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Liste des sujets

les mods..a prendre :)

yveslp
yveslp
Niveau 5
10 avril 2005 à 20:48:06

Ici plein de mods a recuperer mis a jour assez souvent....

http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=30638

Yannourafale
Yannourafale
Niveau 9
10 avril 2005 à 20:48:41

c en anglais.

Kurdy34
Kurdy34
Niveau 10
10 avril 2005 à 21:22:33

et ils servent a quoi, pask y a pa tro d´explications...

VOodoO
VOodoO
Niveau 10
10 avril 2005 à 22:26:30

http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=30638

ici aussi ,
mais en fait il faudrait qu un pro de l anglais nous traduise tout cela et le mete sur une page voir un site de Dl.
je suis certain qu il existe un nombre dingue de MOD pour SH3, et qu on ne le sait meme pas ! !!

c´est con , on passe a cote de supers trucs je suis sur :)

GALETSO6
GALETSO6
Niveau 8
10 avril 2005 à 23:00:35

Faut juste apprendre l´anglais... Rien de bien compliqué...

VOodoO
VOodoO
Niveau 10
11 avril 2005 à 14:14:39

desole, j´ai autre chose afaire qu apparendre langais pour joeur a un jeu, je travail moi :)
donc apres c´est juste pour la detente :)
merci quand meme du consiel innutile ; )

Reyban
Reyban
Niveau 8
11 avril 2005 à 14:29:55

Salut,

Voici la traduction Google ( c´est pas térrible mais ça dépanne bien).

Mods fait par les types indépendants

Faites campagne sans des champs de mines et des filets anti-secondaires par Gizzmoe
http://home.arcor.de/gizzmoe/files/Campaign_with_no_Minefields_and_Nets.rar
ou
http://home.arcor.de/gizzmoe/files/Campaign_with_no_Minefields_and_Nets.zip

Programme pour changer des profondeurs d´écrasement par Tiemtraveller
http://www.delraydepot.com/tt/sh3.htm

L´ennemi identifient le mod par GunMod
http://www.gunmod.org/SH3-Mods/en_help.rar

Mod de réalisme de Flotilla par Beery
http://www.beerymod.com/patches/Flotilla.zip

mod sain de 20mm par Warhunter
http://fallout.immortal-forces.net/privat/New%20AA%20sound.zip

Loue le mod de texture d´hydrophone par Etchasketch
http://rapidshare.de/files/1123534/HiRes_Radar.zip.html
http://home.comcast.net/~donw48/donw/SH3/HiRes_Radar.zip

Protactor mobile et outils de dessin améliorés par Jiim
http://dod.xrea.jp/_silent/sh.htm

Mod manuel d´identification ( AUCUNS DRAPEAUX) avec des entrées en anglais et un détail spécial par amiral Donuts
http://members.shaw.ca/awwfulpics/RecManual_English.zip

Carte modifiée de dans-jeu avec des itinéraires de convoi par Sheppard
http://www.stardestroyer.r.net/Armour/SH3MapConvoys.zip

Emblèmes de chapeau d´U-Botte par Gian
http://207.44.164.159/uboat_hat_emblems.zip

Les roulements usinent pour la carte de TDC par Jace11
http://d20.yousendit.com/E/2PIYSMKERJ6HE062YGQYCQ98B7/Detailed%20Bearings.zip

Mod de Swastika par Kossu
http://www.virtualpilots.fi/SHIII/SHIII_Sw.zip

Outils de dessin manuels et améliorés de basse identification de contraste de carte par Phapponen
http://www.persiist.com/pm/present/sh3/contrast_mod.exe

Mod v.1 d´effets sains de botte de Das par Gian
http://207.44.164.159/DBsoundsV.1.zip

Paquet de chanson de Tipperary pour le phonographe par Neal Stevens
http://207.44.164.159/subbsim_files/sh3_gramophone1.zip

Mods fait par des groupes de Flotillas/Clans/Mod

Mission et paquet 1,1 d´expansion du monde en des avions de combat
http://www.combatplanes.ca/m_c.htm

---> 9ème Flotilla: Section silencieuse de mods du chasseur III
http://www.9teuflottille.de/files/download.php?action=kategorie&kat_id=8

VOodoO
VOodoO
Niveau 10
11 avril 2005 à 16:10:35

c´est particulier comme traduction lol
certains mods, je ne vois pas trop a quoi ils correspondent ?
tu as tout testé?
il y en a t il, que tu as vraiment trouvé bien ?
moi jai mis le mod pour avoir la mer plus demontée , et je le trouve bien fait voir plus realiste :)
merci a toi pour la traduc :)

Cortes
Cortes
Niveau 6
11 avril 2005 à 16:20:08

C´est quoi le mod de la mer plus démontée stp !
Où le trouver ? Effets précis ?
D´avance merci... :-)))

Reyban
Reyban
Niveau 8
11 avril 2005 à 18:06:38

Non j´ai rien testé il y a aucune expliquation,donne nous les lien de ce que tu a testé surtout ce qui est le mieu merci.

VOodoO
VOodoO
Niveau 10
11 avril 2005 à 20:51:26

le mod mer realiste niveau hauteur de vague:

SH3BigWaveMod.zip

ba je suis en train de me demander ou je l´ai eu celui là lol ! !!
j en ai DL telement de mod sans encore avoir totu testé, que je sais plus ou je l´ai eu.
mais vous le trouverais surement via google :)

le resultat? a ba c´est tout simple.
en fait l´eau est + en mouvement.
les vagues sont plus forte que d orrigine. et donc quand il fait orage et qu il y a grand vent, ben là ça bouge bien plus :)

la mer calme et plate, n existe presque pas
comme en vrai je dois dire .
car c´est la mer, pas un lac ; )

et j avais trouvé que la mer calme , etait un peut trop calme a mon gout
enfin , bon, personnellement ce mod me plait bien.

_________________________________________________

j´ai aussi teste celui de la lune realiste,

SH3MoonMod.zip

ba la lune est plus realiste, voila koi :)

_________________________________________________

celui des ecrans radio et sonar en haute resolution.
HiRes_Radar.zip
curieusement , ne ne trouve pas de reel changement ?
alors que lorsque j ouvre les fichiers via photoshop, le resusltat est evident!!
les chiffres etc , sont carement lisibles et net..
pas encore trouvé pourquoi le mod ne marche pas , mais je cherche.

_________________________________________________

dernier mod installé, la MAP:
SH3MapConvoys.zip
marche tres bien , mais bon , bofbof
pas d interré.

_________________________________________________

voila :) ce soir je vais surement en tester d´autre..
avous maintenant ; -)

GALETSO6
GALETSO6
Niveau 8
11 avril 2005 à 23:51:48

Je bosse moi aussi, et c´est avec mes " conseils inutiles" que je suis devenu bilingue.

VOodoO
VOodoO
Niveau 10
12 avril 2005 à 01:55:30

ba tant mieux :)
c´est sur que ç´est utile..
je ne suis pas a leurs service, m en fou des ricains, et des anglais.
de toute façon a chaque fois tout est traduit par des français consencieux qui eux, n´ont pas un poil dans la main qui leurs sert de canne :)
chacun voit midi a sa porte
merci du conseil
mets ton jeux en en allemand , tu pouras apprendre une troisimeme langue :)

police_RAID
police_RAID
Niveau 8
12 avril 2005 à 17:38:13

Tenez je les ai retrouvé
http://www.delraydepot.com/tt/sh3.htm

grosplif
grosplif
Niveau 9
12 avril 2005 à 18:10:36

avec le mod mer/réaliste, tu ne peux plus te servir des canons ? ????

VOodoO
VOodoO
Niveau 10
12 avril 2005 à 18:40:30

sisi :) sauf par grand vent bien sur
mais effectivement c un petit peut plus hard

Kurdy34
Kurdy34
Niveau 10
12 avril 2005 à 18:48:34

ra dommage, ca m´aide bien moi!

VOodoO
VOodoO
Niveau 10
13 avril 2005 à 01:33:15

http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?...227f349145315e1
d´autre mod
c´est un exe, de 109mo quand meme :)

amelioration
des muages
des cadrans
des son
moteur eletric
eau
eau en profondeur
texture de drapeau
grade
vetement et mains salles
calo de tete avec grade
eguille realiste
correction des chifffres
halo realiste
ectetc.................
a vous de lire le reste lol

loicgil
loicgil
Niveau 6
13 avril 2005 à 07:19:20

VOodoO, ton lien est mort, tu en as un bon stp ?
Merci d´avance

Bonne chasse

syntax
syntax
Niveau 6
13 avril 2005 à 07:50:07

ils sont tous la

http://www.subsim.com/subsim_files/patches.html

La vidéo du moment