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Liste des sujets

Dud torpedoes avec paramètre désactivé ?

TD_DENVER
TD_DENVER
Niveau 6
22 septembre 2006 à 10:49:30

Est il possible que des torpilles n´explosent pas alors que le paramètre dud est désactivé ?

J´avais déjà des doutes, et un post sur le forum de subsim semble aller dans ce sens.

Perso, et sans parler des ratées à cause de l´angle de la trajectoire par rapport à la coque, il m´est effectivement arrivé que des torpilles ( toutes à détonnateurs magnétiques ) tirées dans d´excellentes conditions n´explosent pas.

L´état de la mer pourrait il influencer celà ?

foumarc
foumarc
Niveau 10
22 septembre 2006 à 11:00:44

paramètre Dud, c´est le règlage du réalisme? parcequ´il m´est arrivé en effet que des torpilles soient déficiantes (ce qui historiquement est juste: problèmes de fabrication). quand c´est le cas, je joue le jeu, j´en tire une autre et elle marche. Et si on était à la place des tommies dans leur navire qui voient la torpille mourir sans bruit sur leur coque, on serait bien content de cette malfonction aléatoire du détonateur :hum:

TD_DENVER
TD_DENVER
Niveau 6
22 septembre 2006 à 11:58:57

le paramètre dud c´es effectivment dans le réalisme, pour simuler les problèmes de détonnateurs du début de la guerre.

Le pb c´est qu´avec ce paramètre off, je ne pensais pas que les torpilles puissent manquer ( à part les pb d´angles et de distance d´armement insuffisant ), hors ça m´est arrivé plusieurs fois.

foumarc
foumarc
Niveau 10
22 septembre 2006 à 12:27:24

Alors que tu as désactivé le Dud, c´est vrai que c´est bizarre.

Au delà de la déficience des détonateurs, je ne vois qu´un problème d´angle.

Moi perso, j´ai activé le réalisme, donc ça m´arrive mais c´est voulu.
En même temps si ça t´arrive qu´une fois tu peux accepter la fatalité, sauf si c´est un bug! Les bugs frustrants comme celui là est inacceptable!

Amaya
Amaya
Niveau 6
22 septembre 2006 à 15:04:48

ca m ai deja arrivé aussi quand je tire en magnetique de moin d un metre sous la coque, en fait si il y a du remou dans la mer (sans aller jusqu a la tempete) la coque du navire peu ( un coup sur deux vu que ca tangue)etre a son maximum en hauteur (donc faible parti de la coque immergé) et donc la difference de hauteur entre la torpille et la coque est accru, a pars ca je ne voit pas pourquoi j aurais raté ma cible ?? ? peut etre dud comme vous dite , no sé!!!

encore pire !! (tu voit pire , bas encore plus pire !) defois je tire une torpille accoustiques , le temps du chrono est ecoulé , pas d explosion, donc j en deduit qu´elle ne touche pas le navire, or 30 seconde voir defois une minute plus tard le bateau explose comme si apres l avoir raté elle fait demis tour ( ce qui n est dans tout ce que j ai lu pas possible avec les accoustiques)!!!!! le mystere reste entier !!

TD_DENVER
TD_DENVER
Niveau 6
22 septembre 2006 à 15:57:59

Amaya :

l´explication sur l´état de la mer pour les loupées avec les détonnateurs magnetiques me parait correct

Par contre pour les accoustiques, les attaques successives en cas d´échec sont une de leurs qualités ( dans SH3 j´en ai jamais tiré, mais à Sub command ou dangerous waters, plein plein plein ... LOL )

Dans Iron Coffins l´auteur assite à une démonstration de torpille à schéma de recherche et accoustiques, et il décrit les torpilles acoustiques attaquant encore et encore les cibles factices jusqu´à épuisement du carburant