Le meilleur site de référence en français pour tout ce qui concerne la stratégie marine ( seconde guerre mondiale et actuelle) est à mon avis:
http://www.mille-sabords.com
On y trouve non seulement toutes les techniques de base ( et avancées) pour les simulations SH2 et SH3, mais aussi pour SUB COMMAND et son successeur DANGEROUS WATERS, tous deux développés par Sonalyst.
Je recommande de lire les posts de ce site pour le jeu qui vous intéresse, avant de s´inscrire pour pouvoir poster soi-même des demandes: la plupart des questions posées sur le forum JV en matière de stratégie, calculs de mouvement de cible, de solutions de tir, d´évitement de torpilles etc ont déjà reçu des réponses du temps de SH2, qui figurent encore sur le site.
SH3 est déjà une bonne simu très sympa, mais pour les soums modernes DANGEROUS WATERS est la simu la plus hardcore du moment ( manuel d´utilisation 570 pages, au moins 10 heures d´apprentissage pour commencer à s´y retrouver, tout est ultra-réaliste, ceux qui préfèrent les jeux type arcade ne s´y intéressent jamais longtemps).
Faut dire que DANGEROUS WATERS permet d´utiliser des sna de classe Los Angeles ( 688i), de classe Seawolf, de classe Akula, des diesels électriques de classe Kilo russes et chinois, une frégate US de classe Oliver Hazard Perry, un hélico SH60 avec bouées sonar et un avion PC3-Orion, ça fait donc un tas de plate-formes différentes à découvrir, et encore plus de systèmes de détection et autres à maîtriser ( et on peut jouer en multi, y compris à plusieurs sur une plate-forme, comme la frégate par exemple).
C´est long à maîtriser même si on ne s´intéresse qu´à une seule plate-forme, mais une fois qu´on commence à s´y retrouver c´est vraiment très très intéressant, car les modèles physiques de ce jeu sont remarquablement réalistes: par exemple pour les soums, le jeu 688i Hunter/Killer de Janes, déjà développé par Sonalyst modélisait 3 types de couches thermiques différentes ( limitée par le fond, guide d´ondes de surface et zones de convergence), son successeur SUB COMMAND en modélisait 5, et apparemment DANGEROUS WATERS en modélise encore plus, et de manière plus réaliste, c´est génial pour jouer à cache-cache avec son soum, mais faut maîtriser la théorie avant, car si le captain d´en face connait mieux ses classiques, le chasseur se retrouve très vite chassé, et va nourrir les petits poissons 