Hello
en fait au tout début de la carte tu dois changer les parametres des players (ca fait des liens directs dans map-properties)
Ainsi on va prendre le joueur 0 pour exemple...
Au lieu de...
"[0]scenario\PartyDependantInfo\Game\Germany_party
Dependantinfo.xdb"
Tu clik une fois dessus..alors apparait un champ [...], tu click dessus et tu choisis "multiplayer/side0"
Tu auras donc comme ligne pour le joueur 0...
"[0]scenario\PartyDependantInfo\Multiplayer/Multip
layerSide0_partyDependentInfo.xdb"
Tu repetes ensuite l´operation le nombre de fois que tu veux de joueurs, sachant que 0 c´est toi, donc considéré comme un joueur, et qu´il y a 2sides opposés
Donc pour une map de 4joueurs...
player
0=>multiplayerside0
1=>multiplayerside1
2=>multiplayerside0
3=>multiplayerside1
4=>multiplayerside2 (car considéré comme neutre, tous les batiments, la végétation, les epaves ou vehicules abandonnés)
Penses a bien respecter les "startpositions" et les renfs coordonnés a tes joueurs sur la map
En revanche, cette map sera sauvegardée en "custom mission", pour la faire apparaitre en multi, il existe une tite manip crapuleuse, celle ci conciste a récuperer un fichier "multiplayer map.xbd" présent dans n´importe quelle map multi (fichier a ouvrir avec le bloc note pour mettre les tailles de sa map a la place de l´ancienne, environ 1ko), ceci permet d´indexer la map
Grossierement c´est ca, je sais que c´est pas evident, mais en maitrisant bien le manuel, ya de koi faire de beaux champs de combat
bne chance
++