C´est différent mais ca veut pas dire que c´est à chier, ca reste l´originalité de ce Zelda, faut arrêter de cracher dessus tout ça parce qu´il est différent. C´est comme tout ceux qui critiquent Wind Waker pour son cel shading alors que c´est le type de graphismes qui se rapproche le plus de l´épisode snes.
Link horrible
franchement faut voir la gueule qu´il a dans le 1 c´est pas mieux, on dirait un gnome.
Miyamoto ne l´a d´ailleurs pas oublié, c´est qu´il considère que ce Zelda n´est pas à mettre de côté. On retrouve la musique des donjons dans SSBM et aussi les nom des villes dans OOT ( eh oui les villes dans Zelda 2 s´appellent Mido, Darunia, Saria...voilà d´ou vient le nom de pas mal de persos de OOT
) Et puis d´ou viendrait certains coups de Link dans SSBM si Zelda 2 n´avait pas existé(A +haut et A+ bas en sautant)
Le truc chiant, c´est la maniabilité, frapper et sauter en même temps, c´est vraiment dur parce que le saut de Link n´est pas très performant. et puis quand on tombe dans un trou , on ne perd pas un malheureux coeur, on meurt pour de bon!