Hello
Pour definir le camp des unités, changer le AIside en fonction des unités presentes dans chaque camp lors de son placement sur le champ de bataille (cf manuel BKeditor joint sur le DVD)
exemple...
Dans le cas d'un champ de bataille USSR contre Germans...
Vous, qui souhaitez avoir l'armée Russe, il vous suffit de placer les unités sous "l'AIside 0", et les ennemis, les Allemands, en AIside1 ;
Mais vous pouvez aussi introduire un 2eme ennemi en introduisant un contingent USA sous l'AIside2, et meme mettre des unités neutres (canons, vehicules detruits) sous l'AIside3
donc pour resumer lors de la création de la carte en mission perso solo...
Taille...c'est vous qui voyez
AI side...0=> c'est vous
1=>votre ennemi
2=>le neutre
Tout cela est a faire et a comprendre avant de commencer la carte (cf les premiers chapitre du MapEditor)
bn courage, une fois que l'on a bien lu le manuel, c'est tres simple de faire des maps basiques sur ce shema
++