Slt à toi Gloomi, tu à écris:
(Après si dans l´éditeur il y a une fonction qui permet de générer aléatoirement des convois, la c´est top cool !! )
Et bien voici un exemple:
Quand tu invente, un convoi marchand avec leurs escorteurs qui protègent le convoi et bien au début de la guerre, je met les navires marchands en expérience sur: Poor pour une vitesse de 7 noeuds et bien au file de la guerre L´IA du jeu va changer mes réglages au niveau de l´expérience, ce qui veux dire, quand j´ai créer le convoi fin 1939 avec une expérience de Poor et bien arriver en 1941 et bien L´IA du jeu à mis l´expérience du convoi sur Novice, en 1942 sur Compétent, en 1943 dur vétéran et pour finir vers la mi 1944 l´IA du jeu donne une expérience de l´Elite, qui est le top des expériences, avec une vitesse de 9 à 12 noeuds et bien sur les escorteurs du convoi suivent la même expérience que le convoi qu´ils protègent. Idem pour une TaskForce, une Escouade ou un Navire solitaire. Autrement quand j´invente une TaskForce en 1940, avec une vitesse de 15 noeuds et une expérience de Compétent et bien l´IA du jeu en 1943 donnera une l´expérience de ma TaskForce sur l´élite, avec une vitesse de 30 Noeuds.
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Pour info: Donc même si tu connais la route du convoi et bien vers la mi 1941, les convois marchands, sont équiper de canon à par les Tankers et à partir de la fin 1942 le convoi est équiper de radio qui leur permet de donner notre position aux destroyers et aux avions alliés, qui nous tombent dessus. Pour finir en 1944 et bien il deviens très difficile d´attaquer le convoi, car il est équiper en plus du canon et de la radio et bien maintenant il sera équiper en plus d´un sonar et d´un radar.
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Aller mes amitiés et au plaisir bye de: U49 Frédo.