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Liste des sujets

SH 4

Amaya
Amaya
Niveau 6
08 septembre 2006 à 10:01:51

http://silenthunter4.uk.ubi.com/

a voir

TD_DENVER
TD_DENVER
Niveau 6
08 septembre 2006 à 10:35:56

tiens c´est encore l´heure d´upgrader le PC

Merci UBI LOL

TD_DENVER
TD_DENVER
Niveau 6
08 septembre 2006 à 10:58:15

dans les screenshots, y´a aucune capture in game !? juste des artworks

Gloomi
Gloomi
Niveau 7
08 septembre 2006 à 11:45:36

Salut,

TD_DENVER, à priori pas d´upgrade de PC pour SH4 car son moteur graphique n´est qu´une évolution de celui de SH3, il sera un peu plus gourmand mais ca devrait rester raisonnable.

Sinon il y a déja un forum sur SH4

https://www.jeuxvideo.com/forums/0-12329-0-0-0-0-0-0.htm

@+

TD_DENVER
TD_DENVER
Niveau 6
12 septembre 2006 à 12:05:11

et sinon à quand de vrais images du moteur de jeu, sans "photoshopage" ?? ?

Y´en a marre de toutes façons des jeux de plus en plus gourmants qui demandent des configs de la mort et dont le gameplay est aussi mort qu´un maquereau en boîte.

J´ai rejoué l´autre jour à Aces of the deep et silent hunter sur un vieux 386, et bien c´était déjà super bien ... si SH4 n´est qu´une refonte graphique sans améliorations réelles et probantes en gameplay et bien ce sera sans moi ...

Gloomi
Gloomi
Niveau 7
12 septembre 2006 à 13:41:03

Salut,

TD_DENVER, à priori justement la refonte graphique de SH4 par rapport à SH3 ne sera que la partie émergée de l´iceberg puisque le mode campagne sera bien plus étoffé que dans SH3, finies les 40 patrouilles de 24h où juste le carré de carte de destination change. Il y aura différentes missions : attaque, escorte, défense, ravitaillement, insertion de troupes à terre, ... de plus les communications radio joueront un role bien plus important puisque les objectifs pourront varier en cours de mission et on pourra participer aux grandes batailles du Pacifique comme Midway, Guadalcanal, les Mariannes, ...

Enfin c´est ce que les développeurs prétendent, faudra juger sur pièce. Mais j´ai confiance, les plus gros défauts de SH3 devraient être corrigés.

J´espère que tu craqueras sur SH4, ca voudra dire que le gameplay est nickel

@+

TD_DENVER
TD_DENVER
Niveau 6
12 septembre 2006 à 14:14:07

Bah je sais bien que je l´acheterais, ne serait ce que pour soutenir les développeur de simulateurs ( qui se font plus que rares de nos jours ).

J´ai bien acheté un lecteur DVD et 512Mo de RAM rien que pour jouer à SH3...

CrazyShotgun
CrazyShotgun
Niveau 10
14 septembre 2006 à 21:48:24

moi ce que je veut c´est de l´eau dans le sous marin :-d et plein de dégats partout!! :-d

Amaya
Amaya
Niveau 6
21 septembre 2006 à 09:52:30

d accort !! ! l eau qui monte qui monte qui monte !! ! DU GAMEPLAY !! !!DU GAMEPLAY !! !!!!

CrazyShotgun
CrazyShotgun
Niveau 10
21 septembre 2006 à 21:33:28

un mélange de fps et de simulation!
courir dans le sous marin quand on s´est fait éperonné la salle des torpilles en immersion periscopique, avec des fuites partout, des gars qui crient a terre et des lumières qui clignotent des cadrans qui se brisent ca doit être magnifique le tout sur une alarme stridente.. :bave:

Amaya
Amaya
Niveau 6
22 septembre 2006 à 09:30:30

et apres le PC explose !! !!! boom!!!! :lol:

TD_DENVER
TD_DENVER
Niveau 6
22 septembre 2006 à 09:39:28

et une fois que tu as vu 10 ou 15 fois les mêmes effets tu t´en lasses ...

non, je préférerais plus de classes de sous marins ( des types S, des japs, des T british, des français ), une IA plus réactive, un réel trafic radio, une situation de campagne qui évolue en temps réel et parfois en fonction de tes actes etc ...

Je prends un exemple, sur Sh3 les explosions des navires sont superbes ( et gourmandes en ressource, surtout si les particules sont poussées à fond ), mais combien de fois prend on le temps ( ou a t on le temps ) de les regarder ?

Le seul interêt à mon sens à travailler les graphismes et les effets pyrotechniques, c´est d´amener au jeu des joueurs occasionnels qui n´aurait jamais posé les yeux sur la boite, sans les captures aguicheuses placardées dessus ... et donc de faire du chiffre pour UBI ... et donc de pouvoir nous proposer encore d´autre simulations qui déchirent dans l´avenir ...

bonne chasse

foumarc
foumarc
Niveau 10
22 septembre 2006 à 10:02:34

C´est pas faux, mais si on peut avoir le fond et la forme, tant mieux!
C´est quand même gratifiant d´avoir un bel effet pyrotechnique quand tu réussis ton torpillage.

TD_DENVER
TD_DENVER
Niveau 6
22 septembre 2006 à 10:32:54

Pour l´instant la classe S ( qui était dans Silent Hunter premier du nom ) n´est pas annoncé dans SH4, d´ailleurs ils n´annoncent que quatre classe (!) ( source : gamespot ).

franchement je trouve pas que ce soit une évolution vers le fond ( tiens y´a jeu de mot de sous marinier là ... LOL )

foumarc
foumarc
Niveau 10
22 septembre 2006 à 10:52:48

Il est vrai que je préfererais plus de profondeur dans le gameplay au détriment du visuel. (ne faites pas attention au jeu de mot de sous marinier là aussi :rire2: )

TD_DENVER
TD_DENVER
Niveau 6
22 septembre 2006 à 15:58:50

L´école du rire sousmarin a encore frappé ... LOL

Gloomi
Gloomi
Niveau 7
22 septembre 2006 à 17:24:50

Salut,

C´est vrai que quatre types de sous marins c´est peu comparé aux 11 présentes dans SH3. En plus je crois qu´ils ont mis les classes Balao et Gato qui sont quasi-identiques.

Quant à la blague de sous marinier continuez à ne pas faire attention s´il vaous plait !! !

@+