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[Cherche] Logiciel simulation projectile
bencoh03
Niveau 10
13 novembre 2010 à 16:58:15
Bonjour, je cherche un logiciel gratuit de simulation de lancé de projectile BIEN FAIT avec influences des facteurs sur la trajectoire. Merci, c'est pour mon TPE balistique.
Bonne aprem !
bencoh03
Niveau 10
13 novembre 2010 à 20:40:21
Vous avez vraiment pas d'idées ?
Xbox360_PS3
Niveau 10
13 novembre 2010 à 21:24:25
Est-ce qu'un moteur physique 3D pourrait t'aidé ? Euphoria propose une version gratuite de sont moteur 3D Endorphin, voici une démo de se qu'ont peut faire http://www.youtube.com/watch?v=Ae3fgj2x1aI , tu peut paramétré l'intensité de la pesanteur et plein d'autres choses
bencoh03
Niveau 10
14 novembre 2010 à 00:13:39
Ouais... J'adore ce logiciel c'est le futur mais il a rien a voir avec mon TPE Me faudrait des courbes, des graphiques ...
Xbox360_PS3
Niveau 10
14 novembre 2010 à 04:16:48
Tu m'aurais proposé avec des courbes et des graphiques je ne t'aurais pas proposé endorphin, sinon je pense que se site pourrait t'aidé http://phet.colorado.edu/sims/projectile-motion/projectile-motion_en.html.
bencoh03
Niveau 10
14 novembre 2010 à 08:07:43
Tout d'abord je te remercie de me répondre, meme a 4h du matin , tout le monde ne fait pas ça, je n'ai qu'une reponse
Ensuite je pense que ce site pourra m'aider merci beaucoup
bencoh03
Niveau 10
14 novembre 2010 à 08:16:17
Ca se rapproche de ce que je cherche merci beaucoup Tu saurais pas a quoi sert la cible et la balle de tennis par terre par hasard
Xbox360_PS3
Niveau 10
14 novembre 2010 à 08:55:12
C'est elle qui te donne ta graduation de ta courbe, tu peut la bouger tout en déplaçant les cibles.
bencoh03
Niveau 10
14 novembre 2010 à 09:54:30
Chez moi les graduations sont toujours les memes On peut extraire la courbe en tant que graphique ?
Désolé avec toutes ces questions
Xbox360_PS3
Niveau 10
14 novembre 2010 à 10:53:45
malheureusement non, mais avec un simple imprim écran et la graduation, tu peut facilement le retranscrire sur papier. Par contre pour tu dit que tu n'arrive pas à déplacer la graduation ou bien les croix ?
bencoh03
Niveau 10
14 novembre 2010 à 11:04:41
Quand je fais le tracé de la courbe il n'y a que 2 croix, toujours placées a la meme distance... Et la balle de tennis ne change rien, meme quand je modifie la distance, d'ailleurs jcommence a penser que ca change rien de modifier la distance de la balle de tennis...
Xbox360_PS3
Niveau 10
14 novembre 2010 à 11:08:30
J'ai trouvé ça sinon http://galileoandeinstein.physics.virginia.edu/more_stuff/Applets/ProjectileMotion/frapplet.html avec les graduation sur les 2 axes et aussi paramétrable.
Xbox360_PS3
Niveau 10
14 novembre 2010 à 11:10:33
Ou encore celui qui est meilleurs que les autres http://www.walter-fendt.de/ph14f/projectile_f.htm
bencoh03
Niveau 10
14 novembre 2010 à 11:31:00
Merci beaucoup, j'avais déjà vu ton premier mais je trouve qu'il n'y a pas assez de paramètres par contre le 2e est super
Xbox360_PS3
Niveau 10
14 novembre 2010 à 11:34:06
De rien en espérant qu'il te permettre de réussir ton travail.
bencoh03
Niveau 10
14 novembre 2010 à 11:53:51
Ouais bah c'est un TPE c'est pour dans longtemps mais je vais commencer maintenant Merci beaucoup en tout cas
Xbox360_PS3
Niveau 10
14 novembre 2010 à 11:56:53
De rien n'hésite pas à upper le topic pour me dire ta note.
bencoh03
Niveau 10
14 novembre 2010 à 15:20:35
Xd la note je l'aurais en Juillet ^^ Sinon je vais dire aux autres que je m'occupe de la partie "Influence sur la trajectoire", ca me plait Tu t'y connait un peu en balistique ? Parce que jme pose la question: Ya plus d'influence sur un canon ou sur une balle de snipe Car mon prof m'a fait douter
Xbox360_PS3
Niveau 10
14 novembre 2010 à 16:58:17
Je n'est pas de réel connaissance en balistique, mais tous dépend de la puissance du canon et du sniper, mais si tu parle d'un canon avec des boulets, je pense que le sniper fait bien mieux car il peut envoyer ses projectiles à plus de 2 km.
bencoh03
Niveau 10
14 novembre 2010 à 21:19:07
Ouais canon avec boulets mais laisse tomber cette question... Merci beaucoup