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lors d une mission....

das_boot
das_boot
Niveau 3
01 mars 2006 à 16:59:07

bonjour a tous

j en suis a ma 3eme missions, je suis un peut surpris car mise a part voir ( et couler :lol: ) 3 ou 4 cargots je ne suis jamais tomber sur un convoie escorté, donc je ne suis jamais attaquer, je trouve ca domage car ce ne met pas trop de piquant pendant la MS.

est comme ca tout le long du jeu, ou au file du temps ce deviendra de plus en plus dur ?? ?

:merci: a tous et bonne chasse.

U49
U49
Niveau 9
01 mars 2006 à 17:52:06

Slt à toi das_boot, si tu souhaite voir plus de convoi escorté et bien. Tèlècharger sur:

http://u-boot.realsimulation.com/ le mod qui est:

Spy_Sat_less_traffic.zip

Ensuite diziper le dossier CFG et campaign et faite un copier/coller du fichier qui est:Contact.cfg et Campaign_RND.mis, pour le dossier cfg, ou il faut faire :

Pour Contact.cfg faite:

Ubisoft\SilentHunterIII\Data\Cfg et ensuite faire un copier/coller du Contact.cfg dans votre dossier Cfg du jeu SHIII.

Pour Campaign_RND.mis faite:

Ubisoft\SilentHunterIII\Data\Campaign\Campaign et ensuite faite un copier/coller De Campaign_RND.mis dans votre 2ième dossier Campaign du jeu SHIII.

Le fichier qui est Contact.cfg, cela permet au cammandant du sous-marin, de savoir ou se trouve les Convois et autres Escouades, qui soit: Amis, Neutres et Ennemis sur la carte, grâce au message texte que le BDU nous envois pendant notre patrouille.

Quand à Campaign_RND.mis, cela te permet de voir sur la carte les convois.

-------------------------------------------------

PS: autrement si tu veux créer toi même des convois et autres escouades, Amis, Neutres et Ennemis et bien télécharge mon fichier texte qui est:

Voici le fichier d´explication RND.mis:

Sur le site: http://shiii.jexiste.be/forum/index.php

Ensuite cliquer ssur le lien qui est: F.A.Q et ensuite cliquer sur le Post-It qui est: Voici le fichier d´explication RND.mis

-------------------------------------------------

Ou sur le site: http://www.jeuxdeguerre.com/

Et bien télécharger mon fichier texte qui est:

Voici le quatrième fichier texte:

Ensuite cliquer sur forum, ensuite sur forum SHIII et ensuite sur: Discussions Générales et cliquer sur: Voci le quatrième fichier texte.

-------------------------------------------------

Aller mes amitiés et au plaisir bye de: U49 Frédo.

das_boot
das_boot
Niveau 3
01 mars 2006 à 18:25:57

merci, tu m a vraiment bien explqué tout ca.

mes amitié et bonne chasse.

Mr_Whoopee
Mr_Whoopee
Niveau 5
01 mars 2006 à 18:43:38

Salut dss boot, si tu cherche les difficulter, ben je te sugjère de aller te balader a gibraltare ou dans le port de Malt, la sa chauffe sa grouille de destroyer qui te chassent sans repis :(

aller bonne chasse

U49
U49
Niveau 9
02 mars 2006 à 05:38:18

Slt à toi mr_whoopee, je suis d´accord avec toi, en ce qui concerne le détroit de Gilbraltar
Mais notre ami das_boot, lui il cherche des convois escorté et non que des destroyers, voila pourquoi si il met le mod que j´ai citer précédament et bien là il pourra s´avoir et voir les convois et autres escouades dans son jeu SHIII.

Par contre si il suis mon fichier d´explication et bien la il peut créer lui même des navires de guerres et des navires marchands. Moi maintenant je n´utise pratiquement plus de mod à part une dizaine de mods de texture. Autrement tout les mods qui sont: Tous les Harbours_Traffic, Rub ect... Bien moi je préfaire créer moi même et comme ça je peux créer des escouades et autres convois Amis, Ennemis et Neutres, des avions ect... Des le début de la guerre, je veux dire des septembre 1939, au lieu d´attendre 1940 pour commencer à voir les premiers convois.

Voici ce que j´ai créer dans: Campaign_RND.mis:

J´ai inventer: 8 GE TaskForceS German + 2 FF TaskForceS de la France libre + 2 RU TaskForceS Russes + 3 JP TaskForceS Japonaises + 2 IT TaskForceS Italiennes, et 1 bel TaskForceS Belge. 6 GE Convois German, + 3 FF Convois (FF est : France libres), + 3 IR Convois (IR est Irlandais) + 2 IT Convois (IT est : Italien) + 3 bel Convois (bel est : Belgique) + 2 AR Convois (AR est : Argentine) + 6 (groupes) Air German, + 1 (groupe) Air FF, + 1 (groupe) Air bel et pour finir 1 (groupe) Air IR.
----------------------------------------------
Pour Campaign_SCR.mis et bien là tu invente toi même les Harbours_Taffic et autres Rub. Ce qui te permet ex: d´Avoir de la vie dans les ports Amis et Ennemis et grâce à se fichier j´ai aussi inventer: le D-Day (Le débarquement.)
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Pour Campaign_LND.mis et bien là tu invente toi même les Bases navales, Bunkers, Canons AA et Bases aériennes. Grâce à ce fichier j´ai inventer: Le mur de l´Atlantique qui part de la frontière franco/Belge et se termine du coter du Pays Basque Français.
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PS: Bien avec ce que j ´ai inventer et bien tu peux dire: ça rigole pas dans la marine. Ou: ça faire mal là ou ça faisait du bien lol.
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Aller mes amitiés et au plaisir bye de: U49 Frédo.

U49
U49
Niveau 9
02 mars 2006 à 07:43:05

Re slt à toi mr_whoopee, je voulais aussi préciser que, j´ai créer les quatres fichiers textes, pour toute la communauté de SHIII, comme ça tout les joueurs pourront créer eux mêmes, leur propre scénario qu´il désire voir dans leurs patrouilles. Car au début je distribuais mes modifications en forme de mod. Mais par contre 63 personnes de différents forum de SHIII, mon demander de leur envoyer les modifications des 3 fichiers Campaign qui sont: RND.mis - SCR.mis - et LND.mis, mais malheureusement seulement 21 personnes ou mes mods fonctionnaient correctement et chez les 42 personnes restantes chez eux cela ne fonctionnaient pas ou alors re bout de l´ordinateur. Bon au vue du désastre chez certaines personnes, j´ai préférer créer 4 fichiers textes et d"explications, pour que la communauté de SHIII sachent faire eux mêmes leurs propres modifications.
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Aller mes amitiés et au plaisir bye de: U49 Frédo.

U-96
U-96
Niveau 3
02 mars 2006 à 09:22:09

Salut.

Je me demande si ce n´est pas complêtement aléatoire ou dépendant de la difficulté du jeu, car pour avoir commencé (recommencé) 3 fois la première mission (déjà il ne t´envoie pas forcément au même endroit pour la même mission) je suis tombé sur une fois sur un convois escorté... (j´ai le jeu stock mis à part le patch 1.4 et la traduction française)

Par contre j´en ai un peu marre y´a toujours la tempête donc j´peux pas "flaker" les avions ni jouer du canon (et donc économiser les torpilles)

vigilant
vigilant
Niveau 4
02 mars 2006 à 10:43:22

un conseil , telecharge un gros mod comme RUB1.45,
qui contien harbourg traffic (autre navire dans les ports) , milk (navire de ravitaillement), beaucoup de convoi (voir trop) mines filet etc..... au moins tu aura tout d un coup, c miieux !! et pour les convoi regarde la cartes fournit avec le jeu (il y en beaucoup juste un choulla au sud de l anhgleterre entre l angleterre et pays de gales

regi00
regi00
Niveau 8
02 mars 2006 à 16:53:33

Historiquement les convois n´ont pas commencés au tout début de la guerre.
Ce n´est que lorsque les alliés se sont rendus compte des pertes énormes et des desseins d´Hitler (isolé l´Ile des Royaume Unis en leur coupant les vivres) qu´ils ont décidés de faire des convois escortés. Il a fallu les organiser et que les américains prettent mains fortes.

Donc à ta troisième mission, tu n´es pas encore assez avancé.

U49
U49
Niveau 9
02 mars 2006 à 20:08:35

Slt à toi U-96, si tu veux utiliser le canon et les mitrailleuses en pleine tempête et bien va sur le site: http://u-boot.realsimulation.com/ et télécharge le mod qui est: Bad_weather_Guns.rar.

U49
U49
Niveau 9
02 mars 2006 à 23:54:06

Re Slt U-96 autrement si tu ne veux pas du mod, et bien fait comme moi, change le toi même. voici ce que tu doit changer: tu fait:

Ubisoft\SilentHunterIII\Data\Submarine

Exemple: Pour le fichier NSS_Uboat7b.cfg et bien il faut mettre après= 99,1. et tu le fait avec tous les fichiers: NSS_Uboat7c.cfg - NSS_UboatIXb.cfg - NSS_UboatIXc.cfg et NSS_UboatXXI.cfg

StormCondition=99,1;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1].

[Unit]
ClassName=SSTypeVIIB
HumanPlayable=YES
Interior=data/Interior/NSS_Uboat7/NSS_Uboat7
UnitType=200
MaxSpeed=17.2
MaxSpeedSubmerged=8.0
Length=66.5
Width=6.2
RenownAwarded=130

[Salvo]
1=1,3,2,4
2=1,2,4
3=1,3,4
4=1,4
5=2,3
6=1,3
7=2,4

[Properties]
PeriscopeDepth=12;meters
SnorkelDepth=10;meters
CrashDepth=70;meters
MaxDepth=300;meters
SurfaceDepth=7.8;meters
TorpLaunchMaxDepth=20;meters
StormConditions=99,1;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]

[EngineProperties]
AllStop=0.00
AheadSlow=0.40
AheadOneThird=0.57
AheadStandard=0.80
AheadFull=0.94
AheadFlank=1.00
BackSlow=-0.26
----------------------------------------------
Aller mes amitiés et au plaisir bye de: U49 Frédo.

U-96
U-96
Niveau 3
03 mars 2006 à 14:03:27

Super merci... :ok:

das_boot
das_boot
Niveau 3
08 mars 2006 à 19:35:31

merci vigilant, mais je le mé ou le mod aprés ?? lol

vigilant
vigilant
Niveau 4
10 mars 2006 à 16:08:38

1) telecharge JSME ( present dans les site de modes de SH3) permet de choisir les modes que tu veut activer ou non, sans les desinstaller, et qui te dis si les modes activé sont compatibles entre eux.donc plus que necessaire !!
2) lis le read me en francais ( y a anglais ET FRANCAIS )la ou tu a telecharger jsme qui dis : installe jsme(unzip jsme dans le fichier SH3 ) et alors il creera un fichier MODS automatiquement dans SH3 ( verifie qu il a bien créé le fichier mods)
3) unzip tes mods dans le fichier MODS recemment créé.
4) ouvre jsme ( raccourci dans dossier SH3, tu devrait crée un raccourci bureau), il reperera tout seul comme un grand les mods present sur ton PC , tu n a plus qua les choisirs a ta guise !!

des lors, bonne chasse aux mods !! !

tilque1
tilque1
Niveau 6
10 mars 2006 à 22:57:50

pour ceux qui vise plus les point que les vaiseaux de combat le meilleur endroit c au branchement
AM-AL-BE y a souvent des convoy de renfort escorter par kelke destroyer (5-6 max)mais sa vaut la chandelle (10 a 11 transport de tout type) surtout des cargo T3 et des tankers attention il sont armees.