et ses equipiers(cout 30 pc)
stardust revolution: -30pv et -15 pa 30pc
starlight extinction:-50pv -25pa 60pc
Aldebaran:
200pv 100pc 150pa
cap spé: la force du taureau
degats physiques x2 et defense x2
corne du taureau: -30pv -15pa 30pc
Saga:
150pv 150pm 250pa
cap spé: double personnalité
degats pc x2
another dimension: immobilise un adv pendant 1 tour(cette attaque ne marchera plus qu´un tour sur deux apres la premiere utilisation,puis un tour sur trois etc)
illusion demoniaque:oblige un adversaire a s´attaquer lui meme ou a attaquer ses equipier avec sa plus puissante attaque.(seulement une fois par personne et par match) 50pc
Galactian explosion: -50pv -25 pa 60pc
Deathmask:
100pv 150pc 150pa
cap spé: le maitre de l´hades
dm ressucite une fois avec 1/4 en tout
Les vagues d´hades: emprisonne un adversaire qui meurt au bout de 4 tour.
L´adversaire peut toutefois charger son cosmos et sortir de l´hades en atteignant le 7eme sens
Aiolia:
150pv 150pc 200pa
cap spé: la rage du pope
degats x2 mais la conso de pc est x2 et il ne peut pas se defendre ( ce bonus est annulé a la mort de quelqu´un)
lightening plasma: -40pv -15pa 30pc
eclair foudroyant: -50pv -25pa 40pc
Shaka:
150pv 200pc 150pa
cap spé: le fils de bouddha
attaques spé x2 et attaques spé a cout reduit
Chatiment demoniaque: -30pv -15pa 20pc
6 mondes... : -50pv -25pa 30pc
Le tresor du ciel: l´adversaire est immobilisé sur 5 tours et il perd 20pv par tour.Il peut s´en sortir avant en atteignant le 7eme sens