Pour les torpilles, c´est plus compliqué car il y a un nombre de facteurs important qui intervient.
Je te conseille de faire la formation de l´Académie Navale, c´est comme cela que j´y suis arrivé.
Vérifie quand même le niveau de réalisme que tu a choisi afin de ne pas rendre le jeu trop difficile dans les débuts.
Si ce niveau de réalisme n´est pas trop élevé
( pas plus de 11%) des automatismes prennent en charge beaucoup de choses.
Les principes pour faire mouche avec le maximum de chances c´est :
- distance max 700 m
- l´axe du navire à 90° ( angle droit) par rapport à la cible
- profondeur de la torpille en rapport avec le tirant d´eau du navire cible ( dans le bouquin de reconnaissance des navires, au poste " périscope", en bas à gauche.
- avoir un peu de chance... ; )
Il y a beaucoup d´autres choses qui jouent et peut-être que d´autres viendront compléter les 2 post que je t´écris.
Dis-moi si tu y arrives, mais il faut de la patience et sh3 n´est pas un jeu facile avec lequel on se sent d´emblée à l´aise. C´est une simulation réaliste qui nécessite un apprentissage sauf...pour les sous-mariniers professionnels, ce que je ne suis pas.
Bonne chance et bonne chasse.