Alors c´est difficile
pour modifier le terrain tu vas dans Height
il y a shape pour la forme du painceau
Size pour la taille du painceau
et y a foreground pour la hauteur, quand foreground et positif il y a une élevations quand il et négatif il y a un creux .
ensuite les textures choisi la n°1 la blanche et passe dessus la couleur
pour la couleur tu cherche dans la palette et tu applique
par contre pour l´eau,et foliage j´ y pige que dalle.
pour les objets tu cherche le nom de l´objet que tu veux installer dans le fichier
BFbuilder
Assets
Shipped Worlds
ODF ou MSH (vaux mieux ODF).
Un hintnode et un CP (command post) que tu nomme
et a qui tu va lui faire un PATH qui et un ensemble de NODES les nodes étant l´endroit ou apparaisse les boths et tu nommera le Path.
ensuite les régions de(capture de CP, DEATH REGION, etc ...)
et Boundary cet la taille du champ de battaille (cercle violet )que tu nommera boundary 1 .
Après le reste depasse mes connaissance .
