je te mets la soluce du temple :
1°) Dans la première pièce, tuez les 2 loups puis montez à la vigne sur le mur de droite et ensuite, sautez de branche en branche pour accéder à un coffre contenant une clef. Maintenant entrez dans le temple. Dans le couloir, tuez la Skulltulla géante et entrez dans la grande salle. Vous verrez des esprits faire disparaître le feu des torches. Maintenant allez droit devant et prenez la porte en haut des escaliers. Il y a un ennemi entouré de feu que vous pouvez détruire en le touchant avec votre bouclier pour faire disparaître les flammes puis en le tapant à l´épée quant il est au sol. Dans la pièce suivante il y a 2 ennemis très puissants qu´il faut d´abord éviter avec des sauts sur le côté puis taper quand ils ne se protègent plus. Une fois mort, vous récupérez une seconde clef. Revenez dans la grande salle et cette fois ci allez dans le couloir à droite. Vous devez faire disparaître le bloc bleu en jouant le chant du temps. Dans la pièce suivante, montez à la vigne sur votre droite après avoir tué les Skulltullas. Dans la salle d´après en haut, vous trouvez le plan du donjon.
2°) La porte vous amène sur un balcon à partir duquel vous devez utiliser le grappin pour aller sur l´autre balcon. Appuyez sur l´interrupteur qui videra le puit de son eau. Dans le puit vous trouvez une autre petite clé, puis retournez à la salle précédente et enfin dans la salle principale. Prenez la porte verrouillée à votre droite. Traversez le couloir et dans la pièce suivante, montez les 2 échelles puis suivez les flèches jaunes jusqu´à un bloc bleu. Poussez le jusqu´au fond puis, montez l´échelle suivante. A l´étage au dessus poussez l´autre bloc au maximum puis revenez en arrière, prenez à gauche, tombez à l´étage en dessous et poussez à nouveau le premier bloc jusqu´à ce que vous entendiez un son. Montez sur le bloc puis sur le mur et vous aurez face à vous le deuxième bloc à nouveau. Poussez le, puis montez dessus et enfin, sur le mur. Montez l´échelle et en haut, prenez la porte verrouillée. Vous arrivez dans un couloir tordu. Dans la salle suivante, prenez la porte verrouillée en faisant attention aux mains qui sont au plafond. Dans la pièce d´après, descendez l´escalier et entrez dans la pièce en bas. Tuez les 3 squelettes et vous obtiendrez l´arc des fées.
3°) Revenez dans la pièce d´avant. Il y a 3 tableaux et un esprit saute d´un tableau à l´autre. Tirez sur le tableau avec votre arc quand l´esprit est dedans, et le tableau disparaît. Une fois tous les tableaux disparut, un esprit apparaîtra en bas de l´escalier. Tuez le et la première torche de la salle principale s´allumera et vous serez aussi récompensé par une clef. Revenez dans la salle aux squelettes et cette fois ci prenez l´autre porte. Dans la pièce suivante recommencez ce que vous avez déjà fait avec les tableaux et l´esprit. Vous obtiendrez le compas ainsi qu´une nouvelle torche allumée dans la salle principale. Revenez en arrière jusqu´à la pièce avant le couloir tordu. Dans cette pièce, Tirez à l´arc sur oeil au dessus de la porte qui mène au couloir tordu. Le couloir deviendra alors normal. Traversez le et cette fois ci, descendez pour ouvrir le coffre d´or dans la pièce suivante. Il contient la clef du Boss. Puis sautez dans le trou. Tuez le crâne et prenez la porte.
4°) Vous arrivez sur un balcon d´une pièce déjà visitée. Continuez sur le balcon puis prenez la porte à droite. Tuez la main pour obtenir une nouvelle clef. Puis faites tout le chemin pour finalement revenir dans la 2eme salle avec un esprit. Montez l´escalier et prenez la porte verrouillée. Vous arrivez dans le 2eme pièce avec couloir tordu. Prenez à droite et vous arrivez dans le 2eme couloir tordu. Prenez la porte verrouillée au bout du couloir. Dans la salle suivante il y a une plate forme au milieu avec une torche et des plate formes qui tournent autour. Placez vous sur une des plate formes d´où vous devez toucher l´œil entouré de glace tout en faisant passer la flèche à travers la torche. Revenez en arrière dans le couloir tordu (qui ne l´est plus) puis dans la pièce encore avant. Tombez dans le trou...
5°) Vous arrivez dans une pièce où le plafond vous tombe dessus. Passez dans les trous du plafond pour ne pas être écrasé. Activez l´interrupteur puis dépêchez vous d´aller à la porte. Dans la salle suivante, tirez une flèche sur le tableau. Vous devrez alors reconstituer le tableau avec les blocs en un certain temps. Ne vous en faites pas, vous avez autant d´essai que vous voulez. Une fois réussis, tuez l´esprit pour allumer la 3ème torche de la salle principale. La porte vous ramena dans la salle principale. Au milieu battez vous contre le dernier esprit. Il se divise en 4. Il vous faut uniquement toucher le vrai avec l´arc. Pour reconnaître le vrai c´est facile, quand ils apparaissent l´un d´eux fait un tour sur lui même, c´est le vrai. Descendez dans l´ascenseur qui vient de se débloquer. Dans cette salle vous devez à nombreuses reprises pousser la plate forme pour faire tourner la pièce. Ainsi vous aurez accès aux interrupteurs et finalement à la pièce du boss. Vous arrivez à Ganon Spectral.
Ganon Spectral :
Placez vous l´arc à la main au milieu de la pièce. Dès qu´il sort d´un tableau dépêchez vous de toucher son cheval sinon il lance une boule d´énergie par terre. Au bout de quelques flèches, Ganon se met à voler dans la pièce. Il vous lance des boules d´énergie que vous devez lui renvoyer avec votre épée.
ATTENTION IL PEUT VOUS LA RELANCER A NOUVEAU DONC PRÉPAREZ VOUS A LUI RENVOYER UNE DEUXIÈME FOIS.
Si vous le touchez, il tombe à terre et il faut alors le toucher à l´épée. Répétez cela jusqu´à sa mort. Saria vous remet le médaillon de la forêt.