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Liste des sujets

le point negatif

seb]
seb]
Niveau 15
12 décembre 2004 à 10:45:10

c les voture qui roule encore sur lemur

depuis wrc 2 il n ont tjr pas enlever ce bug

dommage car il aurai étai lemeilleur jeu de rally sinon
de plus je regret aussi q ui l ne mettern pas davantage de voiture comme ds colin 2005 ( ancienne voiture ( escort.....)

vraiment dommage pour un jeu a licence

astros4
astros4
Niveau 10
12 décembre 2004 à 10:59:17

Bug ou volonté de l´éditeur de rendre le jeu plus accessible ? Si c´est un bug, c´est peut-être qe la PS2 n´a pas la puissance pour traiter cela en plus. Ou si c´est volontaire, ils devraient le dire. Je pense que beaucoup de joueurs auraient laissé tomer WRC si le jeu était trop réaliste. Déjà, dans WRC2, la moindre touchette sur les glissières faisaient faire un 180° immédiat et un arrêt de la voiture : frustrant et pas réaliste. Là, dans WRC4, on glisse bien. ET le fait de rouler sur les murs ne me gêne pas trop. Ca reste un jeu et le ludique doit prévaloir, sous peine de vendre moins. C´est dommage, mais c´est comme cela.

Franconen
Franconen
Niveau 6
12 décembre 2004 à 11:31:49

Si il n´y a pas d´anciennes voitures c´est parceque c´est un jeu qui possède la licence officielle du wrc et la FIA impose un cahier des charges assez strict, c´est pourquoi les devellopeurs du jeu ne peuvent pas faire ce qu´ils veulent.

Chdeg
Chdeg
Niveau 10
12 décembre 2004 à 21:08:00

De toute façon si vous étes des bon pilotes vous ne devais pas toucher les murs et donc vous ne les escaladerés pas! :-)))

astros4
astros4
Niveau 10
13 décembre 2004 à 11:59:30

Si on était... Mais on est pas tous bons pilotes. Et puis ça reste un jeu, non ?

Chdeg
Chdeg
Niveau 10
13 décembre 2004 à 19:00:44

G jamé di le contrér!

C bon on pe rire un cou kan mém! Non?

zamak
zamak
Niveau 5
13 décembre 2004 à 21:05:26

y´a pas besoin de rouler sur les murs, quelle idée! :(

Mitchy56
Mitchy56
Niveau 10
16 décembre 2004 à 18:40:58

Ouais mais imagine que tu rates ton virage et ta voiture dérape direct sur un talus abrupte de l´autre côté

Là logiquement ta caisse doit faire un tonneau ( ça arrive parfois cependant) mais au lieu de ça, non elle continue à rouler avec un angle de 45°.
Personnellement ça ne me gène pas mais je comprends que ça puisse être le cas pour certains :ok:

zamak
zamak
Niveau 5
16 décembre 2004 à 20:13:59

ouais ok mais c´est pas si frequent, et je ne pense pas que ce soit LE defaut enorme du jeu...

jodu17
jodu17
Niveau 1
02 janvier 2005 à 21:14:20

pour les défaults du jeu c´est que par rapport à wrc3 la vitesse est un plus lente mais de meilleur graphisme plus reel comme les glissades . ..
@+

Chdeg
Chdeg
Niveau 10
03 janvier 2005 à 18:14:17

et un meilleur comportemen d voiture!

Viking2
Viking2
Niveau 10
03 janvier 2005 à 19:22:07

Au début, je pensais aussi que le comportement de la voiture était nettement meilleur que dans WRC3.

Or, force est de constater que ce n´est encore pas ça ( et même, pas diu tout ! )

En effet, le " pilotage" de la voiture est plutôt du genre bourrin ( ou, en d´autres mots, adapté à la console utilisée avec un paddle NUMERIQUE).

En clair, le freinage, c´est " tout ou rien".

Quaisment impossible de doser le freinage pour ralentir et maîtriser la décélération. Et encore moins de possibilité de maîtriser la puissance à l´accélération en jouant sur le frein tandis qu´on accélère ( le fameux " talon-pointe", appelé " freinage du peid gauche" depuis que les voitures ont un embrayage automatique et que les deux seuls pédales restantes n´obligent plus à garder le pied gauche sur l´embrayage).

Or, malgré ses défauts évidents dans son moteur physique ( rotation autour d´un axe central, notamment), WRC3 permettait de prendre des virages ( en autres, les épingles), en accélérant, tout en contrôlant la dérive avec le pied gauche sur le frein.

DAns WRC4, c´est retour à la case départ : t´arrives à fond dans le virage, tu freines à fond ( pas longtemps), ta voiture dérappe ( plus ou moins), et tu réaccélères à fond.

Je schématises, mais en gros, c´est ça : en tout cas, aucune subtilité.

PS : Quant à la " vitesse", c´est l´un des points forts du jeu.
Etant donné que Loeb a quand même joué sur quelques spéciales avant de mettre sa photo sur la jaquette, il a été assez sensible au respect de l´impression de vitesse que l´on peut ressentir lorsque l´on est au volant d´une WRC.
Qui dit " volant", dit " vue intérieure" ( la seule que Loeb, ou n´importe quel amateur de rallye, daigne jouer).
Et donc, le défilement ayant été étalonné à partir de celui de la vue intérieure, pas étonnat que les adeptes de la vue " poursuite" ( celle ou l´on " pilote"/télécommande, perché sur le toit d´une voiture suiveuse) aient l´impression que " la vitesse est plus lente" ( sic).

psychobrazil
psychobrazil
Niveau 8
05 janvier 2005 à 15:03:53

Si tu veux doser, joue au volant ; )

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