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tir precis

amondud
amondud
Niveau 8
26 mars 2005 à 19:56:30

indexelbo59 a ecrit dans le post torpille multiple:

" Si vous approchez suffisament près ( -de 800 m) et que vous avez un bon angle, n´oubliez pas de demander un point d´impact précis sur le manuel de reconnaissance ( ils apparaissent quand on est très proche du tir); choisissez le ( fuel bunker): y en a pas 1 qui résiste! Fini le gaspi de torpille, préservons nos océans!"

Comment faire?
Je me raproche, mon manuel est ouvert sur la bonne page mais rien...Quelles sont les conditions a reunir??
merci d´avance :ok:

t3rminator
t3rminator
Niveau 4
14 avril 2005 à 08:20:16

Oui j´ai jamais vu ca si quelqu´un pouvait
m´aider moi aussi

merci avance

Bye

Captain-Torpedo
Captain-Torpedo
Niveau 4
14 avril 2005 à 08:53:06

Suivre les étapes suivantes ( c´est ma méthode)
1) Verrouillez la cible et l´identifier en cliquant sur bateau ou ship en haut.
2) Choisir une route perpendiculaire à la la cible choisie
3) Attendre que la cible soit bien proche ( moins de 700m) et avec un angle d´attaque fort correct
( proche de 90°)
Avec ces condnitions, sur le livre, votre bateau référencé fera apparaitre des zones rectangulaires d´impact ( fuel, machines, gouvernail...) il vous suffit de cliquer sur la zone de votre choix et la correction se fera .

Bonne chasse
:bye:

Patrick_roleau
Patrick_roleau
Niveau 5
14 avril 2005 à 12:16:39

en clair, vous sélectionnez la cible, vous approcher d´elle à - de 1000 mètre, peut être à 800, et, vous avez en haut à droite le bloc note.

Vous cliquer sur la première ligne en haut sur le bloc note qui est " navire" si vous avez installer le patch fr.

Et là, miracle, le carnet de reconnaissance des navires s´ouvre à la page de votre cible, et il y a des petits compartiment ( machine, fuel, quille et propulsion).

Vous cliquez sur le compartiment à toucher et vous envoyer le supo. Je l´ai découvert hier le truc

grouyoux
grouyoux
Niveau 7
14 avril 2005 à 15:16:08

a partir de quel taux de realisme elle apparait cet possibilite, moi je ne l ai encore jamais vu.

Reyban
Reyban
Niveau 8
14 avril 2005 à 17:05:15

Moi non plus...... :up:

Patrick_roleau
Patrick_roleau
Niveau 5
14 avril 2005 à 19:10:43

Moi je suis à 87% de réalisme je crois bien, et je l´ai

VOodoO
VOodoO
Niveau 10
15 avril 2005 à 02:01:02

a ba moi non plus je n arrive pas a viser ou je veux ?
pourtant je vois les parties differentes, fuel, munitions etc
je bloque ma cible ( 700m), mais apres , j ai beau tenter de cliquer avec ma fleche sur les petits carres de couleurs, rien ne se passe , !
je n´ai aucunes reactions apparentes ?
il se passe quoi normalement?
le carré change de couleur , on a une confirmation de notre action , sous qu´elle forme ?

merci :)
apparemment nous sommes plusieurs a pas comprendre le fonctionnement de cette chose lol
j´ai le manuel pourtant !

faucheuz
faucheuz
Niveau 7
15 avril 2005 à 02:03:20

c pas dedans...
Et je comprend pas non plus...

Patrick_roleau
Patrick_roleau
Niveau 5
15 avril 2005 à 11:01:04

Peut être un truc à vérifier.

Option 1, la sélection de l´endroit du bateau pour le tir n´est possible si IL y a un officier qui est disponible pour occuper l´emplacement de l´officier de l´armenent ( 3 ème emplacement en bas en partant de la gauche).

Option 2, la sélection de l´endroit du bateau pour le tir n´est possible si IL y a PAS d´officier qui occupe l´emplacement de l´officier de l´armenent ( 3 ème emplacement en bas en partant de la gauche).

C´est à voir, peut être que c´est l´officierde l´armement qui aide à avoir cette sélection de tir

Patrick_roleau
Patrick_roleau
Niveau 5
15 avril 2005 à 11:53:02

Je suis retourné au jeu. Pour couler un navire et sélectionner la zone d´impact.

Je me suis approché d´un C2 ( déja toucher à 2000m), et bien, selon ce que j´ai pu voir, j´ai un officier au poste de tir ( 3ème case en partant de la gauche), j´ai du m´approcher à 456m ( en fait, attendre que la mire se mette au vert), mettre mon cap à zéro pour avoir droit à la page du manuel avec les zones de tirs.

Je crois, que si la mire est jaune, ce n´est pas possible, il faut qu´elle soit verte à moins de 1000m.

donc, à voir

Patrick_roleau
Patrick_roleau
Niveau 5
15 avril 2005 à 12:05:56

Je confirme :

Distance : moins de 1000 m
Couleur de la flèche : verte, si elle passe au jaune, pas bon
Cap : à zéro, barre au centre, mais à confirmer...

Patrick_roleau
Patrick_roleau
Niveau 5
15 avril 2005 à 12:09:25

Rectification, si vous l´avez verte à moins de mille mètre, que vous avez pu ouvrir le manuel à la page de sélection de la zone de tir, ben ensuite si votre mire passe au jaune, cela ne cause pas de soucis.

Voila, à vous de jouer les loups de mer, grrrrr ! !!

Patrick_roleau
Patrick_roleau
Niveau 5
15 avril 2005 à 12:19:47

Il y a bien une histoire de cap, d´angle de tir.

Il faut être au mieux la barre à zéro par rapport à la cible, si vous dépasser trop, par exemple si vous dépasser trop le cap 350, que vous aller vers le 340, et bien, plus de page avec les zones de tirs... il suffit de revenir au cap zéro et tout reviens.

J´espère avoir été clair . ..

VOodoO
VOodoO
Niveau 10
15 avril 2005 à 17:50:33

je vais tester ça ce soir :)
merci

freeman911
freeman911
Niveau 6
15 avril 2005 à 18:45:42

pour que la mire sois en vert il faut tous betement que la torpille lorsque l on tire elle ai tous droit
et de toute facon le systeme ne marche pa beaucoup sur cible mouvante car moi g tire sur un C3 le reservoir ( o milieu)et ben g toucher la propulsion ( a l arriere)20m de decallage sa fais beaucoup donc c plus facile si la cible ne bouge plus.

yannoscrapulos
yannoscrapulos
Niveau 4
15 avril 2005 à 23:57:41

salut j´ai essayer tout ce que vous aver dit et rien
j´ai fait le teste dans l´ecole naval
voila un peut d´aide serai bien venu a plus
ps je joue a 92 de realisme alors c peut etre ca?

yannoscrapulos
yannoscrapulos
Niveau 4
16 avril 2005 à 15:46:14

alors personne pour me repondre
help my please

yannoscrapulos
yannoscrapulos
Niveau 4
16 avril 2005 à 22:48:57

toujour personne dommage

Indexelbo59
Indexelbo59
Niveau 6
17 avril 2005 à 01:34:33

. ..C´est simple, vous approchez très près ( - de 1000m, plus c près, mieux c mais pas - de 500), l´angle d´approche est très important ( parfaitement perpendiculaire à la cible et en anticipant, évidemment, autrement dit 90° avec une marge de 10 à 15° maxi)...Les petits rectangles vont apparaitre sur le manuel, vous choisissez en cliquant sur ce que vous voulez atteindre ( C´est pas flagrant, le pourtour du rectangle devient orangé, faut bien regarder)...Surtout, ouvrez votre tube avant de tirer: si vous tirez sans ouvrir au préalable, vous allez perdre 2 ou 3 secondes et pour 1 tir précis, ça sera 3 sec de trop!....Tout ça fait, vous attendez patiemment que ça passe au vert ( le petit triangle) et vous lancez l´engin de suite!...Privilégiez le mode magnétique en cas de beau temps, sans trop de houle, résultat garantie!....Mode impact en cas de tempête avec réglage de la profondeur...Tirez en 2 à la suite, c´est + sûr ( tempête)...
A+.......