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Liste des sujets

Tout plein de questions ....

Cpt_Igloo
Cpt_Igloo
Niveau 5
10 août 2005 à 09:58:37

Salut à tous! Jusqu´ici, j´ai jamais eu trop le temps de m´investir de trop sur ce jeu, mais maintenant, j´ai bien l´intention d´aller au bout! Mais, il me vient tout plein de questions ( d´où le titre du sujet :-d ) .
1 - je joue avec la règlage automatique de la solution de tir ( désolé pour les puristes!), alors je me demande s´il existe un moyen pour préciser l´endroit où l´on vise la cible ( j´ai cru comprendre qu´on pouvait en manuel)
2 - Le type à l´hydrophone est-il un peu neuneu ? J´étais à proximité d´un navire marchand ( - de 600m), et cette andouille était incapable de repérer un contact ( pourtant en le prenant en manuel, moi j´entendais bien qqchose!). Alors à quoi il sert ?
3 - Est-ce normal qu´à ma 5ème patrouille ( début 1940) je n´ai rencontré que des bateaux civils ? Y a du laxisme chez les anglais ou quoi ? ( Note: j´ai World 2 + patch 1.3)

Ca me reviendra pour les autres questions, je ne me souviens plus de tout.

Merci d´aider un pauvre marin solitaire . .. :snif:

Remarque : avez-vous fait gaffe au niveau de précision du jeu ? Les développeurs ont pris soin de représenter les constellations la nuit! Rapidement, j´ai retrouvé la grande et la petite ourse . ..

Cpt_Igloo
Cpt_Igloo
Niveau 5
10 août 2005 à 15:46:16

Ah j´oubliais : quelqu´un utilise l´envoi de messages radios ? Quel est l´intérêt d´envoyer un rapport sur les contacts ou sur la patrouille ?

octance
octance
Niveau 4
10 août 2005 à 16:55:08

Je reprends tes points pour mes réponses:
1- Essaye de télécharger sur
http://u-boot.realsimulation.com/ le mod " fullvulnmod" qui te révélera les endroits sensibles du bateau ensuite j´ai crus comprendre que si tu cliquais sur un zone sensible la torpille se réglait tout seule dessus mais bon sa reste à confirmer...
2-Ton hydrophone ne sert que quand tu n´a pas de contact visuel avec le navire ( position immergée par exemple)
3-J´ai mis du temps moi aussi avant de recontrer mon premier destroyer mais si tu es vraiment impatient essaye de rentrer dans un port ennemis il y a des chances pour que tu tombes sur une patrouille...lol
4- j´ai remarqué que déja sur SH2 il y avait la représentation des constellation ( sa donne un peu plus de réalisme)
5- L´envois des message peut servir a retransmettre la position d´un convois par exemple pour qu´on envois une partrouille dessus mais perso je me sert de l´envois des message pour voir mon tonnage car il est marqué sur le message que tu envois
Voila j´esspère avoir répondu a tes questions...
:salut:

octance
octance
Niveau 4
10 août 2005 à 20:03:07

Je revient sur ton " 1"
On peut en effet choisir la destination de la torpille mais il faut avoir télécharger " fullvulnmod" et être à moins de 1000m ou 900m avec un angle de 90° dans cette configuration les différentes parties de ton navire ( sur le livre ou sont répertorié tous les bateaux) se " grisent" puis tu cliques sur la partie où tu veux tirer et tes hommes vont faire le nécessaire pour que ta demande soit réalisée avec succès mais bon sa ne marche pas a tous les coups...
:salut:

GrandLuc
GrandLuc
Niveau 2
11 août 2005 à 07:36:38

Cela fonctionne avec le jeu+patch 1.4b et le mod world 2. Je n´ai pas eu besoin d´installer le mod " fullvulnmod". Taux de réussite impressionnant : 24 passenger liner coulés avec 26 torpilles pour 1 tonnage de 587915 tonnes(15000 points environ de réputation, ça aide pour acquérir 1 soum type XXI ! !) Bonne chasse à tous

Cpt_Igloo
Cpt_Igloo
Niveau 5
11 août 2005 à 13:34:50

Merci tout le monde! Faut que j´essaye tout ça! Par contre, va falloir que je termine ma patrouille pour mettre le patch 1.4 . ..
J´ai une autre question : j´utilise parfois la carte indiquant les routes de commerce qui est fournie dans la boîte du jeu. Mais je me demande : est-ce qu´à l´époque les sous-mariniers allemands avaient ce genre d´infos? Sinon, c´est un peu de la triche . ..

octance
octance
Niveau 4
11 août 2005 à 19:10:46

Je pense que les sous-mariniers del´époque avaient la carte mais de l´année ( ils ne pouvaient pas deviner les routes des convois pour les années à venir). Je pense que grâce au décriptage de données et aux espions, les allemands avaient ce genre d´info...
Mais moi je ne suis pas convaincu parfois de la précision de cette carte car sa m´arrive de recontrer des convois sur une route commerciale qui n´existe pas...
:salut:

Cpt_Igloo
Cpt_Igloo
Niveau 5
12 août 2005 à 08:40:10

Impec´ le mod fullvulnmod. Je l´ai mis en attendant de passer en version 1.4. C´est vrai par contre qu´il faut être vraiment à 90° de la cible, sinon ça marche pas. J´ai coupé en deux un cargo C2 avec une torpille! Au fait, est-ce que la version 1.4 corrige le pb des canons de pont et de flak. Parce que là, moi j´en ai marre de ne pas pouvoir m´en servir dès que j´ai fait une plongée. Ca me dit impossible d´utiliser en pleine tempête alors que la mer est d´huile ! Pas de vent, mer calme, temps clair et pas de brouillard, mais on est en tempête ? ! Faut pas charier quand même! Du coup, je ne peux jamais l´utiliser! Concernant la carte, elle n´est peut-être pas à jour à cause du mod World . . Tu l´utilise ce mod ? Faudrait voir sans.
Enfin encore :merci: pour les réponses.

:salut:

pepemoko
pepemoko
Niveau 1
12 août 2005 à 21:04:42

Pour utiliser les canons il faut prendre la meteo Avant de refaire surface. au dessus de 5m reste au chaud si tes batteries et ton co2 sont ok ou gare aux bombardiers sauf par tres grosses tempete +15m. si la mer te parait plate ta compression est trop forte. Pour couler les navires en deux avec une seule torpille il faut te regler en manuel sur le tirant d´eau du navire, la hauteur est dans le bouquin sur le navire en question.Au debut je ratais beaucoup de destroyers parce que en auto c´est 4 metres par defaut, et beaucoup ne font que 2,5m de tiran . Apres par grosse tempete je mets un 1 m de moins.

regi00
regi00
Niveau 8
15 août 2005 à 21:10:31

C´est normal qu´au début on ne rencontre que des bateaux marchands.
Les anglais ne s´attendaient pas à cette tactique qui était d´empêcher le ravitaillement de la Grande Bretagne et donc les navires n´étaient pas protégés. Ce n´est qu´après quelques mois qu´ils ont décidés de faire des convois escortés.
Et les convois étaient aussi escortés de navires Américains qui au début étaient neutres et donc les sous-marins ne pouvaient faire feu sur eux. Ce n´est qu´après qu´un commandant allemand ait enfrein l´ordre en coulant un navire américain que les americains se sont engagés.

Cpt_Igloo
Cpt_Igloo
Niveau 5
16 août 2005 à 09:08:34

Je viens de passer à la version 1.4. C´est bcp mieux! Le pb du canon de pont semble avoir disparu. Je me plaignais de ne pas trouver de bateaux militaires, bah j´ai parlé un peu vite! Ma dernière mission s´est passé pas loin des côtes anglaises, et ça grouillait de destroyers ( note : je n´ai pas remis le mod World depuis mon changement de version). J´ai été poursuivi toute un nuit par l´un d´eux ( il avait repéré mon périscope avec son projo!).
Au fait, regi00, les anglais n´avaient peut-être pas prévu d´escortes au début de la guerre, mais ils auraient tout de même pu s´attendre à tout ça : ils avaient connu les mêmes pbs durant la 1ère GM ( même si c´est vrai que c´était plus réduit). C´est pas Erich Topp qui l´a coulé le navire américain avant les hostilités ? Je me souviens qu´ils en ont parlé dans le doc télé sur la bataille de l´atlantique . ..