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***Topic des News***

HardRockMan
HardRockMan
Niveau 10
28 juin 2004 à 13:34:12

:ok:

Tiduskazama
Tiduskazama
Niveau 10
28 juin 2004 à 20:56:44

pitin vs a v vu lé news sur burnout3 :ouch: pitin sa me met l o a la bouche j langui tro san tro languir kar la on est en vac :ok:

HardRockMan
HardRockMan
Niveau 10
28 juin 2004 à 22:11:14
-MastaKilla-
-MastaKilla-
Niveau 9
29 juin 2004 à 00:18:16

Rooo putin! Mortel! :ouch:
D´habitude quand je vois une news aussi longue sur jv je me fait pas chier a lire mais là, ça en vallait la peine! Surtout les nouvelles images en bas :ouch:
Vivement le 9 septembre!!

_AeRoX_
_AeRoX_
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:44:43

Je mets ca pour ceux que ca intéressent, même que la moitié le savent déjà... ( PS2)

Ce que l´on sait :
- 40 tracés disséminés au quatre coins du monde
- Une simulation de course automobile qui permet en plus de réaliser des crashs spectaculaires !
- Le mode Crush permet désormais à deux joueurs d´effectuer des carambolages en coopération.
- Mode Online avec la possibilité de se tirer la bourre jusqu´à 6 simultanément
- Uniquement disponible en Online, le Bomb Tag est une épreuve dans laquelle les joueurs se passent une " bombe" dont il faut se débarasser avant qu´elle n´explose

Nouvelles infos :
Le précédent volet nous avait impressionnés par sa vitesse fulgurante et ses carambolages aussi spectaculaires que réalistes. Le seul défaut résidait dans sa durée de vie carrément trop courte. Défaut que les développeurs ont comblé dans ce 3e volet avec une pléthore de modes. Côté réalisation, on peut d´ores et déjà affirmer que Burnout 3 hisse le réalisme vers des sommets encore jamais atteints sur PS2. La sensation de vitesse est hallucinante, et les carambolages d´un niveau à couper le souffle. On imagine déjà les parties dans le mode Crush, qui offre à deux joueurs la possibilité de s´éclater à 200 km/h !

- Infos du PSM2 N°38 -

spanky22-
spanky22-
Niveau 10
29 juin 2004 à 21:40:44

cool toutes les infos :ok:

Tiduskazama
Tiduskazama
Niveau 10
29 juin 2004 à 21:45:49

va faire le pendu Sapnky stp ta du boulo

spanky22-
spanky22-
Niveau 10
30 juin 2004 à 21:05:31

Burnout 3: Takedown Interview: Harvey Elliott
By: Micheal Mullen

Après l´expo électronique de divertissement ( E3) en mai, les halls à l´ea bourdonnaient autour un des plus grands standouts de l´exposition, Burnout® 3 : De manipulations ? . Les participants d´expo déliraient, les employés de JEUX d´ea déliraient, et quelques jours plus tard, la pression délirait aussi. Ainsi quand j´ai obtenu de nouveau au bureau, un de mes buts étaient de s´asseoir avec le jeu pour découvrir au sujet de ce qu´était le bourdonnement tout.

Après que passant autant de moments libres car je pourrais maîtrisant ma technique de manipulations dans la version de pré-alpha du jeu, je pouvais demander Harvey Elliott, producteur exécutif du grillage 3 quelques questions au sujet du jeu et pourquoi se briser des voitures va à la meilleure chose frapper votre Th de PlayStation 2 et de Xbox cette année

Micheal : Le grillage 3 est nouveau à la famille de JEUX d´EA mais après gain de plusieurs récompenses à E3, le jeu est assurément un membre bienvenu de l´équipe. Ceci dit, les participants E3 sont un groupe critique et servent de grande ressource à la chair hors des concepts de jeu. Ce qui était l´une des plus grandes critiques que vous êtes entrain de réparer ?

Harvey : Nous sommes ainsi heureux pour avoir écopé toutes les récompenses de conduite hors d´E3 - tellement le travail dur est entré dans rendre le grillage 3 aussi grand comme possible, mais il est toujours fantastique pour obtenir l´identification ailleurs dedans de l´industrie.

Un des grands défis que nous avons été placés dès l´abord est pourquoi faites les joueurs veulent se briser ? Il y a eu un long processus d´éducation en emballant des jeux au sujet des voitures ne s´écrasant pas, et nous avons dû nous assurer le grillage 3 : Personnes dites de manipulations pourquoi il était important.

Nous avons dû nous assurer que se brisant et luttant avec des personnes a été vraiment encouragé bien dès le début dans le jeu, et qu´on l´a clairement compris pourquoi prenant des risques et conduisant dangereusement est si important. Tout que le joueur fait dans le jeu, s´il est se brisant ou emballant, gagne le poin de grillage qui sont alors dépensés sur prendre de nouveaux voitures et véhicules pour employer dans les événements. En outre si le joueur peut prendre les grands risques - par exemple conduite du côté faux de la route, près des voitures absentes, échappant à de grands accidents - ou sortir leur opposition ( en les claquant dans un mur ou un trafic etc...)
alors ils peuvent gagner la poussée que les moyens ils peuvent aller plus rapidement, prendre de plus grands risques, et gagner l´événement.

Micheal : J´avais joué une version d´alpha simple de joueur du jeu et je suis devenu absolument intoxiqué au niveau alpestre avec le trafic que vous devez tisser à travers ( je même tisse et frappe la poussée pour lui faire plus d´amusement). Pour les joueurs d´emballage expérimentés de jeu ( ou particulièrement les ventilateurs de Grillage-série), quelles nouvelles torsions sur la série verrons-nous dans la version finale du jeu ?

:d) bon c´est pas exelent mais ça donne un aperçu de ce qu´il a dit dans son interwiew

( toute suite tidus )

Tiduskazama
Tiduskazama
Niveau 10
01 juillet 2004 à 11:34:15

moi osi bonne nouvelle surt pr lé game cuber ché po si vs a v vu l info mé regarD lé console dite

Trêve de bavardages, voici quelques nouvelles images diffusées sur le net de Burnout 3 : Takedown qui sortira sur GameCube, Xbox et PS2 le 09 septembre prochain. Pour de plus amples informations, je vous renvoie vers notre précédente news qui date de quelques jours pour une description très complète dudit jeu. Vous pourrez également trouver en cliquant sur le lien ci-dessous une interview ( en anglais) du producteur exécutif du jeu Harvey Elliot.

HardRockMan
HardRockMan
Niveau 10
01 juillet 2004 à 11:38:05

on le c, mais sur le topic minal giliath, ben va jeter un coup d´oeil et tu verra ke ce ki a été di est contredi :ok:

Tiduskazama
Tiduskazama
Niveau 10
01 juillet 2004 à 13:08:44

oué j c g vu apre mé g t tellemen conten pr lé game cuber ke g po regrD et g mi directemen kom sa

-MastaKilla-
-MastaKilla-
Niveau 9
01 juillet 2004 à 14:51:02

Hep! J´ai un truc a vous dire:
Je me suis fait pirater mon compte MSN. J´en ai donc créé un autre:
Adresse: mastakilla38@hotmail.com
Mot de Passe: ******
Merci de m´ajouter a vous contacts :-)
Mais ne supprimez pas l´ancien défois que je le récupere.

_AeRoX_
_AeRoX_
Niveau 10
01 juillet 2004 à 14:55:00

T´aurais pu donner le mot de passe, avec un peu de politesse ^^

-MastaKilla-
-MastaKilla-
Niveau 9
01 juillet 2004 à 15:24:45

Ah oui dsl...

[--NEO--]
[--NEO--]
Niveau 9
01 juillet 2004 à 15:27:44

Attendez je test un truc

HardRockMan
HardRockMan
Niveau 10
01 juillet 2004 à 16:06:29

moi jarive mm pa a en refaire une, alr tu voi :snif2:

spanky22-
spanky22-
Niveau 10
01 juillet 2004 à 20:49:53

ok dès que je vais sur msn jte rajoute

Hardrockman tu t´es aussi fait pirater ?

-MastaKilla-
-MastaKilla-
Niveau 9
03 juillet 2004 à 19:51:17

Hep! Petite info pour ceux qui le savent pas:
On pourra jouer a 4 sur Xbox et aussi sur PS2 via le multitap.

spanky22-
spanky22-
Niveau 10
03 juillet 2004 à 20:18:05

HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA C´est merveilleux :content: ! !! moi j´ai le multipad :-) et avec mes potes on pouvais pas joué à plus de 2 :p) là ça va être la folie ! !!! :ok:

Tiduskazama
Tiduskazama
Niveau 10
03 juillet 2004 à 20:40:54

c klr me to on va tro tro tro s éclater j langui a mor et j sui sur de l avoir ma mere ma di
ks ke tu ve pr ton brevet
g fé atten septenbre g 1 bon jeu a acheT
l ma di si tu ve
j c ke tt le monde s en fou mé bon j sui to conten