Je viens de regarder le fichier intéressant, mais, il y a deux choses à faire. En premier, c´est d´avoir un extracteur (bonjour les balises, et moi je suis une bille en programmation), ensuite d´avoir les polices d´écritures en cyrillique et après, c´est d´avoir un bon traducteur. Quoique encore, on peut récupérer les textes de l´autre fichier.
J´ai testé le patch version 1.4 pour la version US, dans lequel il y a un bug graphique. (les objets n´ont plus de textures dans les magasins) et donc je ne sais pas quoi ça corrige.
Autre chose, j´ai parcouru le fichier quest.dat en recherche d´autres bugs. A part les 2 SENDEQP à mettre en majuscules, j´ai vu que la traduction a été fait comme un sagouin. C´est à dire des fautes, des espaces n´importe où. Bref, Micro App l´a fait à la va-vite par dessous la jambe... Donc il y a du travail et d´abord, c´est d´avoir un extracteur de texte pour faciliter le travail.