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installation des mods

Mr_Marceau
Mr_Marceau
Niveau 3
25 novembre 2005 à 11:35:58

Bonjour à tous!

J´ai téléchargé deux mods que j´aimerais inclure dans le jeu.
Il s´agit des mods Real U-Boat 1.45 et Harbour Traffic 1.44
J´utilise le programme JSGME pour les inclure au jeu. Seulement, lorsque je désire les inclure tous les deux, JSGME m´indique que certains fichiers ont déjà été modifiés par l´autre mod. Dès lors, je me demande quel est l´ordre d´installation des mods à suivre ?

J´ai également entendu parler d´un mod permettant de choisir précisément le point d´impact sur une cible ; connaissez-vous son nom ?

Et tant qu´on y est, qu´est-ce que vous me conseilleriez comme mod ?

Merci!

U49
U49
Niveau 9
27 novembre 2005 à 12:55:40

Slt à toi Mr_Marceau, moi aussi j´utilise JSGME, il faut que tu met le 1.45 car il englobe 1.44 - 1.43 - et le 1.42.

autrement pour choisir l´impact des torpilles sur la cible il faut que tu télécharge

le mod: fullvulmod

Une fois que tu la télécharger tu clic 2 fois sur le fichier.EXE, et il va se mettre tous seul là ou il faut comme un grand lol.

Tu peut le télécharger sur:

http://u-boot.realsimulation.com/

PS: Avec ce mod tu à fifférente couleur qui apparaît sur la cible comme: En bleu la quille - en vert le gouvernail - en jaune la propulsion - en orange la cuve a essence et en violet l´armement. Le meilleur des points d´impacts est la cuve à essence et après la propulsion ( les machines.)

Aller mes amitiés, bon dimanche at au plaisir bye de: U49 Frédo.

Mr_Marceau
Mr_Marceau
Niveau 3
29 novembre 2005 à 21:02:22

Merci U49 pour toutes ces infos, c´est exactement le mod que je recherchais !! ! :o)

U49
U49
Niveau 9
30 novembre 2005 à 13:10:28

Slt Mr_Marceau, je voulais préciser que le meilleur des points d´impacts, est la cuve à essence et après la propulsion, pour les navires marchands.Pour les navires de guerre c´est: toujours la cuve à essence et après c´est l´armements.

Aller mes amitiés et au plaisir bye de: U49 Frédo.

breizhrabit
breizhrabit
Niveau 3
01 décembre 2005 à 20:05:24

Salut !
J´ai testé le fameux mod que tu conseil U49, il est carrément utile pour économisé les torpilles ! :ok:
Mais petite précision: Il indique juste sur le manuel les parties sensibles pour chaque navires. On ne choisi pas le point d´impact et d´appuyer sur feu, faut viser manuellement comme auparavant mais cette fois, pas aveuglement. :-)))

U49
U49
Niveau 9
02 décembre 2005 à 00:14:49

Slt à toi breizhrabit, non tu peut choisir l´impact de la torpille ou tu veu sur le navire. Pour cela tu doit te trouver dans un angle a + ou - 90° et là tu clic sur une des zones de couleur que tu veut toucher et un petit rectangle englobe la zone que tu a choisi et logiquement la torpille va exactement là ou il y à le petit rectangle, à condition d´être a moins de 1000 mètres.
------------------------------------------------
Aller mes amitiés et au plaisir bye de: U49 Frédo.

breizhrabit
breizhrabit
Niveau 3
05 décembre 2005 à 17:41:43

J´ai beau esseyé comme tu dis et ça marche pas !
Je joues avec 69% de réalisme (j´ai laissé toutes les vues de cameras et l´aide de l´officier d´armement) puis je tirs mes torpilles en automatique.
D´ou ça peut venir ?

PS : J´avais vu sur une video en avant premiere ou le gars choisissait son point d´impact, ça ne ressemblait pas à ce mod, et sur la notice sur l´image ou le périscope est présenté (au debut), on voit la meme chose sur le manuel. Je suppose donc qu´on peut choisir le point d´impact sans ce mod, non ?

fangamer
fangamer
Niveau 3
06 décembre 2005 à 02:47:55

Bonjour breizhrabit
Je joue sans le mod des couleurs pour le point d´impact ciblé.
-Pour Ceci il faut avoir le navire dans le périscope (vérouillé la vue sur le bateau avec le bouton de vérouillage noir) et en haut à droite sur une feuille aparaissent des données tel que la vitesse, angle du navire ect... cliquez sur navire (incrit sur la feuille)et le livre d´identification va s´ouvrir à la bonne page, juste sous la vue de ton périscope.
- la direction de ton sous-marin doit couper la direction du navire à angle droit, le navire va passer devant le sous-marin et lorsqu´il sera dans un angle proche de 90°,alors sur le livre d´identification aparaissent les zones à cibler, cliquer sur une zone pour la sélectionner.
- ouvrir la porte du tube (pour moi touche q, clavier Suisse)
- attendre encore que le triangle du périscope passe au vert
- Il faut impérativement que lorque le navire se trouve dans un angle proche de 90° être à une distance entre 301 et 999 mètres de ce navire.
- de jour par bonne visibilité mieux vaut être a plus de 600 mètres et à l´arrêt pour ne pas être détecté.
bonne chasse

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