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Liste des sujets

Compression temporelle.

ggll
ggll
Niveau 6
07 juin 2005 à 00:00:01

:salut:

Purée ça serait génial ça au boulot!! :gni:

@+
ggll

Cpt_Igloo
Cpt_Igloo
Niveau 5
07 juin 2005 à 08:56:24

:lol:

Ouais, ça serait sympa! La pause aussi pour le café!

Par contre, en parlant de ça, chez moi dans SH3, au-dessus de 1024, c´est plus une compression temporelle, c´est le processeur qui est comprimé, tellement ça se met à ramer ! (normal en pleine mer!) Quelqu´un a une astuce pour éviter que ça saccade de trop sur la carte ?

TD_DENVER
TD_DENVER
Niveau 6
07 juin 2005 à 18:27:22

malheursement non, si ce n´est ajouter de la RAM si possible.

Bonne chasse

fangamer
fangamer
Niveau 3
08 juin 2005 à 02:14:55

J´ai beau avoir 2048 de ram, la représentation de mon U-bot sur la carte de navigation saccade à la folie.
Au début de mission pas de problème c´est fluide, mais après un momment de jeux le ralentissement augmente et ceci va créscendo, plus.
Peut-être que lorsque l´on se retrouve en compression de temps sur la carte de navigation, le programme monopolise les mémoires ou l´UC.
J´ai le patch 1.2, est-ce que le 1.3 fait de même?

TD_DENVER
TD_DENVER
Niveau 6
08 juin 2005 à 11:33:00

a ma connaissance oui

Le problème vient du fait qu´au fur et à mesure de la patrouille, il ya de plsu en plus d´éléments à gérer en temps réel pour le proc ( convois, bateaux isolés, patrouille aérienne etc . . )

ce n´est pas parcqu´on ne les voit pas qu´ils ne sont pas là . ..

bonne chasse